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ADJUST_RESIZE

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ruby - 有效地处理数字数组的 "scale"或 "resize"的算法(音频重采样)

做音频处理(虽然它也可以是图像处理)我有一个一维数字数组。(它们恰好是代表音频样本的16位有符号整数,这个问题同样适用于float或不同大小的整数。)为了匹配不同频率的音频(例如,将44.1kHz样本与22kHz样本混合),我需要拉伸(stretch)或压缩值数组以满足特定长度。将数组减半很简单:每隔一个样本丢弃一次。[231,8143,16341,2000,-9352,...]=>[231,16341,-9352,...]将数组宽度加倍稍微不那么简单:将每个条目加倍(或可选地在相邻的“真实”样本之间执行一些插值)。[231,8143,16341,2000,-9352,...]=>[2

javascript - jquery 中 window.resize() 和 window.on ('resize' ) 之间的区别

window.resize()和window.on('resize',function())有什么区别在jquery中? 最佳答案 来自jQuery页面.resize():Thismethodisashortcutfor.on('resize',handler).和.on()是:The.on()methodattacheseventhandlerstothecurrentlyselectedsetofelementsinthejQueryobject.AsofjQuery1.7,the.on()methodprovidesallfu

javascript - 如何从 iframe 内部捕获 iframe resize 事件(iframe 和页面 - 同一域)

我尝试从iframe内部监听iframe宽度/高度的变化:$(window).resize(function(){alert('1oninsideiframe');});或:$(window.parent).find('iframe').resize(function(){alert('2oninsideiframe');});但是当iframe大小改变时没有任何反应。(我需要一个跨浏览器的解决方案:IE7、Chrome、Firefox、Safari。) 最佳答案 $(body).resize(function(){alert('o

javascript - 通用汽车 : resize image if it is wider than 1000px

我正在尝试通过collectionFS中的gm进行一些图像处理,因为我需要读取一个流并将其写回同一个文件,我必须使用一个临时文件-如下所示。我想检查图像是否大于1000像素。在这种情况下,它的大小应重新调整为1000像素。不幸的是,这不起作用,因为我收到错误TypeError:Object[objectObject]hasnomethod'pipe'和Error:gm().stream()orgm().write()带有不可读流。varfs=Npm.require('fs'),file=Images.findOne({_id:fileId}),read=file.createReadS

javascript - react : Resizing a div including handlers, 不同的游标,即 ns-resize - 没有 jquery

我正在寻找一种允许用户使用句柄和所有相关光标调整div大小的简单方法。我看到很多使用jquery的示例,但我想在React中使用它,不需要jquery。有谁知道这样做的简单方法吗?我假设纯js,css。我真的不想为此使用react组件,因为我需要在标准div上启用调整大小。当然,它是与reactjs一起使用的,有没有更现代的方法可以在没有jquery的情况下做到这一点?**编辑**这些是可用于每个可调整大小的点的光标e-resizene-resizen-resizenw-resizes-resizese-resizew-resizesw-resize 最佳答

javascript - Jquery resize() 导致屏幕闪烁和 div 偏移

背景:我正在尝试创建一个系统,允许使用鼠标向上滚动和鼠标向下滚动来滚动浏览一种map,如下所示:-------|||1|||-----------------------------------|||||||||2||3||4||5|||||||||-----------------------------------|||6|||-------上面的每个框都在javascript中重置为浏览器的高度和宽度。当您上下滚动鼠标时,浏览器将滚动到map中的相同位置,从div1开始,然后是2,依此类推。此定位是通过我的滚动功能设置的,它会监听鼠标滚动并在顶部添加适当的填充并在左侧添加适当的边

javascript - Three.js: Resize rendering canvas (GPU hungry fragment shader)

我正在使用three.js运行资源匮乏的片段着色器。我已将渲染大小设置为800*600,以保持着色器即使在低端卡上也能流畅运行。我正在这样设置我的渲染Canvas:varcanvas1=document.getElementById('canvas1');renderer=newTHREE.WebGLRenderer(canvas1);renderer.setSize(800,600);renderer.autoClear=false;document.body.appendChild(renderer.domElement);在body元素上我有然后我在cssheader中做widt

javascript - 手机间隙 : Resize webview on keyboard display in Android

我有一个类似(固定定位)的模态,类似于facebook在最新的android版本中的feed/chatinmessenger中的评论。我想要的看起来与此类似:因此,当您专注于输入时,键盘会打开并缩小WebView。默认情况下它不工作,我找不到任何解决方案。我试图将此首选项添加到config.xml但adjustResize没有做任何事情,并且stateVisible只是在我启动时打开键盘应用程序。这很奇怪。截至AndroidDocumentationadjustResize应该这样做:Theactivity'smainwindowisalwaysresizedtomakeroomfor

javascript - 允许 textarea resize 缩小(不仅仅是增长)元素的原始/默认大小

我正在尝试创建一个textarea元素,该元素具有以编程方式定义的原始/默认大小,但用户可以在定义的限制内调整大小,使其既可以增长也可以收缩。我已尝试设置resize、min-width、max-width和width属性文本区域,但是到目前为止,这只允许用户增长textarea元素,而不能缩小。浏览器将允许用户在width和max-width范围内调整元素大小,而不是在min-width范围内>和max-width,如预期的那样。是否有一种简单的方法来指定默认大小,该大小也不会被视为最小大小?这是我正在使用的代码:functiontextAreaWithDefault(size){v

javascript - Css3 Webkit css 动画 : resize a div rectangle

我试图了解是否可以使用webkit动画在Jquery中复制方法animate假设我有一个50pxx50px的div使用jquery,我可以轻松地调整大小并使用以下方式设置动画:$('#mybox').animate({'width':'100px','height':'70px'},300)//sofrom50x50itanimatesto100x70//thevalues100and70shouldbadynamically//inputsoicancreateafunction(Width,Height)toaltermybox我想知道如何做同样的事情,如果可能的话使用CSSWeb