@EqualsAndHashCode注解详解
全部标签文章目录简介什么是TCP/IPOSI模型的七层框架TCP/IP协议族应用层传输层TCP和UDP区别应用网络层链路层物理层路由器的由来链路层:交换机传输层:IP地址和路由器IP地址由来路由器的诞生子网的由来参考的网络拓扑图HTTP报文传输过程数据封装和分用TCP各个状态全部11种状态TCP状态迁移建立连接关闭连接问题为什么主动断开方在TIME-WAIT状态必须等待2MSL的时间?如果已经建立了连接,但是Client端突然出现故障了怎么办?TCP拥塞控制慢开始和拥塞避免慢开始算法拥塞避免快重传和快恢复快重传快恢复服务器端主动关闭网络:TCP--wireshark【解析方法】网络不稳定时,提示ppp
SpringBoot集成Minio实战详解Minio简介1.安装minio2.minioUi界面的简单使用3.minio结合springbootMinio简介介绍高性能分布式存储文件服务Minio:Minio是基于Go语言编写的对象存储服务,适合于存储大容量非结构化的数据,例如图片、音频、视频、日志文件、备份数据和容器/虚拟机镜像等,而一个对象文件可以是任意大小,从几kb到最大5T不等。区别于分布式存储系统,minio的特色在于简单、轻量级,对开发者友好!!!,认为存储应该是一个开发问题而不是一个运维问题。1.安装minio可以到官网去下载链接:https://www.minio.org.cn
数据来源 下面会涉及一些IP地址和DNS服务器的一些基础知识不熟悉的可以先看这篇文章:IP地址详解 DNS部署与安全一、内网环境 1)工作组:默认模式,人人平等,不不方便管理(我和你的电脑是属于平等的,我很难直接控制的你电脑,除非你允许) 2)域:人人不平等,集中管理,统一管理(方便企业统一管理电脑)二、域的特点 集中/统一管理三、域的组成 1)域控制器:DC(DomainController) 2)成员机四、域的部署的前提 1)安装域控制器--就生成了域环境 2)安装了活动目录--就生成了域控
弗洛伊德算法,也称为迪科斯彻算法,是一种用于寻找图形中所有最短路径的算法。它的基本思想是通过一定的规则逐步更新每个节点的最短路径估计值,直到每个节点的最短路径估计值收敛为止。具体来说,弗洛伊德算法通过求解所有点对之间的最短路径来实现。在算法开始时,我们假设图中的所有节点之间都是不联通的,即它们之间的距离为无穷大。然后,我们对图进行“松弛”操作,即尝试更新每个节点之间的距离估计值,以寻找更短的路径。具体来说,对于图中的每个节点对(i,j),我们检查是否存在一个节点k,使得从i到k再到j的路径比已知的最短路径更短。如果是的话,我们就更新(i,j)之间的距离估计值为更短的路径长度。通过重复这个过程,
线性表线性表(linearlist)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。顺序表和链表的存储结构如下:顺序表的概念及结构顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改而顺序表又可以分为:静态顺序表使用定长数组存储元素:也就是说,已经把数组的长度内定了,用宏定义了数组的长度动态顺序表使用动态开辟的数组存储:用
watch()默认是懒侦听的,即仅在侦听源发生变化时才执行回调函数。第一个参数是侦听器的源。这个来源可以是以下几种:一个函数,一个返回值一个ref一个响应式对象(reactive定义的)...或是由以上类型的值组成的数组第二个参数是一个回调函数,这个回调函数可接收三个参数:新值(newValue)、旧值(oldValue)、以及一个副作用清理的回调函数第三个参数是一个可选的参数是一个对象构成,如:deep(深度监视)、immediate(创建时立即监听一次)等等...监视ref所定义的一个响应式数据{{name}}修改姓名import{reactive,ref}from'@vue/reacti
SwinTransformer的详细原理我已经在上一篇文章写过了,这回我来细细的写一篇它的代码原理。有朋友跟我反应Vit代码直接全贴上去光靠注释也不容易看懂,这会我用分总的方法介绍。注:此代码支持多尺度训练。文章仅供学习先从最难的下手。SW-MSA之maskdefcreate_mask(self,x,H,W):#第一部分:初始化Hp=int(np.ceil(H/self.window_size))*self.window_sizeWp=int(np.ceil(W/self.window_size))*self.window_sizeimg_mask=torch.zeros((1,Hp,Wp,1
第七章:SpringBootweb开发常用注解(二)前言本章节知识重点:作者结合自身开发经验,以及觉察到的一个现象:Springboot注解全面理解和掌握的并不多,对注解进行了全面总结,共分两个章节,可以作为web开发工程师注解参考手册,SpringBoot常用注解大全,一目了然!。本章节内容包含:AOP相关注解,日志与全局异常相关注解,Swagger相关注解,校验相关注解,JSON序列化相关注解。作者整理了一张SpringBoot常用注解的思维导图,共分两个章节讲解这些注解的用法。校验相关注解(31)@NotNull作用:该注解用于校验一个对象是否为null。如果被校验的对象为null,则校
这是一个桌面程序上的浏览器,是用插件WebView2开发的浏览器桌面程序,功能体验堪比Edge浏览器,相比使用Chrome内核插件开发浏览器来说,还是用插件WebView2开发来得简单一些,接下来讲一讲实现过程。开发之前,建议先看看微软的WebView2开发文档,很有帮助使用VisualStudio开发工具,新建一个项目,项目模板选Windows窗体应用(.NetFramework),"C#"编程语言,桌面应用,例如,作者填写的解决方案和项目名称均为WindowsFormsWebView2,如下图注意目标框架,要选webview2支持的.NETFramework4.7.2以上,页面布局在For
目录多线程编临界资源访问互斥锁API简述初始化互斥量互斥量加锁/解锁互斥量加锁(非阻塞方式)互斥量销毁程序示例多线程编执行顺序控制信号量API简述初始化信号量信号量P/V操作信号量申请(非阻塞方式)信号量销毁程序示例条件变量创建和销毁条件变量等待条件变量通知条件变量程序示例总结线程使用流程图互斥量使用流程图信号量使用流程图多线程编临界资源访问当线程在运行过程中,去操作公共资源,如全局变量的时候,可能会发生彼此“矛盾”现象。例如线程1企图想让变量自增,而线程2企图想要变量自减,两个线程存在互相竞争的关系导致变量永远处于一个“平衡状态”,两个线程互相竞争,线程1得到执行权后将变量自加,当线程2得到