我目前正在使用Xcode4.6,我只是想知道如何跨不同的UIView选择多个按钮,但在单个ViewController下。CMD点击似乎不起作用。我需要此功能,因为在Xcode4.6中,让IB上的两个按钮共享相同操作的唯一方法是一次选择它们,然后将操作拖到ViewController。我的最终目标是在Xcode4.6中使用Storyboard在两个不同的UIView上获得两个不同的按钮以匹配相同的操作。有办法做到这一点吗?编辑:我目前正在使用Xcode4.6.1,没有任何运气,升级到4.6.2。 最佳答案 您可以将多个按钮连接到一个
我刚刚更新到Xcode8和iOS10。创建构建后,我遇到了一个错误,我认为这是导致某些数据未获取的原因。我不知道从这里该何去何从,但它似乎以某种方式与http调用有关。无论哪种方式,我都不喜欢这些错误的外观,需要追根究底。在日志中我得到:[]nw_connection_write_close9Connectionisnotready,sendingerrorcallback[]__tcp_connection_write_eof_block_invokeWriteclosecallbackreceivederror:[57]Socketisnotconnected这些错误是什么意思,我
我编写了一个应用程序,需要在某个低功耗蓝牙设备进入范围内时收到通知。如果BLE设备被注意到,我的应用程序只会存储一个时间戳。如WWDC2012CoreBluetooth视频中所述,在使用CoreBluetooth时,应用程序有两种可能在后台模式下运行:EventBackgroundingEventbackgroundingisprobablywhatmostAppswillusewheninteractingwithBluetoothLowEnergydevices.Thismodedoesnotallowfordirectcommunicationstotheaccessorywhe
我想检测UITextField上的触摸Action。似乎“TouchUpInside”Action不是通过触摸文本框内部触发的。 最佳答案 UITextField似乎没有启用“TouchUpInside”,但“TouchDown”有效。所以解决方法如下:swift4.xmyTextField.addTarget(self,action:#selector(myTargetFunction),for:.touchDown)@objcfuncmyTargetFunction(textField:UITextField){print("m
当我尝试在xib和文件所有者之间创建连接时,有几种类型可供选择:导出连接Action连接导出收集连接它们之间有什么区别? 最佳答案 Outlet和Action是ViewController与其View交互的方式(或连接/中介)。尽管在接触iOS的最初几天,它们可能看起来很相似,但它们的用途不同:Outlet:ViewController使用Outlet与View对话。View中的任何对象(UILabel、UIButton、UIImage、UIView等)都可以有一个到ViewController的Outlet连接。Outlet在Vi
多年来,我一直在遵循一种名为Target-Action的伟大模式,它是这样的:一个对象在调用的时候调用指定目标对象上的指定选择器。这在您需要对任意方法进行简单回调的许多不同情况下非常有用。这是一个例子:-(void)itemLoaded{[specifiedReceiverperformSelector:specifiedSelector];}在ARC下,现在发现做这样的事情突然变得很危险。Xcode抛出如下警告:PerformSelectormaycausealeakbecauseitsselectorisunknown当然,选择器是未知的,因为作为Target-Action设计
是否可以从导航堆栈中弹出一个View,然后将另一个View直接推到它上面?我正在尝试为这部分实现一个平面层次结构,并希望有一个分段Controller,但我无法使分段Controller看起来像我想要的任何东西,因此我尝试使用导航Controller的原因。当一个按钮被点击时,我执行了这段代码:[[selfnavigationController]popViewControllerAnimated:YES];MapsViewController*aViewController=[[MapsViewControlleralloc]initWithNibName:@"MapsViewCon
我想实现一个应用扩展,但我无法决定是否应该将它实现为共享扩展或操作扩展。Thedocumentation没有说太多的差异,只是这个:分享(iOS和OSX):发布到共享网站或与他人共享内容操作(iOS和OSX;UI和非UI变体):操纵或查看源自主机应用程序的内容是否也存在技术差异(例如,Action扩展是否允许我做Share扩展不允许我做的事情),或者它只是Apple希望您遵循的惯例,以减少对用户的混淆?似乎至少有一个区别是,如果您想要非UI操作,则必须选择操作而不是共享扩展。其他区别是什么?我正在寻找的东西的例子:他们都允许我自定义UI吗?两者都给了我一些要使用的默认用户界面吗?他们是
我试图在成功登录后自动返回到我的菜单屏幕,但我在生成Widget构建和/或上下文时遇到了问题。我在无状态小部件中执行此操作。这是我的代码。我想在最后一个打印语句之后调用路由...Future_handleSignIn()async{try{await_googleSignIn.disconnect();GoogleSignInAccountgoogleUser=await_googleSignIn.signIn();GoogleSignInAuthenticationgoogleAuth=awaitgoogleUser.authentication;print(googleAuth.i
我想实现一个成就系统。我将flutter_redux用于我的应用程序,依此类推,我已经实现了所有逻辑并且运行良好。但是现在我在我的“rootscreen”上发送一个Action(CheckForAchievementsAction),但这带来的效果是,每次发送这个Action时,都会因为“statechange”而flutter重建所有屏幕。您有什么想法或建议可以解决这个问题吗?也许我可以在另一个Action或类似的东西中发送这个Action?因为成就取决于“使用应用程序”...... 最佳答案 只有当组件的View模型发生变化时,