我正在构建一个iOSToday小部件,在针对iOS10进行测试时,我注意到所有小部件现在都被赋予了相同的高度(以前的版本允许开发人员设置高度)。理想的高度是多少/处理这个新限制的最佳做法是什么?我很快,我没有使用自动布局fyi。提前致谢! 最佳答案 在iOS10中,默认情况下,今天小部件的高度是固定的。此外,折叠小部件的最小高度是有限的。Acollapsedwidgetistheheightofroughlytwoandahalftablerows.Anexpandedwidgetisideallynotallerthanthehe
我正在构建一个iOSToday小部件,在针对iOS10进行测试时,我注意到所有小部件现在都被赋予了相同的高度(以前的版本允许开发人员设置高度)。理想的高度是多少/处理这个新限制的最佳做法是什么?我很快,我没有使用自动布局fyi。提前致谢! 最佳答案 在iOS10中,默认情况下,今天小部件的高度是固定的。此外,折叠小部件的最小高度是有限的。Acollapsedwidgetistheheightofroughlytwoandahalftablerows.Anexpandedwidgetisideallynotallerthanthehe
我正在开发具有动态大小表格的TodayExtension。我已经能够使用以下内容调整表格的大小:self.preferredContentSize=accountsTable.contentSize但是,我发现它不会变得超过某个尺寸(568像素),即使我可以告诉表格contentSize更大。我不清楚这是否是一个内置限制,或者是否有办法绕过这个来获得更大的View。看起来一些以前的扩展(股票小部件)能够变得更大。遇到相同行为的任何其他人。任何人都知道是否可以立即或使用“显示全部”按钮(如Stock小部件)使扩展看起来更大? 最佳答案
我正在开发具有动态大小表格的TodayExtension。我已经能够使用以下内容调整表格的大小:self.preferredContentSize=accountsTable.contentSize但是,我发现它不会变得超过某个尺寸(568像素),即使我可以告诉表格contentSize更大。我不清楚这是否是一个内置限制,或者是否有办法绕过这个来获得更大的View。看起来一些以前的扩展(股票小部件)能够变得更大。遇到相同行为的任何其他人。任何人都知道是否可以立即或使用“显示全部”按钮(如Stock小部件)使扩展看起来更大? 最佳答案
我想复制这种行为(见下图)并使用这种操作表分享我的应用中的内容。问题是:这真的是行动表吗?我在任何地方都找不到适用于iOS7或8的教程。不确定如何继续。共享选项是否取决于用户的配置?将不胜感激。 最佳答案 它不在UIActionSheet中,它在UIActivityController中,这是iOS中的默认函数。objective-C-(void)presentActivityController:(UIActivityViewController*)controller{//foriPad:makethepresentationa
我想复制这种行为(见下图)并使用这种操作表分享我的应用中的内容。问题是:这真的是行动表吗?我在任何地方都找不到适用于iOS7或8的教程。不确定如何继续。共享选项是否取决于用户的配置?将不胜感激。 最佳答案 它不在UIActionSheet中,它在UIActivityController中,这是iOS中的默认函数。objective-C-(void)presentActivityController:(UIActivityViewController*)controller{//foriPad:makethepresentationa
我想将UIButton连接到一段代码——根据我的发现,在Swift中执行此操作的首选方法仍然是使用addTarget(target:AnyObject?,action:Selector,forControlEvents:UIControlEvents)函数。这使用Selector构造大概是为了向后兼容Obj-C库。我想我理解在Obj-C中使用@selector的原因——能够引用一个方法,因为在Obj-C中方法不是一流的值。不过在Swift中,函数是一等值。有没有办法将UIButton连接到闭包,类似于此://--SomecodeherethatsetsupanobjectXletbut
我想将UIButton连接到一段代码——根据我的发现,在Swift中执行此操作的首选方法仍然是使用addTarget(target:AnyObject?,action:Selector,forControlEvents:UIControlEvents)函数。这使用Selector构造大概是为了向后兼容Obj-C库。我想我理解在Obj-C中使用@selector的原因——能够引用一个方法,因为在Obj-C中方法不是一流的值。不过在Swift中,函数是一等值。有没有办法将UIButton连接到闭包,类似于此://--SomecodeherethatsetsupanobjectXletbut
如何在Swift中设置自定义UIBarButtonItem的操作?以下代码成功地将按钮放置在导航栏中:varb=UIBarButtonItem(title:"Continue",style:.Plain,target:self,action:nil)self.navigationItem.rightBarButtonItem=b现在,我想在触摸按钮时调用funcsayHello(){println("Hello")}。到目前为止我的努力:varb=UIBarButtonItem(title:"Continue",style:.Plain,target:self,action:sayHe
如何在Swift中设置自定义UIBarButtonItem的操作?以下代码成功地将按钮放置在导航栏中:varb=UIBarButtonItem(title:"Continue",style:.Plain,target:self,action:nil)self.navigationItem.rightBarButtonItem=b现在,我想在触摸按钮时调用funcsayHello(){println("Hello")}。到目前为止我的努力:varb=UIBarButtonItem(title:"Continue",style:.Plain,target:self,action:sayHe