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c++ - 如何使用包装在 ComPtr 中的 Direct3D 11 指针来获取 11.1 接口(interface)?

我正在学习教程,并将通常的初始化转换为使用ComPtrs直到这一行:ID3D11Device*g_pd3dDevice=nullptr;ID3D11Device1*g_pd3dDevice1=nullptr;//ObtaintheDirect3D11.1versionsifavailablehr=g_pd3dDevice->QueryInterface(__uuidof(ID3D11Device1),reinterpret_cast(&g_pd3dDevice1));这是我期望的直接模拟:Microsoft::WRL::ComPtrdevice=nullptr;Microsoft::W

c++ - 在 Windows 中平滑调整窗口大小(使用 Direct2D 1.1)?

令我恼火的是,在Windows中调整窗口大小并不像我希望的那样“平滑”(一般Windows程序都是这种情况,而不仅仅是我自己的程序。VisualStudio就是一个很好的例子).它使操作系统及其程序感觉“脆弱”和“廉价”(是的,我关心程序和用户界面感觉,就像我关心关闭汽车的声音和感觉一样门。它反射(reflect)了构建质量),在我看来,这会影响整体用户体验并最终影响品牌认知度。窗口内容的重绘跟不上调整大小时鼠标的移动。每当我调整窗口大小时,都会出现“断断续续”/“闪烁”效果,这似乎是由于在绘制新的、调整大小的内容之前,在新的、调整大小的窗口框架中重新绘制了窗口的先前大小内容。我正在构

playframework - playframework 2.4.6 中redis 上保存ActorRef 时Direct self-reference 导致循环错误如何解决

我正在为移动聊天后端使用playframework2.4.6。如果我使用内存而不是数据库,一切都很好。我正在尝试将状态保存在redis数据库中。代码如下..这是接受套接字请求的Controller方法..publicWebSocketchat(StringroomId,Stringnick){returnWebSocket.withActor(newFunction(){@OverridepublicPropsapply(ActorRefactorRef)throwsThrowable{returnWebSocketActor.props(actorRef,newChatUser(ro

c# - 使用 TCP/IP 捕获 Mettler Toledo IND560 的重量

我正在尝试使用C#的streamReader和streamWriter类从IND560捕获净重。似乎建立了连接,但无论我发送什么命令,我都会收到回复:83命令无法识别。我在IND560的通信>模板>模板1的输出下看到命令(wt0111)。代码如下,如果有人有任何建议可以帮助我前进,将不胜感激!staticvoidwriteToStream(stringcmd){if(tcpClient.Connected){Console.WriteLine("SendingCMD:{0}\\n",cmd);//triedwithappendinga\r,\n,and\r\nsameresult:83

python - 追踪 SciPy 的 `ttest_ind()` 函数所做的假设

我正在尝试编写自己的Python代码来计算一个和两个尾部独立t检验的t统计量和p值。我可以使用正态近似,但目前我只想使用t分布。我未能成功将SciPy统计库的结果与我的测试数据相匹配。我可以用一双新的眼睛看看我是否只是在某个地方犯了一个愚蠢的错误。请注意,这是cross-postedfromCross-Validated因为它在那里已经有一段时间没有回应了,所以我认为也可以听取一些软件开发人员的意见。我试图了解我正在使用的算法是否存在错误,该算法应该重现SciPy的结果。这是一个简单的算法,所以很奇怪为什么我找不到错误。我的代码:importnumpyasnpimportscipy.s

python - django 1.9 中的 from django.views.generic.simple import direct_to_template 的等价物是什么

我想将我的主页设为index.html,它位于名为templates/caSTLe_tm/index.html的模板目录中,但url显示"nomodulenamedsimple".基于通用的View在django>1.4中被弃用。现在,如何将主页重定向到index.html网址.pyfromdjango.conf.urlsimporturl,patterns,includefromdjango.conf.urls.staticimportstaticfromdjango.confimportsettingsfromdjango.contribimportadminfromcastlei

html - 文件夹中的 Apache htaccess : Block direct access to index. html

我的.htaccess中有以下代码RewriteEngineOn#blocktext,htmlandphpfilesinthefolderfrombeingaccesseddirectlyRewriteRule^content/(.*)\.(txt|html|php)$error[R=301,L]RewriteCond%{REQUEST_FILENAME}!-fRewriteCond%{REQUEST_FILENAME}!-dRewriteRule.index.php[L]#PreventfilebrowsingOptions-Indexes阻止访问内容文件夹中的txt、html、ph

ios - iOS 设备和支持 Wi-Fi Direct 的设备之间是否可以进行 Wi-Fi Direct 连接?

在iOS设备内和支持Wi-FiDirect的设备之间是否可以进行Wi-FiDirect连接?目标是在没有任何Controller的情况下实现iOS设备与另一台设备(不一定是另一台iOS设备。它可以是Android、Mac、PC)之间的通信。(WAP)。 最佳答案 iOS设备可以连接到ad-hoc网络,如果它们这样做,它们将拥有完整的无线网络功能。限制是从设备本身创建一个临时网络,这是不允许/不可能的。另一种方法是使用GameKit/GameCenterAPI,它使用蓝牙在iOS设备之间创建网络。这显然包括蓝牙与Wifi的范围更有限,

ios - 什么是 AWDL(Apple Wireless Direct Link)及其工作原理?

我正在尝试找出AWDL是什么。在iOS上,如果您通过蓝牙使用Apple的点对点网络,Apple似乎创建了一个新的网络接口(interface)“awdl0”来实现(我猜)IP-over-BT。但我找不到关于这项技术或界面的任何文档,它的行为方式,我们必须/不能用它做的事情等等。谷歌出现空白:(。特别是,我相信它的意思是“建立了一个BT连接,我在顶部运行一个IP网桥,你可以用它进行点对点通信”。Apple自己的系统库存在错误,即此桥的设置速度不够快,如果您过早发送数据,它似乎会被操作系统丢弃。所以...如果我可以查询这个awdl0,我希望检查“你准备好了吗?”并延迟P2P消息,直到操作系

android - 为什么除 android studio 模拟器中的 Pixel XL 设备外,所有 ADV 设备都不能工作?

我是Flutter框架的新手,当然,也是Android编程的新手。我尝试在androidstudio中运行一些使用ADV的设备,但不幸的是,当我运行它们时,除了PixelXL设备之外,大多数设备都被卡住了。我不知道为什么PixelXL可以工作,但是例如Pixel2XL不工作,当然它不仅仅是关于Pixel2XL我在nexus6上也有同样的问题。我也检查了这个问题,但它没有'不适合我。AVDEmulatorstuckonloadingscreeninAndroidStudiomyLaptopspecification:OS:Windows10x64/SSD:512GB/HDD:1TBCPU