文章目录(五)零基础学懂FPGA中的串口通信(UART)0致读者1实验任务2UART串口简介3程序设计3.1总体模块设计3.2串口接收模块设计3.2.1绘制波形图3.2.2编写代码3.2.3代码讲解3.3串口发送模块设计3.3.1绘制波形图3.3.2编写代码3.3.3代码讲解3.4顶层模块编写3.4.1编写代码4仿真验证4.1编写TestBench4.2代码仿真5下载验证5.1引脚约束5.2上板验证6总结(五)零基础学懂FPGA中的串口通信(UART)0致读者此篇为专栏《FPGA学习笔记》的第五篇,记录我的学习FPGA的一些开发过程和心得感悟,刚接触FPGA的朋友们可以先去此专栏置顶《FPGA
(原创声明:该文是作者的原创,面向对象是FPGA入门者,后续会有进阶的高级教程。宗旨是让每个想做FPGA的人轻松入门,作者不光让大家知其然,还要让大家知其所以然!每个工程作者都搭建了全自动化的仿真环境,只需要双击top_tb.bat文件就可以完成整个的仿真(前提是安装了modelsim),降低了初学者的门槛。如需整个工程请留言(微信Blue23Light),不收任何费用,但是仅供参考,不建议大家获得资料后从事一些商业活动!)第九课已经完成了多字节UART通信的设计,可以在实际工程中应用了。但是一般的通信协议是有CRC校验的,有了CRC校验,就可以进一步增加数据的传输正确率。本节主要是讲述在通信
写在前面本文是SDRAM系列文章的第九篇,前面八篇已经实现了一个简单的SDRAM控制器。正所谓光说不练云玩家,接下来我们搞搞实战,真正把SDRAM给用起来。本文将结合UART模块、VGA模块、SDRAM模块(含PLL、FIFO)来做一个基于SDRAM缓存的串口传图实验,实现UART发送数据、SDRAM缓存数据、VGA显示数据这一过程。其他博文链接: 相信我,SDRAM真的不难----汇总篇(电梯直达)1、总体架构期待实现的功能:在PC端使用串口助手发送一幅分辨率为640*480的图片数据给FPGA,FPGA以外接SDRAM做缓存,将接收到的图片数据通过VGA显示器显示出来。总体架
UART接口协议是一种比较简单、非常常用的一种接口协议,使用它的场景很常见,是我们学习FPGA一定要会的接口协议。一、UART协议通用异步收发器(UniversalAsynchronousReceiver/Transmitter),通常称作UART,是一种串行、异步、全双工的通信协议,在嵌入式领域应用的非常广泛。其数据通信格式如下图:UART数据传输格式LSB:leastsignificantbit表示二进制数据的最低位。MSB:mostsignificantbit表示二进制数据的最高位。起始位: 每开始一次通信时发送方先发出一个逻辑”0”的信号(低电平),表示传输字符的开始。因为总线空闲时
🙌秋名山码民的主页😂oi退役选手,Java、大数据、单片机、IoT均有所涉猎,热爱技术,技术无罪🎉欢迎关注🔎点赞👍收藏⭐️留言📝获取源码,添加WX目录前言一、简介二、帧格式三、硬件连接四、工作模式五、使用流程最后前言首先明确一个概念,关于MCU中通信总线和通信协议,通信总线是一种用于连接各种外设和模块的物理接口,它可以传输数据和控制信息。通信协议则是指在通信总线上传输数据时所遵循的规则和约定,以确保不同设备之间能够正确地交换信息,我们也可以把他叫做通信总线协议。系列文章,主要讲解以下几个总线协议,读者可以按需选择:UART和USARTRS232、RS485总线IIC总线SPI总线CAN总线US
写在前面从本文开始,将连载fpga开发基础知识,将这几年浅显的fpga开发经验整理出来,一是梳理一下这几年给别人做fpga的经历,同时也是分享给大家,也希望大牛批评指正。一、UART串口通信基本概念串口通信是非常基本且应用十分广泛的低速通信接口,无论是在dsp、单片机、arm还是在fpga中,编写uart串口通信程序是必备的基础。首先要先了解UART串口通信的基本概念,UART串口通信是全双工的,支持发送和接收通信同时进行。硬件上UART串口只需要两条线tx和rx,分别进行发送和接收。UART串口通信没有同步时钟线,这就需要引入一个概念波特率来区分两位数据实现串行通信,波特率是指每秒传输的位数
解决办法来源问题 原本想通过vitis自带的终端terminal来连接串口进行fpga和电脑通信的时候,发现fpga的UART端口连接不到电脑,故通过设备管理费排查发现端口驱动未安装。解决办法步骤一.上驱动官网下载驱动官网链接步骤二.选择合适的驱动进行下载,我下载的是CP210xWindowsDrivers。步骤三.解压后安装对应的x86或者是x64版本即可,我电脑为x64系统安装了对应的CP210xVCPInstaller_x64.exe。 安装完后连接串口,设备管理器显示正常。
1、UART(异步串行接口) 串行通信:指利用一条数据线将资料一位位的顺序传输。 异步通信:以一个字符为传输单位,通信中两个字符间的时间间隔是不固定的,然而在同一个字符的两个相邻位代码间的时间间隔是固定的。 通信协议:指通信双方约定的一些规则。在使用串口通信的时候,规定有:空闲位、起始位、数据位、奇偶校验位、停止位。2、串口通信时序 这个协议在FPGA内部是除SPI之外最简单的接口吧,其实就是发送方与接收方相互认定的协议(暗号),这种接口数据一般是单向传输,所以发送方和接收方通信一般需要两根数据线。图1URAT时序图 数据线在没有数据传输时保持高电平,当需要传输数据时,发送方把数据线
一、概述 无论是新手还是大佬,基于STM32单片机的开发,使用STM32CubeMX都是可以极大提升开发效率的,并且其界面化的开发,也大大降低了新手对STM32单片机的开发门槛。 本文主要讲述STM32芯片的DMA的配置及其相关知识。二、软件说明 STM32CubeMX是ST官方出的一款针对ST的MCU/MPU跨平台的图形化工具,支持在Linux、MacOS、Window系统下开发,其对接的底层接口是HAL库,另外习惯于寄存器开发的同学们,也可以使用LL库。STM32CubeMX除了集成MCU/MPU的硬件抽象层,另外还集成了像RTOS,文件系统,USB,网络,显示,嵌入式A
1.SPI协议简介SPI(串行外设接口SerialPeripheralInterface)用于串行外设接口通信的协议。主要应用于嵌入式系统的短距离通信,典型应用为闪存(Flash)或液晶显示接口。应用:手机、数码、液晶显示器、机顶盒主要特点有:高速、全双工、同步、串行、主从结构。并且该协议接口只需占用四根线,大大节约了芯片的管脚数量,同时为PCB(印制电路板PrintedCircuitBoard)的布局布线提供了方便。正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议接口,比如AT91RM9200SPI的通信原理很简单,它以主从方式工作,这种模式通常有一个主设备和一个或多个从设备