我正在重建一个没有Storyboard的应用程序,其中我遇到最大麻烦的部分是以编程方式导航View到View。那里写的东西很少不使用Storyboard,因此很难找到答案。我的问题很简单。我有我的ViewController和我的SecondViewController,我想从前者推送到后者。在AppDelegate中:funcapplication(application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[NSObject:AnyObject]?)->Bool{//Overridepointforcus
我正在重建一个没有Storyboard的应用程序,其中我遇到最大麻烦的部分是以编程方式导航View到View。那里写的东西很少不使用Storyboard,因此很难找到答案。我的问题很简单。我有我的ViewController和我的SecondViewController,我想从前者推送到后者。在AppDelegate中:funcapplication(application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[NSObject:AnyObject]?)->Bool{//Overridepointforcus
如何在Swift中获取对AppDelegate的引用?最终,我想使用引用来访问托管对象上下文。 最佳答案 另一个解决方案是正确的,因为它将为您提供对应用程序委托(delegate)的引用,但这将不允许您访问由UIApplication的子类添加的任何方法或变量,例如您的托管对象上下文。要解决此问题,只需向下转换为“AppDelegate”或您的UIApplication子类恰好被调用的任何内容。在Swift3、4和5中,这是按如下方式完成的:letappDelegate=UIApplication.shared.delegateas
如何在Swift中获取对AppDelegate的引用?最终,我想使用引用来访问托管对象上下文。 最佳答案 另一个解决方案是正确的,因为它将为您提供对应用程序委托(delegate)的引用,但这将不允许您访问由UIApplication的子类添加的任何方法或变量,例如您的托管对象上下文。要解决此问题,只需向下转换为“AppDelegate”或您的UIApplication子类恰好被调用的任何内容。在Swift3、4和5中,这是按如下方式完成的:letappDelegate=UIApplication.shared.delegateas
我需要在我的应用程序中保存一些数据,当应用程序终止时,即使它崩溃了。我知道applicationWillTerminate在应用程序终止时被调用,但我不确定在应用程序崩溃时调用哪个方法。有人可以帮我吗? 最佳答案 好吧,您可以添加自己的异常处理程序来捕获错误。首先你需要定义异常方法:voiduncaughtExceptionHandler(NSException*exception){//Youcodehere,youappwillalreadybeunloadsoyoucanonlyseewhatwentwrong.}然后告诉应用
我有一个带有一个Activity的简单Android应用。此Activity下载一个小的XML文件并向用户显示内容。目前我在Activity的onStart方法中开始下载。据我了解,当设备方向发生变化时,Activity会被销毁并重新创建。因此,当用户旋转我的应用程序时,会再次下载XML文件。我希望该应用程序只下载一次文件,因为它每天更改的次数不会超过几次。因此,我想要一些对象来保留下载的数据,以便在设备方向改变时可以重新使用本地数据。Android中保留数据的理想对象是什么?在iOS上,我会使用AppDelegate下载数据一次并保留它。然后,显示数据的viewController可
我现在正在我的tabBar出现之前写一个注册屏幕。我的想法是通过这种方法显示我的注册屏幕(目前没有关闭功能):-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{//Overridepointforcustomizationafterapplicationlaunch.Register*registerView=[[Registeralloc]initWithNibName:nilbundle:nil];[selfpresentM
通常在单线程应用程序中,主托管对象上下文将驻留在AppDelegate中,我们将通过appDelegate.mainMOC访问它。但是现在Apple引入了嵌套上下文(父和子),they'rerecommending“传递接力棒”方法:Nestedcontextsmakeitmoreimportantthaneverthatyouadoptthe“passthebaton”approachofaccessingacontext(bypassingacontextfromoneviewcontrollertothenext)ratherthanretrievingitdirectlyfro
为了解决iOS6和iphone5的问题,我将我正在开发的游戏从cocos2d1.1升级到cocos2d2.1。通过并更改所有代码后,我现在收到此错误:'无法实例化UIApplication委托(delegate)实例。没有加载名为AppDelegate的类。'AppDelegate.h和AppDelegate.m肯定包含在我的项目中。我确实注意到他们定义了类AppController而不是AppDelegate-但这就是编译和运行良好的cocos2d2.1测试项目中的情况。我在AppDelegate.h和AppDelegate.m中获得的代码是直接从空测试项目复制的,除了我添加了Flu
我有一个json存储在我的应用程序文档文件夹中,我需要在我的所有View中使用它。我正在加载json并将其添加到每个View中的NSMutableArray。但现在我了解到,我可以将数组简单地加载到AppDelegate中的NSMutableArray一次,并在需要时直接从AppDelegate获取信息。这是一种不好的做法吗? 最佳答案 我最好使用Singleton对于您的JSON存储,而不是AppDelegate。因此您可以在代码中的任何地方使用它,例如:[[StoragesharedInstance]dataArray];随着项