我有许多几乎相同的应用程序(除了一些常量、图像和一个sqllite数据库文件)。我以前提交它们时从未遇到过任何问题,但是今天其中一个更新在验证/提交时出现以下错误(注意:我过去更新过这个应用程序没有任何问题):应用程序未通过代码设计验证。签名无效,或者未使用iPhone分发证书签名。我花了一整天的时间来尝试一切以使其正常工作。我什至将整个项目文件夹与另一个应用程序(今天成功提交)进行了比较,并且所有构建/签名设置都完全相同(除了包标识符、版本号等)。我什至(作为最后的手段!)撤销了证书并重新生成了所有内容,包括配置文件。我已经完成了此处列出的所有步骤:https://developer
我最近买了一台新的MacbookAir,安装了包括Xcode在内的所有软件,我去处理我的项目,但我总是收到代码签名错误!我已经从iOS开发页面下载了我的证书/配置文件,但仍然没有!我检查了我的钥匙串(keychain),没有发现任何问题吗?有什么想法吗? 最佳答案 您确定您的计算机具有与证书关联的私钥吗?简单地下载证书是行不通的。如果您无法取回私钥,那么您应该撤销并重新创建您的证书。然后更新配置文件。 关于iphone-代码签名错误:codesigningisrequiredforpro
好的,这是我在stackoverflow上发表的第一篇文章。几个小时以来,我一直在用头撞墙。我讨厌输入问题;你可以相信我已经竭尽全力地尝试自己解决这个问题。我对以下错误进行了一些研究,但仍然无法解决。话虽这么说,我是一个新手ios6开发人员,并且对核心数据有疑问。错误是:“CoreData:error:Seriousapplicationerror.ExceptionwascatchedduringCoreDatachangeprocessing.这通常是NSManagedObjectContextObjectsDidChangeNotification观察者中的错误。ALL或ANY运
我目前正在开发一个同时使用HTTPS端点和HTTP端点的应用程序。现在我想通过在plist中创建一个NSExceptionDomains字典来符合iOS9的应用程序传输安全性,但是我的应用程序命中的第3方端点的数量是动态的并且总是在增长所以这样做是一个相当乏味的任务。因此,虽然我可以将NSAllowsArbitraryLoads设置为YES,但我宁愿默认关闭ATS,但我的少数安全HTTPS端点除外。是否有可能做到这一点?我看到一篇关于有人以这种方式配置plist的博客文章。但我找不到任何信息来验证这是一个有效的解决方案,我也不知道如何知道HTTPS请求是否正在使用ATS。有谁知道这是否
我是MacOS的新手,正在为iOS开发。我使用本教程创建了一个TESTUnity3d项目:https://unity3d.com/de/learn/tutorials/topics/mobile-touch/building-your-unity-game-ios-device-testing现在我尝试在Xcode8.2.1中构建应用程序,但我只是收到一个错误:[“Unity-iPhone”没有代码签名,但需要授权。不签名就不可能向二进制文件添加权利。SDK“iOS10.2”中的产品类型“应用程序”需要代码签名-屏幕截图1]我在互联网上找到了很多关于这方面的信息。但对我没有任何帮助。互
当我尝试构建我的项目时出现以下错误。任何帮助将非常感激。谢谢我正在使用-org.openbakery:xcode-plugin:0.15.4.develop.+gradle5.3.1Xcode10.2Buildsettingsfromcommandline:CODE_SIGN_IDENTITY=CODE_SIGNING_REQUIRED=NODSTROOT=/Users/milfar/build/client/build/dstOBJROOT=/Users/milfar/build/client/build/objSHARED_PRECOMPS_DIR=/Users/milfar/bu
我似乎无法在我的网站主体上使用overflow:hidden技巧来在模式打开时锁定背景内容。我正在将当前样式应用到主体上:$('body').css({'overflow':'auto','position':'static'});并且它们被成功应用,它在Android中工作正常,背景内容锁定,但是在iOS设备中,这不起作用并且内容背景内容仍然可以滚动。知道是什么原因造成的吗?这是我正在使用的元视口(viewport)标签: 最佳答案 iOS6Webview需要在html和body元素上overflowhidden才能正常工作。如果
我的应用程序从服务器下载图像。我想将这些图像保存到Caches文件夹,然后使用UIImage(named:...访问它们以进行内存缓存。WillUIImage(named:"fileURL",in:NSBundle.mainBundle,compatibleWith:nil)找到缓存文件夹还是我需要创建一个不同的包? 最佳答案 您不想为缓存文件夹使用bundle。您应该使用NSFileManager获取缓存文件夹的路径。例如,在Swift2中:letfileURL=try!NSFileManager.defaultManager()
我在开发过程中使用springboot和application.properties通过@Configuration@Profile("dev")选择数据库。spring.profiles.active=devspring.config.location=file:d:/application.properties在生产期间,我想在应用程序上下文之外创建一个应该加载的文件,然后使用d:/application.properties:激活不同的配置文件:spring.profiles.active=production结果:当我启动应用程序时,配置仍然是dev,因此不知何故没有考虑生产属
我在开发过程中使用springboot和application.properties通过@Configuration@Profile("dev")选择数据库。spring.profiles.active=devspring.config.location=file:d:/application.properties在生产期间,我想在应用程序上下文之外创建一个应该加载的文件,然后使用d:/application.properties:激活不同的配置文件:spring.profiles.active=production结果:当我启动应用程序时,配置仍然是dev,因此不知何故没有考虑生产属