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本系列文章md笔记(已分享)主要讨论移动测试相关知识。主要知识点包括:移动测试分类及android环境搭建,adb常用命令,appium环境搭建及使用,pytest框架学习,PO模式,数据驱动,Allure报告,Jenkins持续集成。掌握操作app的基本api,掌握元素定位及获取元素信息的api,掌握事件操作api,掌握app模拟手势操作,掌握手机操作的api。掌握pytest函数执行顺序,掌握pytest函数参数化,掌握PO模式的作用,掌握yaml语法。能够使用allure和pytest生成测试报告。全套笔记和代码自取移步gitee仓库:gitee仓库获取完整文档和代码共7章,34子模块移
我在给云服务器配置本地电脑免密登录的过程中,学习了一下SSH免密登录的实现原理。对SSH中输入密码登录和免密登录的原理根据自己的理解做了如下笔记,分享给大家希望能有所帮助。1.对称加密对称加密是加密过程中只有一个密钥,加密解密都只用这个密钥。加密通讯至少要有一对通讯对象,对称加密的问题主要体现在如何将这个唯一的密钥从生成密钥的地方安全地传输到另一还未持有密钥的一方,即经典的“先有鸡还是先有蛋的问题”,很难解决这个问题啊(流汗...)。2.非对称加密非对称加密是有两个密钥,一个用来加密,一个用来解密。针对于对称加密它在有可能在传输密钥的过程中泄露密钥的问题,非对称加密方法直接认为,我在传输密钥的
转载引用请注明出处:🔗https://blog.csdn.net/weixin_44013533/article/details/132081959作者:CSDN@|Ringleader|如果本文对你有帮助,不妨点赞收藏关注一下,你的鼓励是我前进最大的动力!ヾ(≧▽≦*)o主要参考:官方手册-动画B站upIGBeginner0116动画系列Unity动画系统详解-洪智注:本文使用的unity版本是2021.3.25f注:带⭐的小节是重点或难点一前言本章主要学习Unity动画基础知识,主要包含:动画片段、Animation编辑器、动画状态机、混合树blendTree、RootMotion等内容,
以下是使用Selenium获取Network数据的Python代码案例:python复制代码fromseleniumimportwebdriver#创建一个Chrome浏览器实例driver=webdriver.Chrome()#访问目标网站driver.get('https://www.example.com')#获取性能日志perf_log=driver.get_log('performance')#遍历日志,查找符合要求的请求forentryinperf_log:message=entry['message']if'Network.requestWillBeSent'inmessage:
几周前我才开始尝试C++。在尝试C++之前,我对Java有了相当不错的掌握。很多人告诉我,它们在语法意义上非常相似。在底部有一个switch语句来启动战斗场景。每当我选择战斗选项时,它只会关闭程序。这是我的代码:#include"stdafx.h"#include#include//Forrand()#include#include#include//transform()#include//toupper(),tolower()#include//ptr_fun()#include//PUTS***BELOWTHISPOINT//___________________________
传奇开心果微博系列系列微博目录Python微项目技术点案例示例系列微博目录一、微项目目标二、雏形示例代码三、扩展整体思路四、玩家输入示例代码五、成语判断示例代码六、回答判断示例代码七、电脑判断示例代码八、游戏结束示例代码九、界面优化示例代码十、扩展成语库示例代码十一、音效和动画效果示例代码系列微博目录Python微项目技术点案例示例系列微博目录一、微项目目标使用Pygame实现成语接龙小游戏微项目示例代码。二、雏形示例代码下面是一个使用Pygame实现的简单成语接龙游戏示例代码:importpygameimportrandom#初始化Pygamepygame.init()#游戏窗口尺寸WIDT
1.背景介绍1.背景介绍ElasticSearch是一个开源的搜索和分析引擎,基于Lucene库开发。它可以实现实时搜索、文本分析、数据聚合等功能。ElasticSearch的核心特点是分布式、可扩展、高性能。它适用于各种场景,如电商、搜索引擎、日志分析等。2.核心概念与联系2.1ElasticSearch的组件ElasticSearch主要包括以下组件:-集群(Cluster):ElasticSearch集群由一个或多个节点组成,节点之间通过网络进行通信。-节点(Node):节点是集群中的一个实例,负责存储、搜索和分析数据。-索引(Index):索引是一个数据库,用于存储文档。-类型(Typ
什么是交互事件事件是视图层到逻辑层的通讯方式。事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。事件可以绑定在组件上。当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。事件对象可以携带额外信息,如 id、dataset 和 touches。 事件分类事件分为冒泡事件和非冒泡事件。冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。 事件列表类型触发条件touchstart手指触摸动作开始。touchmove手指触摸后移动。touchcancel手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗。touchend手指触摸动作结束。tap手指触摸
传奇开心果短博文系列系列短博文目录鸿蒙开发技术点案例示例短博文系列短博文目录一、前言二、给Index.ets添加TabBar组件三、用TabBar组件实现页面切换四、给Index.ets添加Navbar组件五、使用Navbar独立实现页面切换六、Navbar和TabBar同时在Index.ets主页实现各自独立的页面切换系列短博文目录鸿蒙开发技术点案例示例短博文系列短博文目录一、前言除了前面页面路由实现页面切换,使用组件TabBar和Navbar也能实现页面切换。搭配使用可以更加灵活多样的实现页面切换。二、给Index.ets添加TabBar组件以下是在给定代码中添加TabBar的示例://装