我正在使用WindowsAPI线程,我想比较线程ID。首先,我用CreateThread()创建了一个线程并存储我从函数中获取的句柄(HANDLE)和ID(LPDWORD)。然后我使用GetCurrentThread()从创建的线程中获取句柄和ID和GetThreadId().对于两个句柄和两个ID,我总是得到不同的值。有没有办法以类似于pthread的方式比较线程?我这样做是为了作为确认正确执行的调试选项。我总是从其他库(pthread.h、threads.h)但不是从Windowsapi得到正确的结果。这不是一个关键问题,但我想学习winapi中的程序
这个问题在这里已经有了答案:Gitenterlongpassphraseforeverypush(3个答案)GitHubforMacpopsup"enteryourpasswordforthesshkeyid_rsa"atstartupeachtime(3个答案)关闭8年前。我花了很多时间在git上,有一次,当我推送我的提交时-我有:输入key/.ssh/id_rsa'的密码。阅读了很多关于它的解决方案但最终找不到正确答案。有人知道如何修复它以及会发生什么吗?
C#开发人员如何验证Apple推送通知证书是否已正确安装在他们的Windows计算机上?Mac有“KeychainAccess”程序。Windows有什么?备注:WindowsequivalentofOSXKeychain?仅讨论密码 最佳答案 在Windows中,证书存储在CertificateManager中.在.Net代码中,您使用X509Store类。OpenCertificateManagerbyclickingtheStartbuttonPictureoftheStartbutton,typingcertmgr.msci
这个问题在这里已经有了答案:Differencebetweenfileswritteninbinaryandtextmode(7个答案)关闭6年前。我正在根据K&R手册学习C。我知道(并读到)fopen调用中的“b”表示二进制访问。该书接着说,这(二进制访问)在UNIX系统上毫无意义。推断是在Windows上有意义。我的问题是,为什么Windows会区分文本和二进制文件,而UNIX却不会。还有,有什么区别?我发现了一些接近回答它的东西,但仍然不太令我满意:Isthereanydifferencebetweentextandbinarymodeinfileaccess?http://pe
我的任务是获取安装为磁盘的设备的VendorId和ProductId。代码看起来像这样:intmain(){HANDLEhDevice;charcDisk='c';//GetmetadataabouttheC:\disk//Buildthelogicaldrivepathandgetthedrivedevicehandlestd::wstringlogicalDrive=L"\\\\.\\";wchar_tdrive[3];drive[0]=cDisk;drive[1]=L':';drive[2]=L'\0';logicalDrive.append(drive);hDevice=Cre
当用户按下F1键时,我正在尝试为我的对话窗口覆盖WM_HELP消息。该窗口有几个按钮,可通过TrackPopupMenu显示上下文菜单,以及主菜单(在顶部)。因此,此窗口中的菜单不止一个。我可以在处理WM_HELP时捕获菜单消息,但我需要知道哪个上下文菜单发送了这条消息:BOOLCMyDialog::OnHelpInfo(HELPINFO*pHelpInfo){if(pHelpInfo->iContextType==HELPINFO_MENUITEM){HMENUhMenu=(HMENU)pHelpInfo->hItemHandle;//HowtogetmenuIDfromHMENU?
我创建了一个使用access2010数据库(ODBC)的Windows窗体应用程序。在我创建安装程序包并发布应用程序后,用户无法从Access数据库中检索应用程序中的数据。用户系统中未安装MSoffice。有没有一种方法可以在应用程序中使用MSAccess数据库而不需要用户拥有MSOffice? 最佳答案 您需要安装MSAccessRuntime在客户端电脑上。TheMicrosoftAccess2010RuntimeenablesyoutodistributeAccess2010applicationstouserswhodono
我正在尝试在VisualStudio2017的调试器下运行使用CMake生成的解决方案文件构建的程序以调试问题。但是,每当我尝试选择StartDebugging或StartWithoutDebugging时,我都会收到以下错误弹出窗口。Unabletostartprogram'E:\build\someprogram\build\x64\Debug\ALL_BUILDAccessisdenied.乍一看,问题听起来像描述的问题here.然而,据称该错误已在VS201715.5中修复,我目前使用的是15.6.7。编译后的可执行文件的位置不在RAM磁盘或网络驱动器上,而是在物理驱动器上。并
我正在尝试编写一个APCdll注入(inject)驱动程序,我找到了this示例并考虑根据我的需要对其进行修改。在我理解了代码之后,我想到了如何修改它(我的问题由此而来)。在code,作者使用了PsLookupThreadByThreadId接收指向目标进程的ETHREAD结构的引用指针。PsLookupThreadByThreadId(pSpi->Threads[0].ClientId.UniqueThread,&Thread)但要得到SYSTEM_THREAD_INFORMATION对于UniqueThreadhandle,他用过ZwQuerySystemInformation我想
我需要获取事件窗口的线程ID。是否有WindowsAPI函数可以让我获取此信息?有GetCurrentThreadId函数,但它会返回调用线程的ID,而不是事件窗口线程,因此它对这个目的没有用。编辑:按照建议编辑我的问题以提供有关我为什么需要这个的额外信息,这里是:我正在实现LowLevelKeyboardProc捕获键盘输入,并且由于键盘布局因程序而异,我想确保为处理键盘的事件窗口获取布局:代码片段:HWNDactive_window=GetForegroundWindow();DWORDthread_id=GetWindowThreadProcessId(active_window