假设我有一个应用程序(在调试/发布版本中,无论是否由我制作),它都有一个特定View的ID。是否可以调用adb命令来点击这个View?我知道可以让它点击特定坐标,但是否可以使用ID代替?我问这个是因为我知道“LayoutInspector”工具(通过AndroidStudio可用)和“Viewhierarchy”工具(通过“AndroidDeviceMonitor”可用,之前通过DDMS使用)可以显示View(甚至它们的坐标和边界框),因此在执行某些自动测试时,它可能是一种更好的模拟触摸的方法。如果需要,我可以使用有根方法。编辑:我已经设置了赏金以防有比我在自己的答案中所写的更简单/更
在AndroidStudio1.5之前,设备选择器会在Gradle构建完成时显示。这允许使用构建时间来物理配置设备,进行任何最后一刻的更改或确保设备在安装时实际连接。如果我想在不中断我的工作流程的情况下取消我的gradle运行,我也会断开设备。随着设备选择器在Gradle构建完成之前显示,我不得不在开始我的构建之前物理连接我的设备;这让我失去了在Gradle构建完成时执行任何连接时可以节省的时间。我也不能确保构建完成后安装不会失败,因为在构建完成时我连接的任何设备都不再可用,或者adb甚至可能停止响应(这并不罕见)。我确定它仍然是某些人的偏好问题,但是是否可以配置设备选择器,使其在Gr
有没有办法在不关闭AVD的情况下将android模拟器从离线模式带到在线模式?我尝试了adb的“kill-server”、“start-server”命令,但这似乎只是重新启动adb服务器(adb.exe进程),模拟器仍处于离线模式并且“adb设备”仍显示“离线”状态.也有人可以解释模拟器的“离线”模式到底是什么意思。在我的例子中——模拟器(独立)、守护进程和ADB服务器——似乎都在运行。为什么模拟器状态还是离线?更新问题:我已经从Eclipse和命令行中尝试了“adbreset”,但没有解决问题。模拟器内存的问题似乎更多。根据我的分析,如果您尝试执行adb重置,模拟器的内存会不断
如何从adbshell以毫秒或纳秒分辨率测量时间?使用来自adbshell的date+%.%N返回1401546811.N(秒分辨率)而不是像1401547289.231869798(纳秒分辨率)).如何从adbshell获得毫秒或纳秒分辨率?是否有一些终端程序可以用来给我这个?我可以使用Android应用程序代码本身的System.currentTimeMillis()和System.nanoTime()来测量时间,但我还需要adbshell中的一些东西。 最佳答案 mksh(标准Androidshell自版本4.0以来)有一个内
我正在使用此命令从命令行向我的模拟器发送短信:adbemusmssend8888HelloAndroid问题是命令并不总是有效;没有错误消息,但SMS未传送到模拟器。例如,我执行了9次命令,但只收到4条短信(其中5条丢失)。 最佳答案 这很简单:首先打开控制台并通过telnet连接到正在运行的模拟器:telnetlocalhost5554然后输入这个smssendphoneNumbertextmessage(PhoneNumber:issenderphonenumber,textmessage:textmessage)或者adbsh
当我们初次输入adbshell,会遇到下面这个报错这个错误是由于计算机上没有找到adb命令所导致的。adb是AndroidDebugBridge的缩写,它是Android操作系统的一个调试工具。在使用adb命令之前,首先需要安装AndroidSDK并设置环境变量,如果没有正确地设置环境变量,计算机将无法找到adb命令。在解决这个问题之前,需要确保AndridSDK已经正确地安装。如果已经安装SDK但仍找不到adb命令,可以通过以下步骤解决进入AndroidSDK目录,例如D:Androidsdklplatform-tools输入adb命令,例如adbdevices(点击在终端打开)如果找不到a
问题背景说明:PC环境macadb版本AndroidDebugBridgeversion1.0.41Version33.0.0-81413383.手机型号:红魔游戏手机、其他开启usb调试后,adbdevice无法成功链接的手机类型问题表现手机usb连接上电脑、成功弹出usb模式手机打开开发者选项(可连续7次点击关于本机的版本号,可打开开发者模式)PC端使用adbdevice查看链接情况,表现为链接成功后会自动断开连接或根本无法连接成功问题复现尝试几次后发现,通过usb调试无法找到解决办法,如果有大神知道为什么,怎么解决,欢迎留言问题解决由于usb行不通,通过无线网调试可成功获取到log,具体
工具|macOS最简方式安装adb工具|Mac介绍ADB(AndroidDebugBridge)是Android开发工具包(SDK)中的一项实用工具,用于与Android设备进行通信和调试。在macOS操作系统上安装ADB环境可以帮助开发人员与Android设备进行交互并进行调试。一般安装adb环境有三种方式通过androidsdk安装,配置环境变量通过homebrew安装通过下载platform-tools源码包手动安装,配置环境变量本章节主要介绍homebrew安装adb环境的方式使用方法安装Homebrew软件包管理工具(按需,已有可忽略)推荐国内的一键安装脚本,该脚本会自动设置国内源:
我已经为Android设备编程一段时间了,最近才遇到这个:在线列表中只有一个,但我无法运行/调试我的程序,因为它报告“ADB拒绝安装命令:设备离线”,因为所有其他设备都具有相同的ID。重置可以解决此问题,但还有其他选择吗?为什么会这样? 最佳答案 退出eclipse,杀掉adb,重启eclipse 关于android-Eclipse有同一个Android设备的多个副本,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove
我在终端中使用“adbshellgetprop”。在AndroidJAVA中可以使用哪些接口(interface)来获取相同的信息?我试过几种方法,例如:PropertiessysProps=System.getProperties();但我不认为这些是我正在寻找的相同属性?具体来说,我想找到将返回类似于以下内容的值:adbshellgetprop|grepdolbyshell'grepdolby'命令返回:[audio.dolby.ds2.enabled]:[true][dolby.audio.sink.info]:[headset][dolby.ds.dialogenhancer.