一、开始录屏命令:adb shell screenrecord /sdcard/launch.mp4如果adb加入了环境变量,直接Win+R,输入cmd打开命令终端,输入上面的命令。前提是你要连接好了设备。 这时候你就可以操作手机,需要结束的时候就按ctrl+c就行,文件就保存在手机的SD卡的根目录。二、指定视频分辨率大小,带上参数--sizeadb shell screenrecord --size 1280*720 /sdcard/launch.mp4(录制视频,分辨率为1280*720,如果不指定默认使用手机的分辨率,为获得最佳效果,请使用设备上的高级视频编码(AVC)支持的大小)三、指
我有两部智能手机(ZTEV788d,系统Android2.3.6)同时连接电脑(Ubuntu11.10),使用命令:adbdevices我得到了这个:ListofdevicesattachedP753A12DdeviceP753A12Ddevice序列号相同!我在电脑端写了一个应用程序来和这两部手机通信,例如安装应用程序和推送文件。我使用了这些命令:adb-sP753A12DinstallXXX.apkadb-sP753A12DpushXXX/sdcard现在这两部手机的序列号相同(P753A12D),当我运行这些命令时,我得到了这个错误:error:morethanonedevice
我尝试了adbshelltop,但它提供了太多详细信息。我需要的只是总可用内存。如何通过亚行获取? 最佳答案 为什么不内置::$adbshell"cat/proc/meminfo"大多数手机都缺少free实用程序,更何况是buzybox。另一方面,/proc/meminfo是Linux不可分割的一部分。 关于android-如何从ADB获取可用/空闲内存?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在尝试更新使用GMS库的旧项目。但是,Gradle同步无法刷新项目,出现标题中提到的错误。这就是build.gradle的样子:project(":android"){applyplugin:"android"applyplugin:'com.android.application'configurations{natives}dependencies{compileproject(":core")compile"com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-android:$gdxVersion"natives"com.badlogicgames.gdx:g
我正在尝试按照here的说明集成Google的FirebaseSDK但是当我尝试构建项目时出现此错误:Gradle同步失败:版本:8.4.0低于google-services插件所需的最低版本(9.0.0)。这是我项目的build.gradle文件:buildscript{repositories{jcenter()}dependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:2.1.0'classpath'com.google.gms:google-services:3.0.0'}}allprojects{repositories{jc
我无法在我的笔记本电脑上运行Android应用程序。Eclipse经常报同样的错误,就是“ADBserverdidn'tack”当我设法启动adb服务器并重新打开eclipse时,只要我运行android应用程序,控制台就会出现同样的错误;ADB服务器未确认。除了重启adb能不能给个思路 最佳答案 您需要将SDK的adb的路径设置为Genymotion。默认情况下,Genymotion使用自己的ADB工具(出于多种原因)。如果两个二进制文件不兼容(如果您的AndroidSDK平台工具或Genymotion有一段时间没有更新),则会出
我已经面对这个问题有一段时间了。运行“adbdevices”向我展示了一个额外的虚拟设备,尽管它被命名为emulator-5554。仅供引用,我也没有运行任何模拟器。adb设备Listofdevicesattached:xxxxxxxdevice(Actualdevice)emulator-5554device(Dummythingyshownasdevice).我该如何收拾这个烂摊子? 最佳答案 对我来说同样的问题,但我的服务列表中没有看到任何Bluestacks服务。后adbdevices显示我没有的模拟器,我通常只是输入命令a
我试图通过gradletask启动应用程序。taskrunDebug(dependsOn:['installDebug','run']){}taskrun(type:Exec){commandLine'adb','shell','am','start','-n','com.example.myexample/.ui.SplashScreenActivity'}但是这段代码不起作用,我得到错误:启动进程'command'adb''时出现问题但是,当我明确指定adb的路径时,应用程序就会启动。taskrun(type:Exec){commandLine'D:\\android\\andro
这类似于这里已经提出的问题:TroubleconnectingtoLGphonewithadb(MacOSX10.7.5)但它似乎没有解决,我还有一些额外的细节。我正在尝试连接VerizonLGOptimusExceed2来安装apk并进行调试,但在检查adb设备或运行设备监视器时它不会出现在列表中。我在我的Mac和Linux系统上都试过了,结果是一样的。开发人员选项和USB调试已启用,我有一台三星GalaxyS3,它运行相同版本的操作系统(4.4.2)运行良好。在Linux上,我创建了一个udev规则文件,但不出所料,这并没有解决问题,因为它没有显示为权限问题,它似乎根本找不到设备。
我们正在使用Firebase云消息传递将推送通知发送到Android应用程序。目前要测试推送通知,我们需要将消息发送到FCM服务器并等待消息到达设备。大多数情况下,设备需要很长时间才能从FCM服务器获取通知。我可以在下面看到一些链接,这些链接解释了使用adb广播命令向设备发送推送通知(此示例解释了使用GCM框架发送消息,但我们使用FCM)IsitpossibletosimulateaGCMreceivefromtheadbshell/amcommandline?I'mgettinganerror是否有任何类似的方法可以使用adb向具有FCM的设备发送推送通知?