我有一个小部件,当用户点击小部件主体时,它应该调用主应用程序的Activity。我的设置适用于单个小部件实例,但对于同一小部件的第二个实例,PendingIntent被重用,结果我作为额外发送的重要信息被第一个实例覆盖。所以我想我应该将小部件ID作为Intent数据传递,但是一旦我添加Intent#setData我会在日志中看到适本地触发了2个单独的Intents但是Activity无法拾取它所以基本上Activity不会出现并且什么也没有发生(没有错误或警告以太)以下是Activity在list中的设置方式:这里是处理点击的代码Intentdi=newIntent("boston
我想在退出应用程序时显示一个简单的toast。问题是,没有显示toast。我猜是因为activity结束了或者因为System.exit(0),但是我不知道怎么解决。有人有小费吗?谢谢!!在我的Activity中,我有以下代码:Toast.makeText(this,"Exitapplication.",Toast.LENGTH_SHORT).show();exitApp();publicvoidexitApp(){App.getInstance().exit();finish();}App中的方法退出:publicvoidexit(){System.exit(0);}
我需要为我的Activity的纵向和横向应用不同的布局。此外,如果方向是纵向,我需要显示警报。我在AndroidManifest中指定了android:configChanges="orientation|keyboardHidden"。我还像这样重写了onConfigurationChanged方法:@OverridepublicvoidonConfigurationChanged(ConfigurationnewConfig){Log.d("tag","configchanged");super.onConfigurationChanged(newConfig);intorient
当您建立如下共享偏好时...publicstaticfinalStringPREFS_HI="MyPrefsFile";您能否像往常一样从其他Activity访问它?SharedPreferencessettings=getSharedPreferences(PREFS_HI,0);或者您是否必须执行一些独特的操作才能访问首选项? 最佳答案 我会将您的共享首选项名称(您所说的PREFS_HI)存储在资源xml文件(strings.xml)中。然后你可以只使用getSharedPreferences(getResources().ge
我正在尝试在类里面使用AudioRecord分析音频。我的问题是我不知道我要尝试将其线程化到一个单独的进程中的路线是否正确。我想要做的是在主UI线程中监听该进程,并根据线程中的数据不断更新文本框。这是我目前所拥有的://RecordActivity.java[...]publicclassRecordActivityextendsActivity{finalHandlermHandler=newHandler();finalRunnablemUpdateResults=newRunnable(){publicvoidrun(){updateResultsInUi();}};Record
我有一个包含很多Activity的应用程序。其中许多Activity可以启动其他Activity,因此用户期望生成相当大的活动堆栈。我目前正在使用默认的Activity启动行为。有人知道,如果大型Activity堆栈(如>100)会造成问题吗?这有限制吗?它会降低性能,导致ANR对话,或类似的事情吗?谢谢 最佳答案 Android会在需要释放内存或其他资源时终止Activity。根据ActivityLifecycle,Activity一旦不再可见就可以被杀死。假设您正确地处理了Activity的终止和重启,您应该没问题。顺便说一
我正在使用调用cameraActivity并使用相机拍摄的照片的主要Activity。我正在pictureTaken上完成相机Activity并将字节数组传递给父ActivityprotectedPictureCallbackjpegCallback=newPictureCallback(){publicvoidonPictureTaken(byte[]data,Cameracamera){//FinishingCameraactivityBundlebundle=newBundle();bundle.putByteArray("imageToPreview",data);mPrevi
我想在当前用户Activity之上显示一个小的自定义对话框,但点击我的对话框之外的区域会传送到后台(这将是启动器或其他Activity)。我试图创建一个透明的基础Activity并在其顶部显示对话框,但是点击是在透明Activity上注册的,而不是在它后面的任何内容上注册的...我知道Popup有一个setOutsideTouchable方法,但据我所知,将其设置为true只会关闭弹出窗口,而不是将点击传递到后台。..谢谢你的帮助,尼克 最佳答案 根据您在另一个答案上发表的澄清评论...“我希望对话框在系统范围内显示,无论用户目前正
我对Android中的术语“上下文”有疑问。我看到上下文提供了有关应用程序运行环境的信息,但是应用程序上下文和Activity上下文有什么区别?为什么我要这样做:AlertDialog.Builderdialog=newAlertDialog.Builder(mContext);为什么要将上下文传递给构造函数?任何人都可以帮助我理解上下文是什么,上下文对象是什么?我不想从android引用中复制/粘贴,因为我已经阅读过它......太多次了,还是没理解。 最佳答案 它们都是Context的实例,但应用程序实例与应用程序的生命周期相关
我开发了一个应用程序,并一直在使用Monkey对其进行测试。我的应用程序有一个主屏幕和一个打开首选项屏幕的菜单选项。不过我意识到的一件事是,一旦猴子打开我的偏好屏幕,它往往会在偏好Activity中停留很长时间。它唯一一次退出是在它重新启动我的整个Activity时,一旦它进入偏好Activity,它就会再次停留在那里,在不退出的情况下大力测试我的偏好Activity。这导致我的偏好Activity得到了monkey的完整锻炼,但我的主要Activity没有受到它的太多关注。我知道猴子的行为是完全随机的,但会不会是我的偏好Activity做错了什么?猴子的反复测试表明这种行为是一致的。