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android - 如何在不使用 adb 的情况下将数据的内容/复制到 sdcard/?

您好,我需要将data/tombstones的内容复制/移动到sdcard/tombstones我正在使用以下命令:mvdata/tombstones/sdcard/tombstones"failedon'tombstones'-Cross-devicelink"但我遇到了错误。 最佳答案 你有一个健全的mv命令版本从xda的lbcoder和androidforums的darkxuser转述几位"failedon'tombstones'-Cross-devicelink"这意味着您不能在一个设备(文件系统)上创建指向不同文件系统上的

android - 如何在不使用 adb 的情况下将数据的内容/复制到 sdcard/?

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android - 使用 adb screenrecord 命令通过 USB 将 Android 屏幕镜像到 PC

我已经尝试了fadden的建议将Android屏幕镜像到PC,但vlc播放器屏幕不显示:该函数的正确命令行是什么?谢谢。 最佳答案 由于vlc无法从adbstd输出播放h264文件,我转而使用ffplay作为流播放器,它通过以下命令工作:adbshellscreenrecord--output-format=h264-|ffplay-OSX二进制文件ffplay和流屏幕:谢谢!! 关于android-使用adbscreenrecord命令通过USB将Android屏幕镜像到PC,我们在S

android - 使用 adb screenrecord 命令通过 USB 将 Android 屏幕镜像到 PC

我已经尝试了fadden的建议将Android屏幕镜像到PC,但vlc播放器屏幕不显示:该函数的正确命令行是什么?谢谢。 最佳答案 由于vlc无法从adbstd输出播放h264文件,我转而使用ffplay作为流播放器,它通过以下命令工作:adbshellscreenrecord--output-format=h264-|ffplay-OSX二进制文件ffplay和流屏幕:谢谢!! 关于android-使用adbscreenrecord命令通过USB将Android屏幕镜像到PC,我们在S

android - 通过 adb 获取 sdcard 目录

我正在制作一个应用程序,它通过adb从设备sdcard中提取文件(由android应用程序保存)。问题是不同的设备,有不同的sdcard目录即:SD卡sdcard/external_sd首先我发明了以下解决方案:运行adbshellls检查目录“sdcard”是否存在如果是,运行sdcard/ls并检查external_sd是否存在返回值。但问题是我有两个三星设备GT-I9100和GT-I9000并且都有一个目录sdcard/external_sd。当我检查System.getenv("EXTERNAL_STORAGE")时,一个返回sdcard和另一个sdcard/external_

android - 通过 adb 获取 sdcard 目录

我正在制作一个应用程序,它通过adb从设备sdcard中提取文件(由android应用程序保存)。问题是不同的设备,有不同的sdcard目录即:SD卡sdcard/external_sd首先我发明了以下解决方案:运行adbshellls检查目录“sdcard”是否存在如果是,运行sdcard/ls并检查external_sd是否存在返回值。但问题是我有两个三星设备GT-I9100和GT-I9000并且都有一个目录sdcard/external_sd。当我检查System.getenv("EXTERNAL_STORAGE")时,一个返回sdcard和另一个sdcard/external_

android - 如何通过adb尽可能快的抓屏?

这个问题在这里已经有了答案:Readbinarystdoutdatalikescreencapdatafromadbshell?(19个回答)关闭5年前.最近,我写了一个PC客户端,可以使用adb实时显示和控制我的android手机屏幕。我用猴子来控制设备,它工作正常。问题是如何抓取手机屏幕并流畅显示。我想出的第一个解决方案是通过adb不断抓取framebuffer(就像DDMS的截屏功能一样)。现在当我这样做时,性能是相当NotAcceptable。从framebuffer捕获的帧速率低至每秒5个(帧大小为800*480)。当我在手机上滑动时,我的程序看起来像是在打嗝。我的程序是用j

android - 如何通过adb尽可能快的抓屏?

这个问题在这里已经有了答案:Readbinarystdoutdatalikescreencapdatafromadbshell?(19个回答)关闭5年前.最近,我写了一个PC客户端,可以使用adb实时显示和控制我的android手机屏幕。我用猴子来控制设备,它工作正常。问题是如何抓取手机屏幕并流畅显示。我想出的第一个解决方案是通过adb不断抓取framebuffer(就像DDMS的截屏功能一样)。现在当我这样做时,性能是相当NotAcceptable。从framebuffer捕获的帧速率低至每秒5个(帧大小为800*480)。当我在手机上滑动时,我的程序看起来像是在打嗝。我的程序是用j

android - adb devices list empty -- 雪豹

已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭8年前。Improvethisquestion我遇到了androidSDK的问题,它无法识别通过USB插入的设备:$adbstart-server*daemonnotrunning.startingitnowonport5037**daemonstartedsuccessfully*$adbdevicesListofdevicesattached(列表为空,其他sdk工具也无法识别设备)根据SDK文档,在MacOSX上,这应该“正常工作

android - adb devices list empty -- 雪豹

已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭8年前。Improvethisquestion我遇到了androidSDK的问题,它无法识别通过USB插入的设备:$adbstart-server*daemonnotrunning.startingitnowonport5037**daemonstartedsuccessfully*$adbdevicesListofdevicesattached(列表为空,其他sdk工具也无法识别设备)根据SDK文档,在MacOSX上,这应该“正常工作