我有一个HTCHERO和我需要推送我的application.apk到/system/app/文件夹。我遵循了一些关于设备生根的教程这很好,但是当我尝试将我的包推送到系统/应用程序时文件夹,我得到:“权限被拒绝”:$push/sdcard/myApp.apk/system/app/push:permissiondenied我也试试:$susu#push/sdcard/myApp.apk/system/app/push:notfound这在不是开发者预期设备的设备中可能吗?谢谢大家! 最佳答案 首先,从设备运行push不起作用,因为它
我正在编程第一个androidtutorial在Eclipse中,以及编译这段代码时:Intentintent=getIntent();它给出了错误Intentcannotberesolvedtoatype我该如何解决? 最佳答案 可能缺少import语句。尝试按Ctrl+Shift+O,如果缺少import语句,Eclipse会自动添加。然后查看文件顶部,看看添加了什么。它应该是这样的:importandroid.content.Intent; 关于android-eclipse中的“
我正在尝试在我的项目中使用android构建工具“com.android.tools.build:gradle:3.0.0-alpha4”。在我的构建脚本中,我重命名了过去工作正常但似乎不再受支持的输出apk。android{productFlavors{flavorUnsigned{applicationVariants.all{variant->variant.outputs.all{output->output.outputFile=newFile(output.outputFile.parent,output.outputFile.name.replace("app-flavo
请注意,我们已经在AndroidSDK的帮助下通过命令行创建了一个apk文件。现在,由于将其上传到谷歌游戏商店需要对apk进行签名。我们该怎么做。 最佳答案 首先您需要一个keystore来开始这个过程。您将使用此keystore对您的apk进行签名,并且您需要使用相同的keystore进行签名以供将来更新。在此处了解有关keystore的更多信息:https://developer.android.com/studio/publish/app-signing#generate-key生成keystore后,您应该使用jarsign
Unity制作的Android应用的最小APK大小是8MB吗?我正在构建一个空项目,但仍然有8MB。有没有办法减小APK的大小? 最佳答案 ForreducingAPKsize:在Unity5.6.0f3中,我创建了一个简单的“Helloworld”程序并构建了一个APK文件,它最初占用21.2MB,但要减小大小,您必须执行以下步骤:Unity5.6.0f3:Playersettings>othersettings>optimization>APIcompatibilitylevelUnity2018.3.6f1:PlayerSet
我有一个JAR形式的API,我想在我的Android应用程序中使用它。不确定它是否应该成为Eclipse中项目的一部分,或者保持独立并添加到项目属性中。这个JAR也需要和应用程序一起打包,那么对于Android应用程序如何完成呢? 最佳答案 正如这SOquestion所解释的那样:您的项目->右键单击->导入->归档文件->yourjar.jar您的项目->右键单击->属性->Java构建路径->库->添加Jar->yourjar.jar您必须将其添加为“外部JAR”文件,并在您的Eclipse项目中设置“OrderandE
我已经使用我创建的标志签署了一个应用程序。我已经在我的手机上安装了这个apk,这没问题,但是当我试图打开应用程序时崩溃(没有显示任何Activity),并且它没有给我观看日志的可能性(这个对话框没有报告按钮)问题是我已经签署了应用程序的标志。我已经用其他标志测试过,应用程序可以完美打开。我不能发布有关标志创建的任何信息,但我只能说我使用过:别名中的字母和_字符密码中的字母、数字和-字符50年和名字中的字母其他字段为空白。主要问题是该应用已在googleplay中发布,因此我如何在不取消发布该应用并创建新应用的情况下发布新的签名apk? 最佳答案
在我的android应用程序中,我使用了facebook登录。这是我第一次使用它。登录功能在发布的apk文件中运行良好。此外,我还使用keytool、openssl生成了key哈希:-keytool-exportcert-alias"MyAppAlias"-keystore"Pathtokeystore"|opensslsha1-binary|opensslbase64我在我的Facebook开发者帐户的应用程序设置中添加了生成的key哈希。现在,当我生成Signedapk时,Facebook登录工作正常,但在PlayStore上发布相同的apk后,Facebook登录不起作用,它只是
我是Android开发新手。我尝试在此文件夹中运行LunarLander项目(基于示例创建新项目)C:\ProgramFiles\Android\android-sdk-windows\samples\android-9\LunarLander但是我得到了这个错误:无法在设备“emulator-5554”上安装LunarLander.apk:超时但如果我将它复制到C:\LunarLander,它运行良好。我猜路径有问题。我该如何修复或解决此问题? 最佳答案 在eclipse中,你可以增加超时时间。在Eclipse中,转到WINDOW
当我尝试在以下条件下安装我的Android应用程序时,出现INSTALL_FAILED_DEXOPT错误(这似乎与此处询问的有关INSTALL_FAILED_DEXOPT的其他问题没有任何关系):首先,使用Eclipse和Android插件将应用程序安装到新创建的2.3.3模拟器。如上所述,在使用Eclipse的现有2.3.3和2.2模拟器上安装了较新版本的应用程序。我什至尝试过在启动模拟器时点击“删除用户数据”复选框。在运行CyanogenMod7.1nightly(2.3.5)的HTCG2上安装了较新版本的应用程序。使用“adb-duninstallcom.jackcholt.re