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javascript - 如何为 Youtube v3 数据 API 使用 Etags?

我正在构建一个扩展,它发出了很多请求。我正在开发的功能是显示观看播放列表所需的总时间长度。给定一个大小为1000的播放列表,我必须发出40个请求才能找到此信息(时间限制为50个视频,第一次调用/v3/playlistItems获取一组videoID,第二次调用/v3/videos获取持续时间信息).据我所知,仅仅为了那个播放列表,我就失去了600个配额。每次加载页面。我知道,没有什么好担心的,因为我每天允许50,000,000个配额,但我想尽早优化。这也是一个速度问题。仅仅获得播放列表长度就需要整整一分半钟。现在,ETag。出于某种原因,每次我向youtube的数据API请求视频或播放

javascript - Angularjs 从普通 JS 函数调用 $scope.function

这个问题在这里已经有了答案:AngularJS.Howtocallcontrollerfunctionfromoutsideofcontrollercomponent(10个答案)关闭6年前。我正在尝试实现googlerecapcha,我能够在它的帮助下验证用户是人类,reCapcha代码在我的代码中调用名为“verifyCallback”的回调函数,此外,我想调用在我的Controller范围内编写的AngularJS函数。到目前为止,这是我的代码-MainHtml,我已经包含了-HTML部分-varonloadCallback=function(){grecaptcha.rende

javascript - 使用 ajax 调用 react 组件 - 生命周期

所以我有一个使用React和Ajax调用的有趣案例。在上下文中,我有一个带有3个选项卡的Accordion。初始化Accordionreact组件后,我首先打开第一个选项卡,其余选项卡关闭。每个选项卡的主体中都有所谓的DictionaryCall组件,如下所示:returnclassDictionaryCallextendsReact.Component{constructor(props){super();this.state={word:'',data:[],error:false,nodata:false,initialLoaded:props.load}}componentDi

javascript - 如何将两个输入 channel 连接到 ScriptProcessorNode? (网络音频 API,JavaScript)

我正在尝试实现一个具有两个输入channel和一个输出channel的ScriptProcessorNode。varsource=newArray(2);source[0]=context.createBufferSource();source[0].buffer=buffer[0];source[1]=context.createBufferSource();source[1].buffer=buffer[1];vartest=context.createScriptProcessor(4096,2,1);source[0].connect(test,0,0);source[1].c

javascript - Angular2 表单控件 valueChanges 可观察完成从未调用

我目前正在尝试在搜索进行时在我的搜索栏上显示一个简单的加载程序。我计划在从我的表单控件观察到的valueChanges的订阅回调中将一个变量设置为值“loading”,并在完整的回调中将其设置为一个空字符串。但是,永远不会调用完整的回调。我也尝试在finally上添加一个回调,但它也从未被调用过。我的代码:searchBox:Control=newControl();loadingClass:string="";constructor(){this.searchBox.valueChanges.debounceTime(400).distinctUntilChanged().subsc

javascript - 语音合成 API 在说话时突出显示单词

目前,我正在制作一个简单的应用程序,其中使用语音合成API来朗读文本。我想在说话时突出显示单词(粗体)。我目前有一个非常基本的实现,使用'onboundary'事件来执行此操作。但是,我想知道是否有更好/更好的方法,因为我的实现是基于一些假设。varwords;varwordIdx;vartext;varutterance=newSpeechSynthesisUtterance();utterance.lang='en-UK';utterance.rate=1;window.onload=function(){document.getElementById('textarea').in

javascript - 从 Chrome 开发工具保存调用堆栈

我在Chrome开发工具中放置了一个断点并看到了一个调用堆栈。然后,我想更改代码中的某些内容,看看调用堆栈如何变化。我想知道,是否有可能以某种方式轻松地将当前调用堆栈保存为一个对象或一组字符串,以便查看两者之间的区别?可以通过截屏来完成,但似乎不是最好的方法,以防万一没有其他变体。谢谢! 最佳答案 您可以在调用堆栈内右键单击并按“复制堆栈跟踪”并将其粘贴到任何文本编辑器中。 关于javascript-从Chrome开发工具保存调用堆栈,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

javascript - Redux-saga 不等待 API 的响应

我使用redux-saga并创建了一个生成器checkUsername来执行API调用。虽然constusername将等于来自API的响应,但我有undefined。function*checkUsername(action){try{constusername=yieldcall(Api.checkUsername,action.username);yieldput({type:actions.USERNAME_CHECK_SUCCEEDED,username});}catch(e){yieldput({type:actions.USERNAME_CHECK_FAILED,mess

javascript - 为 Google MAPS API v3 放置来自 JSON 数据的标记

我有一个MySQL数据库,我已经创建了一个PHP脚本来将该数据提取为JSON格式。我知道需要获取该JSON输出并在Googlemap上创建标记。看起来很简单,但我只需要标记来显示JSON输出中的值之一是否返回true。我将概述标记应如何显示。JSON输出gpsStatus":"true",=ShowstreamOffline.pngicon/markerIfgpsStatus&"streamStatus":"true",ThenshowthestreamOnine.pngicon/markerIfgpsStatus":"false"theshoworremovefrommapthest

Javascript 调用对象的链式构造函数

1)调用varobj={num:2};varadd=function(a){returnthis.num+a;};add.call(obj,1);//function.call(obj,arg)2)调用对象的链构造函数。varProduct=function(name,price){this.name=name;this.price=price;}varFood=function(name,price){Product.call(this,name,price);//我目前正在研究javascriptoop,我找到了一个关于Function.prototype.call()链构造函数的