ACTION_GET_LANGUAGE_DETAILS
全部标签 我刚刚开发完我的应用程序,创建我的Apple组织帐户,在iTunes连接端创建我需要的所有内容,但我现在的问题是开发server-sidereceiptvalidation(因为ValidatingReceiptsLocally似乎有一些潜在的中间人安全问题)。...//Loadthereceiptfromtheappbundle.NSURL*receiptURL=[[NSBundlemainBundle]appStoreReceiptURL];NSData*receipt=[NSDatadataWithContentsOfURL:receiptURL];if(!receipt){/*
我正在创建一个简单的游戏,我想获得SpriteKit场景的实际大小(宽度/高度),以便能够呈现SKNode(/SKSpriteNode)来填充整个显示,但显然backgroundNode.size=CGSize(width:view.frame.width,height:view.frame.height)或类似的东西不起作用。节点已显示,但只有实际屏幕尺寸的四分之一。我像这样展示GameViewController.swift中的SKScene:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()ifletview=self.viewas!SKV
我已经开发了一个需要使用本地化的应用程序,所以我选择了thisnicelibrary为我的申请。但我只是混淆了他们的文档中提到他们需要使用观察者通知来收听语言何时发生变化。但是在我的主Controller中,我只是按照他们说的去做,它就像一个魅力一样工作,但是当我将本地化添加到我的侧边栏文本时。我收到这个错误:原因:'-[NSConcreteNotification长度]:发送到实例0x107cbb9f0的无法识别的选择器'但是如果我删除侧边栏Controller内的观察者。它会工作正常。所以我的问题是为什么有些Controller需要添加一个观察者才能工作,而有些则不需要添加它来工作
我需要在触摸文本字段时给出Action。我导入了Material来为UI设计动画提供一些效果。我需要在触摸文本字段时显示View。但是我收到错误消息:无法识别的选择器发送到实例0x7fed2b046800'***首先抛出调用栈: 最佳答案 您不必添加目标(而且这不是添加选择器的正确方法)self.dobField.addTarget(self,action:Selector(("textFieldDidBeginEditing")),for:UIControlEvents.editingDidBegin)你只需要self.dobFi
我已将UIMenuItem实例添加到UIMenuController。当我在文本字段中点击两次时,我会看到带有复制、剪切、粘贴、在维基百科中查找的文本编辑菜单。这是我的操作方法:-(void)lookupInWikipedia:(id)sender{NSLog(%@"lookupInWikipedia:sender=%@",sender);}当我选择“在维基百科中查找”菜单项时,我得到了NSLog。但发件人始终为零。即使是-canPerformAction:withSender:方法也不会接收除nil以外的任何发送者。-(BOOL)canPerformAction:(SEL)actio
我想移动一个节点并在移动完成后调用一个block。但有时我需要在节点移动时将节点移动到另一个位置(更改目的地)。我不能简单地停止之前的操作并开始新的操作,因为回调不会被调用并导致不一致的状态。idmove=[CCMoveToactionWithDuration:timeposition:pos];idcall=[CCCallBlockactionWithBlock:^{//dosomethinglikecleanup}];CCSequence*action=[CCSequenceactions:move,call,nil];action.tag=kMovingActionTag;[no
我正在开发一个通用应用程序,其中有一个UIButton,它可以在iPhone上正常工作,但是当我在iPad上单击它时,需要多次单击尝试才能触发触摸事件。例如5-6次点击后,它会执行点击事件。下面是UIButton代码。请帮忙。UIView*footer=[[[UIViewalloc]initWithFrame:(CGRectMake(0,0,self.tableView.frame.size.width,54))]autorelease];floatbuttonWidth=(int)((self.tableView.frame.size.width-12-12)/3);floatbut
我曾经使用XCode开发我的应用程序并使用它;我可以在综合了这些方法的IB/Storyboard中创建一个链接:-(void)addTarget:(id)targetaction:(SEL)actionforControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents什么时候但是,不,我是以编程方式完成的(在rubymotion中,虽然不一定相关)并查看UITextField的文档,我发现了一些委托(delegate)方法,我按如下方式实现:deftextFieldShouldReturn(text_field)text_field.resignFirs
我在IOS5.0上使用corebluetooth.framework让低功耗蓝牙心率监测器工作。但有时我会遇到以下问题。1)有时当我开始扫描时(使用scanForPeripheralsWithServices方法),它无法发现任何BLE(低功耗蓝牙)设备,直到我手动关闭并打开Iphone蓝牙。有时,如果蓝牙关闭和打开不起作用,我也不得不重新启动手机。2)有时,当我尝试连接到我之前存储了UUID的设备时,我能够连接到该设备,即调用了didConnectPeripheral委托(delegate)方法,但它从未发现任何服务,即使我调用了[peripheraldiscoverServices
例如,是否可以判断购买是在英国/美国商店进行的? 最佳答案 据我所知,我不认为有一种方法可以检测用户下载的特定商店,但是最合理的解决方案是检测他们的语言环境,并假设他们正在使用特定位置的默认商店。NSLocale*locale=[NSLocalecurrentLocale];NSString*country=[localeobjectForKey:NSLocaleCountryCode];if([countryisEqualToString:@"UK"]){//UnitedKingdom}但是,用户可以在设备上更改他们的商店设置,因