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Git版本管理工具(实战进阶):零基础到起飞实战项目完整篇 →Git学习一篇就够 & 从基本指令、到本地仓库、远程仓库、实战项目开发演练介绍超详细!

heima李师傅最新版Git的讲解文章目录Git在实战项目开发使用功能学习01.Git初识02.Git仓库03.Git的三个区域04.Git文件状态05.Git暂存区作用06.练习-登录页面07.Git-切换版本08.删除文件09.忽略文件10.分支的概念11.练习-登录bug修复12.分支-合并与删除13.分支-合并与提交14.分支-合并冲突15.Git常用命令16.Git远程仓库17.Git远程仓库-克隆18.多人协同开发19.VSCode中使用Git20.案例-发布项目-数据管理平台21.Git常用命令总结Git在实战项目开发使用功能学习01.Git初识概念:一个免费开源,分布式的代码版

Git介绍与常用命令总结

Git介绍与其常用命令总结1、Git介绍2、Git的使用3、Git常用命令3.1初始化仓库3.2克隆仓库3.3配置用户信息3.4提交代码(Commit)3.5推送代码(Push)3.6拉取代码(Pull)3.7分支(Branch)3.8远程仓库(Remote)3.9撤销回退本地改动3.10更新本地仓库与远程仓库1、Git介绍Git是一种分布式版本控制系统,用于跟踪文件的变化并协作开发项目。它由LinusTorvalds在2005年创建,主要用于Linux内核的开发,但现在已经成为许多项目的标准版本控制系统。关于Git的一些关键概念和基本原理如下:版本控制:Git跟踪项目文件的变化,以便在不同的

Docker Compose介绍及部署

1.Compose介绍docker-compose项目是docker官方的开源项目,负责实现对docker容器集群的快速编排。docker-compose将所管理的容器分为三层,分别是工程(project),服务(service)以及容器(containner)docker-compose运行目录下的所有文件(docker-compose.yml文件、extends文件或环境变量等)组成一个工程,如无特殊指定,工程名即为当前目录名。一个工程当中,可以包含多个服务,每个服务中定义了容器运行的镜像、参数、依赖。一个服务中可以包括多个容器实例,docker-compose并没有解决负载均衡的问题。因

【51单片机】开发板和单片机的介绍(2)

前言大家好吖,欢迎来到YY滴单片机系列,热烈欢迎!本章主要内容面向接触过单片机的老铁主要内容含:欢迎订阅YY滴C++专栏!更多干货持续更新!以下是传送门!YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C语言基础》专栏YY的《初学者易错点》专栏YY的《小小知识点》专栏YY的《单片机期末速过》专栏YY的《C++期末速过》专栏YY的《单片机》专栏YY的《STM32》专栏YY的《数据库》专栏YY的《数据库原理》专栏目录1.单片机芯片介绍2.单片机运行起来的最小系统3.开发板其他组件基本介绍1.单片机芯片介绍RAM:(RandomAccessMemor

Android Split APK介绍

文章目录SplitAPKSplitAPK详细介绍概念AndroidAppBundle(AAB)SplitAPK的优势动态分发减小安装包大小模块化和渠道分发SplitAPK的类型基于屏幕密度###基于CPU架构基于语言实现SplitAPKSplitAPKSplitAPK是Android中一种应用程序安装文件的格式,它将一个应用程序拆分成多个独立的APK文件。这种拆分的设计有助于在设备上更有效地使用存储空间,并提供一些灵活性,特别是在多模块应用或多渠道发布的情况下。SplitAPK通常与AndroidAppBundle(AAB)一起使用。SplitAPK详细介绍以下是关于SplitAPK的详细介绍

Nue JS • 介绍

文章目录前言一、什么是NueJS1.1用更少的代码构建用户界面1.2“这只是HTML”1.3按比例构建1.4解耦样式1.5四种组件1.6UI库文件1.7更简单的工具二、入门1.先决条件2.创建方式2.1create-nue2.2npm安装3.模板语法3.1**括号**将替换为相应组件实例中的**属性值**3.2输出HTML,需要使用双括号3.3@click以@符号开头的属性定义事件处理程序。这些是在用户交互(如单击、按键或鼠标移动)时调用的JavaScript函数。3.4ifelse语句3.5:for循环3.6使用属性渲染子组件3.7@mousemove鼠标追踪3.8form表单输入值更改时更

微信小程序新手入门教程三:基础语法介绍

WXML(WeiXinMarkupLanguage)是框架设计的一套标签语言,可以与各种组件相结合,进行页面构建。一常用标签wxml的语法结构与我们熟悉的html很像,但在细节处略有不同,我们可以参考html标签对比记忆。wxml中最经常使用的标签无异于是标签,它就相当于html中的div标签,可以进行区域的分隔,同样是块级元素。我们可以新建一个页面,尝试添加如下两行代码:我是第一句话我是第二句话可以看到在页面上这两行话分别出现在了两行里,由此可见view是一个块级元素,会自动换行。接下来是我们之前已经见到过的标签,它相当于span标签,是一个行内元素。我们尝试把上面两行代码中的标签换成tex

PLL基础知识介绍

PLLstructure锁相环(PLL,Phase-LockedLoop)包括三个关键器件:鉴相器(PD,phasedetector)、环路滤波器(loopfilter)和压控振荡器(voltage-controlledoscillator)。鉴相器把周期性输入信号的相位与压控振荡器信号的相位进行比较;PD的输出信号是这两个输入信号之间的相位误差的度量。之后该误差e(t)由环路滤波器进行滤波,而环路滤波器的输出被用作控制电压送入VCO。控制电压通过VCO改变其输出的振荡频率,以减小输入信号与VCO输出之间的相位误差。当环路被锁定时,控制电压把VCO的输出频率的平均值调整到与输入信号频率的平均值

【ElasticSearch】 ElasticSearch serverless架构介绍(查询写入分离,计算存储分离)

ElasticSearch推出了全新的serverless架构,将查询(search)和写入(indexing)分离,将计算(computing)和存储(storage)分离,极大提高了ES的可运维性,降低了学习成本。本文将先介绍下serverless含义,再介绍ElasticSearchserverless架构。serverless介绍在serverless架构下,用户只需关注业务逻辑,无需管理服务器,云提供商负责置备、维护和扩展服务器基础架构等例行工作,云提供商对用户进行按量计费。Serverless的定义Serverless不如IaaS和PaaS那么好理解,因为它通常包含了两个领域Baa

c++ - Lua、C++,有没有比 lua_open() 更深入的介绍?

我现在在谷歌上搜索了很多,但我找到的只是使用C++的Lua的“HelloWorld”示例。Situation:游戏,大型游戏。有一个游戏内控制台,目前用C++(面向对象和所有)硬编码,有很多if-else-if-else...block来检查用户在控制台中输入的命令。每个命令都可以更改游戏其他类的成员(例如命令“speed5”通过调用Car::setSpeed更改classCar中的变量doublespeed(5))并且还将有关结果的输出返回给控制台。还有一些命令在“幕后”做的不仅仅是更改变量,这也应该由Lua完成,并且只有最终结果传递回C++代码(控制台输出+正确类中的更改变量)。我