从一天到另一天,我们所有的用户在尝试从我们使用Unity3D制作的iOS和Android应用程序登录facebook时都会遇到此错误。但是,测试用户和角色部分下的用户可以登录。我们没有更新构建,我们不记得在Facebook应用程序上更改过任何内容。该应用程序对每个人都是实时和公开的,绿色复选标记已填写。我想知道是否有任何方法可以进行更深入的调试以了解出现此问题的位置? 最佳答案 如果您使用的是模拟器,请重置所有内容和设置。以前的用户可能仍处于登录状态。为我工作。 关于android-突然
我们正在为我们的移动聊天应用程序使用ejabberd服务器。我们正在为我们的IOS应用程序使用IOSXMPP-Framework(https://github.com/robbiehanson/XMPPFramework)但是我们在实现上遇到了一个问题,我们找不到解决方案。我们已经实现了XMPP消息传递的各个方面,除了一件事之外一切都很好:当我们的应用程序在后台运行时,我们的ejabberd服务器会向我们发送推送通知以通知我们有关离线消息的信息。(仅发送离线消息通知)然后我们决定实现IOS后台推送通知功能,以便在应用程序处于后台时获取离线消息。但问题是我们必须在线(发送状态)才能获得离
有人遇到过这个问题吗?按下登录按钮并启动该过程后,用户将停留在该屏幕,您应该在此处启用或确认应用程序的权限。但是,这里无事可做。ScreenshotfromiOSSimulator 最佳答案 Inappdelegate:importFacebookCorefuncapplication(_application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[UIApplicationLaunchOptionsKey:Any]?)->Bool{SDKApplicat
您好,我正在实现FCM(基于Fire的云消息传递)。我已经让应用程序接收来自FCM控制台的通知和数据。我有我的服务器通知和firebase通知。我想分别处理两种类型的通知(来self的服务器和来自FCM)。我已经阅读了文档,这可以通过调整AppDelegate中的通知处理程序来实现但问题是我只能在中获取FCM消息数据(IOS10)-(void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter*)centerwillPresentNotification:(UNNotification*)notificationwithCompletion
Content-Type就是指HTTP发送信息至服务器时的内容编码类型,服务器根据编码类型使用特定的解析方式,获取数据流中的数据。其实前后端发送请求的方式有text/plain、application/json、application/x-www-form-urlencoded、multipart/form-data等,这版接上一篇,继续介绍【text/plain】与【application/json】。2、text/plain设置headers后,直接发送请求returnrequest({path:`/apis/list`,//options为object,如{a:3,b:4}params:
我在Amazon上托管了Ejabberd聊天服务器并在那里添加了两个用户,当我尝试通过Adium连接Ejabberd服务器时,它要求证书然后才连接,现在我正在使用Ejabberd服务器和XMPP在Swift中开发聊天应用程序,我配置了所有代码,传递了主机名和端口号:5222,但它没有连接到服务器。我是否需要编写程序来获取服务器证书并将我的计算机证书(.p12)文件传递给服务器?注意:我在本地主机中配置了Ejabberd服务器并通过iOSSwift代码,当我从iOS应用程序发送消息然后它显示在Adium中并且当Adium用户发送消息然后我转到Ejabberd时它工作完美Web管理面板
我的应用委托(delegate):letcustomURLScheme="dlscheme"funcapplication(_application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[UIApplicationLaunchOptionsKey:Any]?)->Bool{FIROptions.default().deepLinkURLScheme=self.customURLSchemeFIRApp.configure()returntrue}funcapplication(_app:UIApplicati
我有一个用于本地通知的公共(public)函数,我想在applicationWillTerminate中调用该函数。当我尝试这个时,没有任何反应。我确定本地通知功能没问题,因为当我在viewDidLoad中调用它时,它可以正常工作。这是本地通知的功能;funcscheduleLocalNotification(second:Double){if#available(iOS10.0,*){letcenter=UNUserNotificationCenter.current()letcontent=UNMutableNotificationContent()content.badge=1c
我正在处理VOIP应用程序,当应用程序处于前台或后台时我也会收到voip推送,但是当应用程序终止或强制退出时iPhone进入锁定模式……设备获得voip推送(我在设备控制台中检查过)Receivedmessageforenabledtopic'com.kipl.app.voip'withpayload'{aps={alert="Misscallfrom+919782260101";"content-available"=1;sound=default;};"message_data"={UUID="E740A875-65B2-4E4C-AF3C-3B886AA040F3";handle
我的主要错误是:"Argumentof#selectorreferstoinstancemethod'tokenRefreshNotification'thatisnotexposedtoObjective-C"这是我的AppDelegate:@UIApplicationMainclassAppDelegate:UIResponder,UIApplicationDelegate{varwindow:UIWindow?letgcmMessageIDKey="gcm.message_id"funcapplication(_application:UIApplication,didFinis