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@EqualsAndHashCode注解详解

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NodeMCU ESP8266 读取按键外部输入信号详解(图文并茂)

NodeMCUESP8266读取按键外部输入信号教程(图文并茂)文章目录NodeMCUESP8266读取按键外部输入信号教程(图文并茂)前言按键输入常用接口pinModedigitalRead示例代码结论前言ESP8266如何检测外部信号的输入,通常可以检测到TTL电平的高电平和低电平。TTL(Transistor-TransistorLogic)电平是一种常用的数字电平标准,通常用于数字电路和逻辑电路中。TTL电平具有以下特征和定义:输出状态L:低于0.8V;H:高于2.4V;输入状态:L:低于1.2V;H:高于2.0V;下面我们需要通过构造外围的硬件电路来做外部信号输入的测试。按键输入通常

【Elasticsearch】es脚本编程使用详解

目录一、es脚本语言介绍1.1什么是es脚本1.2es脚本支持的语言1.3es脚本语言特点1.4es脚本使用场景二、环境准备2.1docker搭建es过程2.1.1拉取es镜像2.1.2启动容器2.1.3配置es参数2.1.4重启es容器并访问2.2docker搭建kibana过程2.2.1拉取kibana镜像2.2.2启动kibana容器2.2.3修改配置文件2.2.4重启容器并访问三、Scripting使用详解3.1数据准备3.1.1创建索引3.1.2添加测试数据3.2es脚本常用CRUD操作3.2.1修改id为1001数据的价格3.2.2修改id为1005数据的tag3.2.3删除id为

详解GuassDB数据库权限命令:GRANT和REVOKE

本文分享自华为云社区《GuassDB数据库的GRANT&REVOKE》,作者:Gauss松鼠会小助手2。一、GaussDB的权限概述在数据库中,对象的创建者将成为该对象的所有者,具有对该对象进行查询、修改和删除等操作的权限。同时,系统管理员也拥有与所有者相同的权限。因此,如果要让其他用户能够使用某个对象,必须向该用户或包含该用户的角色授予必要的权限。GaussDB数据库对象权限:对象权限说明数据库DATABASECONNECT允许用户连接到指定的数据库CREATE允许在数据库里创建新的模式模式SCHEMACREATE允许在模式中创建新的对象USAGE允许访问包含在指定模式中的对象,若没有该权限

apt 国内的不同镜像源详解及链接地址

apt是debian和ubuntu等linux操作系统常用的软件包管理器,它可以自动下载、安装、更新和卸载软件包。在使用apt时,我们可以通过指定镜像源来加速软件包的下载和更新。以下是一些国内常用的apt镜像源及其链接地址:清华大学tuna镜像源:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/阿里云镜像站:http://mirrors.aliyun.com/中科大镜像站:https://mirrors.ustc.edu.cn/华为云开源镜像站:https://mirrors.huaweicloud.com/搜狐开源镜像站:https://mirrors.sohu.c

【JavaScript】JavaScript基础详解(文末送书)

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docker常用命令详解(图文结合纯干货,适用于初学者)

docker常用命令大全(纯干货)docker最常用命令1.docker或docker--help#查看docker自带的帮助信息(里面内容对初学者十分不友好)启动类命令systemctlstartdocker#启动dockersystemctlstopdocker#停止dockersystemctlrestartdocker#重启dockersystemctlstatusdocker#查看docker状态systemctlenabledocker#将docker设为开机自启动3.dockerinfo#查看docker的各种信息,包括版本信息、镜像和容器数量等4.dockerversion#查

Unity项目优化详解(持续补充ing)

Unity开发项目总结的几项优化点,比较适合中小项目优化,拿来即用,大型项目需要考虑定制化渲染管线、剔除、光照等。针对优化更多的还是需要结合项目去考虑。一、模型Read/Write:同Texture,若开启,Unity会存储两份Mesh,导致运行时的内存用量变成两倍。Compression:MeshCompression是使用压缩算法,将Mesh数据进行压缩,结果是会减少占用硬盘的空间,但是在Runtime的时候会被解压为原始精度的数据,因此内存占用并不会减少。需要注意的是有些版本开了,实际解压之后内存占用大小会更严重。​​Rig:如果没有使用动画,请关闭Rig,例如房子,石头这些。​​Ble

UDP编程详解

1.1编程准备—字节序、地址转换1.1.1字节序概述字节序概念:是指多字节数据的存储顺序分类:​大端格式:将低位字节数据存储在低地址​小端格式:将高位字节数据存储在低地址注意:​LSB:低地址​MSB:高地址如何判断当前系统的字节序:#includeunionun{ inta; charb;}intmain(){ unionunmyun; myun.a=0x12345678; printf("a=%#x\n",myun.a); printf("b=%#x\n",myun.b); if(myun.b==0x78){ printf("小端存储\n"); } else{ printf("大端存