这个问题让我很困惑。我在我的应用程序的主机-客户端分支配置中使用GKSessionoverWiFi。但出于某种原因,每当路由器轮换其安全key时,所有设备都会彼此断开连接。我已经反复测试并验证了session仍然有效,但设备仍然断开连接。有没有人遇到过这个问题?你做了什么来解决它?有什么想法吗? 最佳答案 我一直无法弄清楚为什么会这样,但我确实找到了解决这个问题的方法。我在我的应用程序中添加了一些代码,这样当它由于用户故意断开连接以外的原因断开连接时,它会自动尝试重新连接。到目前为止,这已经解决了我的问题。
我目前正在尝试在Android中构建一个身份验证应用程序,它将用户的用户名和密码存储在内存中。由于存储了敏感信息,因此必须对其进行加密。还有一点是,用户不需要输入密码,我想使应用程序没有主密码,假设手机是安全的。因此,加密key必须存储在某个地方。我的问题是,iOS/Android中是否有任何机制可以保护我的加密key不被具有根访问权限的恶意应用程序读取?编辑:我认为这应该是可能的,因为网络浏览器会存储密码,而且我还没有听说过提取密码的方法。 最佳答案 否,您的应用程序的用户比您对平台有更多的控制权。或者在这种情况下,如果手机被盗,
我想在每个请求的header中传递API-Key。NSMutableURLRequest*request=[[NSMutableURLRequestalloc]initWithURL:[NSURLURLWithString:url]];NSLog(@"%@",request);[requestsetHTTPMethod:@"POST"];[requestaddValue:@"4eaa90d7175e98732543994eaa90d717"forHTTPHeaderField:@"API-Key"];request=[NSURLRequestrequestWithURL:[NSURLU
我试图让bugsense在我的iOS应用程序中工作,但在初始化BugSenseCrashController时应用程序因EXC_BAD_ACCESS而崩溃:BugSenseCrashController*crash=[BugSenseCrashControllersharedInstanceWithBugSenseAPIKey:@""];我的key是正确的,我已按照此处列出的所有说明进行操作:http://www.bugsense.com/docs/ios不知道从这里去哪里。编辑我已经更改了我的代码,所以我没有使用userDictionary(目前不需要)。问题仍然存在。编辑2似乎只有
我正在使用CellStumbler获取iPhone的cellID、位置区号等信息。调用getInfo后,我得到一个EXC_BAD_ACCESS,我不知道为什么。这是所有未记录的私有(private)功能,但肯定有人可以提供帮助。该问题与函数中的任何行均无关,只有在运行它之后才会发生。CellStumbler我知道这不是AppStore认可的。intcellcount;_CTServerConnectionCellMonitorGetCellCount(&t1,sc,&cellcount);printf("Cellcount:%x\n",cellcount);printf("Size=%
我正在编写一个使用实时音频分析的iOS应用。它有间歇性崩溃(约5分钟后,仅在模拟器上发生。虽然这意味着它与运输应用程序无关,但对开发来说肯定是一种痛苦,此外,如果我跟踪它,我晚上会睡得更好崩溃总是发生在同一个地方,在我的音频分析代码中的一个静态函数中:崩溃发生在这里:structTone{//(otherstuff)//THISistheproblemfunction:staticbooldbCompare(Toneconst&l,Toneconst&r){returnl.db还有这里:Toneconst*findTone(doubleminfreq=70.0,doublemaxfre
我的viewDidLoad中的这个@try-@catchblock在返回时因EXC_BAD_ACCESS而崩溃;在catch中执行并且警报不显示:@try{errorText=@"thumbnails_array";unarchiver=[[NSKeyedUnarchiveralloc]initForReadingWithData:data];//Customizeunarchiverhereself.thumbnails_array=[unarchiverdecodeObjectForKey:@"thumbnails_array"];[unarchiverfinishDecoding
我需要做的是绘制一个包含超过256个元素的顶点数组。当我的数量少于那么多时,并且在调用glDrawElements时使用GL_UNSIGNED_BYTE,一切正常。当我有超过256个元素时,它会再次从第一个顶点开始绘制(即,最后一个元素[256-255,无论什么]与第一个[1或0]连接,并且不会绘制更多元素)。如果我改用GL_UNSIGNED_SHORT,我会得到EXC_BAD_ACCESS。给了什么?intindexLim=self.animIndex;GLushortglIndLim=(GLushort)indexLim;VertexlocalVertices[glIndLim];
我在表格View单元格中有一个文本字段,我想分配一个自定义输入键盘。我可以让键盘显示出来,但似乎没有连接相应的Controller类。当我按下任何按钮时,我收到EXC_BAD_ACCESS错误,或“无法识别的选择器”错误。这是我将tableview单元格的文本字段绑定(bind)到自定义输入键盘的代码CustomNumberPadViewController*calcKeyboard=[[CustomNumberPadViewControlleralloc]initWithNibName:@"CustomNumberPadView"bundle:nil];calcKeyboard.eq
我正在尝试包含这个barcodesourcecodebyStefanhafeneger到我的项目。我从一个简单的相机示例和条形码引擎开始,第一次条形码解码一切正常。当我第二次尝试时,我收到EXC_BAD_ACCESS。它只工作1次之后应用程序将崩溃。Hereisascreenrecordingofhowtheappilcationcrash.我正在用这个DataMatrix进行测试在我的应用程序中来自谷歌的标签。几天来我一直在寻找解决方案,我尝试过NSZombieEnabled,并使用Instrument进行调试,但我仍然没有运气。下图是xcode的错误。***-[NotATypere