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ios - PBRequester 失败,出现错误 -1001 "bad URL",无法在模拟器上下载 Apple map ,但无法在设备上下载

在重置iOS模拟器后,我第一次尝试使用geocodeAddressString:inRegion:completionHandler时,出现了这个错误:PBRequester失败,错误ErrorDomain=NSURLErrorDomainCode=-1000"badURL"UserInfo=0x113bba860{NSLocalizedDescription=badURL,NSUnderlyingError=0x113bbf2b0"badURL"}这不会发生在设备上,也不会发生在模拟器上的后续运行中(我假设某些东西被缓存了。)有谁知道它是什么或如何防止它?

ios - 错误 : Error Domain=NSURLErrorDomain Code=-1001 "The request timed out."

我正在开发Xcode6.1、iOS8.1中的应用程序;该应用程序在2天前运行完全正常,但今天当我执行它时,我在Web服务中遇到错误,错误打印在下面。Error:ErrorDomain=NSURLErrorDomainCode=-1001"Therequesttimedout."UserInfo=0x7c6899b0{NSErrorFailingURLStringKey=,NSErrorFailingURLKey=,NSLocalizedDescription=Therequesttimedout.,NSUnderlyingError=0x7c688f60"Therequesttimed

ios - 发送http post请求时NSURLErrorDomain Code=-1001错误

我正在使用以下代码将图像发布到我的服务器。@IBActionfuncpostButtonPressed(sender:UIButton){lettask=NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithRequest(createRequest("http://xx.xx.xxx.xxx/xxxx/"),completionHandler:{data,response,errorinprintln(NSString(data:data,encoding:NSUTF8StringEncoding))})task.resume()}其中createRequ

c# - CA1001 在异步方法上实现 IDisposable

考虑以下代码:publicclassTest{publicasyncTaskDo(){awaitTask.Delay(200);using(vardisposable=newDisposable()){disposable.Do();}}}publicclassDisposable:IDisposable{publicvoidDo(){}publicvoidDispose(){}}当我在VisualStudio中运行代码分析时,我收到一条警告:WarningCA1001ImplementIDisposableonTest.d__0becauseitcreatesmembersofthe

c# - 自定义操作 - 错误 1001 : Could not find file myApp. InstallState

我已尝试为VisualStudio安装程序项目创建自定义操作以修改配置文件的权限。Installer.cs如下:publicoverridevoidCommit(IDictionarysavedState){base.Commit(savedState);//Getpathofourinstallation(e.g.TARGETDIR)//stringconfigPath=System.IO.Path.GetDirectoryName(Context.Parameters["AssemblyPath"])+@"\config.xml";stringconfigPath=@"C:\Pro

c++ - 在 Ubuntu Linux 中使用 Nvidia 卡的 OpenCL 出现 -1001 错误

我正在尝试运行thisOpenCLExample在Ubuntu10.04中。我的显卡是NVIDIAGeForceGTX480。我已经手动安装了最新的NVIDIA驱动程序和CUDA工具包。程序编译没有任何错误。因此与libOpenCL链接有效。该应用程序也运行但输出非常奇怪(主要是零和一些随机数)。调试显示clGetPlatformIDs(1,&platform_id,&ret_num_platforms);返回-1001。google和stack告诉我,原因可能是/etc/OpenCL/vendors中缺少nvidia.icd。它不在那里,所以我在/etc/OpenCL/vendors

linux - 错误 : clGetPlatformIDs -1001 when running OpenCL code (Linux)

在最终设法让我的代码用OpenCL编译之后,我似乎无法让输出二进制文件运行!这是在我运行Kubuntu13.10x64的Linux笔记本电脑上我得到的错误是(打印自cl::Error):ERROR:clGetPlatformIDs-1001我找到了thispost但似乎没有明确的解决办法。我将自己添加到视频组,但这似乎不起作用。关于ICD配置文件...我不确定我需要做什么-这不应该包含在cuda工具包中吗?如果没有,我在哪里可以下载一个?编辑:我的系统中/usr/share/nvidia-331/nvidia.icd下似乎有一个ICD文件。它包含以下文本:libnvidia-openc

android - "Invalid --abi armeabi-v7a for the selected target"使用 Google API

我正在尝试将Android项目从使用API级别19SDK和构建工具更新到最新的API级别21,包括GoogleAPI。在此更新之前,Travis上的一切都运行良好(例如,参见thisbuild)。当我使用新的API级别运行时,我看到以下错误:0.42s$echono|androidcreateavd--force-ntest-t"GoogleInc.:GoogleAPIs:"$ANDROID_API_LEVEL--abi$ANDROID_ABIValidABIs:noABIs.Error:Invalid--abiarmeabi-v7afortheselectedtarget.Theco

android - 仅支持 Android 4 及更高版本的 armeabi-v7a 是否安全?

我开发了一个应用程序,该应用程序主要使用C++,并像往常一样由NDK编译为.so库。我们知道,必须为每个CPU架构分别构建原生应用程序;所以我对armeabi和armeabi-v7a有不同的so文件。(我故意省略了x86和mips,因为发布的具有这些架构的Android设备并不多。)但是,它的大小非常大,每个so文件占用大约90MB的空间,我想减少它。我知道我可以省略armeabi-v7a,因为向后兼容,但在这种情况下,应用程序会运行得很慢。考虑到我的应用仅支持androidICS及更高版本(minSdkVersion="14"),我可以安全地删除armeabi并假设所有这些新设备使用

android - 警告 : ABIs [armeabi-v7a, armeabi] 由 'android.injected.build.abi' 设置的 gradle 标志包含 'ARMEABI' 不是此项目的目标

我上次在AndroidStudio中将NDK版本升级到最新版本后遇到了这个问题。我还找到了解决此问题的解决方案。如果有人有这个问题,我希望这是对你最好的问题和答案。请检查我的答案。 最佳答案 我通过阅读releasenotehere找到了解决方案对于NDK修订版16。如果您使用Application.mk配置您的项目,只需将以下内容添加到您的Application.mk文件:APP_STL:=c++_shared如果您通过Gradle使用CMake,请将以下内容添加到您的build.gradle:externalNativeBuil