我正在尝试适用于iOS平台的GoogleCloudMessaging示例应用程序。https://developers.google.com/cloud-messaging/ios/start要生成GoogleServices-Info.plist,需要APNS开发和生产证书(PKCS#12文件格式)。我在MACKeyChainAccess中创建了.p12文件(捆绑了APNS开发证书和私钥)。但是上传.p12文件时,提示格式不正确(证书必须是有效的PKCS12文件)。 最佳答案 这是我的解决方案,没有终端!删除您的实际证书(在钥匙串
我一直在阅读一堆Apple的文档,以及许多其他SO问题,但还没有找到这个特定问题的答案。我有一个现有的工作流程来为QA成员和Beta测试人员生成AdHocDistribution版本。现在我已经添加了对推送通知的支持,我希望这些通知路径也能够进行测试。我的印象是开发人员构建,使用开发配置文件签名,生成用于沙箱/开发APNS环境的token,以及分发构建,使用分发配置文件签名(无论是用于AdHocDistribution还是AppStoreDistribution),为生产APNS环境生成token。我相信这可以通过打开不同的.mobileprovision文件并检查aps-enviro
我们正计划为一家电信运营商开发推送通知服务。但是我不知道APNS推送服务是免费的还是需要付费的?我的问题是,我应该为使用APNS推送服务付费吗?如果运营商要向数百万订阅者发送推送通知,我们应该向Apple付费还是完全免费?如果不是免费的,请分享提供付款详细信息的URL。发送的通知数量或订阅者数量是否有限制? 最佳答案 Apple不对使用推送通知服务收取单独的费用。您唯一的成本是将推送通知发送给Apple的服务器。有第三方提供此服务器,并且需要付费。 关于ios-使用APNS的Apple推
我们的应用程序使用APNS来接收推送通知。然而,我们的客户声称他们的一些设备没有收到通知,并争辩说他们“必须”确保通知100%送达。但我读过somewhereAPNS不是100%可靠的,应该存在通知未送达的情况。我目前对如何确保随时接收APNS感到panic。我读过acase这可能APNS未交付(设备可能离线)。但是我们的测试表明,即使设备在线(Wifi或3G),有时也不会提供APNS。有没有具体情况下APNS不会下发的?或者我们(开发人员)可以用代码做些什么来确保收到所有通知?我在代码中所做的只是将应用程序注册到远程通知并编写didRegisterForRemoteNotificat
伙计们,我在弄清楚APNS(推送通知)开发人员(沙盒)和生产模式之间的主要区别时遇到了一些麻烦。特别是我有以下问题:1)我能否在应用商店中启动仅注册了APNS开发者证书的带有推送通知的应用程序?或者我是否需要使用APNSProduction才能将应用程序用于我想在应用程序商店中启动的应用程序?2)一般来说,除了“开发APNS开发”和“生产APNS生产”之外,还有哪些功能原因会影响我的决定。特别是为什么我要选择为我的应用程序实现APNS开发人员证书,为什么不在生产推送帐户上运行所有内容?这是Apple在其网站上所说的内容,但并未触及我问题的核心:Development:Usethedev
我目前正在TestFlight中测试应用程序,需要生产APNs证书才能在Firebase中测试通知。我已按照此视频中的所有步骤操作并成功配置了开发APNs证书:https://www.youtube.com/watch?v=LBw5tuTvKd4我还检查了我的步骤是否遵循了Firebase支持指南。虽然我注意到AppleDeveloper站点自编写本指南以来发生了细微变化:https://firebase.google.com/docs/cloud-messaging/ios/certs#configure_an_app_id_for_push_notifications我在devel
我构建了MSOpenTechredis并将其作为服务安装在Windows7上。使用cli它似乎运行良好。因此,我需要一个尽可能简单且与.NET3.5兼容的客户端,所以我选择了redis-sharp。它构建得很好(VS2010),并且它正常连接到本地主机端口6379上的redis服务器。但是对于第一个"r.Set("foo","bar")"它失败了。更准确地说,它将键“foo”设置为“3”而不是bar,然后所有其他命令都会在此之后失败。然后我想我会隔离客户端与服务器,但尝试连接到另一个运行redis的服务器失败,即使我可以ping它。我有两个问题:1)是否有可以在.NET3.5上运行的C
我在客户端使用socket.io在Laravel5.4中创建聊天应用程序,同时向目标用户发送APNS通知。当用户向目标用户发送消息时执行此操作时,消息发送不止一次意味着它取决于与Nodesocket.io服务器连接的连接数,我认为这意味着我的channel(“消息”)循环该消息连接的客户端数量,因此它在接收端显示不止一次。这是我的发件人端(Laravel):$redis=LRedis::connection();$data=['message'=>$msg,'user'=>$auth,'music'=>$music,'target_user'=>$target_user];$redis
对于Swift3/iOS10,请参阅此链接:ios10,Swift3andFirebasePushNotifications(FCM)我正在尝试将Firebase用于通知,并且我完全按照文档中的描述集成了它。但我不明白为什么它不起作用。当我构建我的项目时,我看到了这一行:2016-05-2516:09:34.987:FailedtofetchdefaulttokenErrorDomain=com.firebase.iidCode=0"(null)"这是我的AppDelegate:funcapplication(application:UIApplication,didFinishLau
我正在openSuse下开发一个GTK#mono应用程序,但我有兴趣将它部署到所有三个平台(Windows7、SnowLeopard和我可以测试的尽可能多的Linux发行版)。在Linux上部署不是问题,因为GTK#带有单声道库,但对于Windows,我不想强迫用户安装GTK#。有没有办法在应用程序中嵌入GTK#,或者至少将它的安装与我的程序安装集成在一起? 最佳答案 您可以通过多种方式部署GTK#应用程序,而无需强制用户在Windows上安装适用于.NET的GTK#。您可以将整个Mono运行时(19MB开销)嵌入到您的应用程序