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ios - 如何调试 "Windows were created before application initialzation completed."

我的通用iOS应用程序显示消息[ApplicationLifecycle]Windowswerecreatedbeforeapplicationinitialzationcompleted.Thismayresultinincorrectvisualappearance.就在启动开始时-在达到didFinishLaunchingWithOptions之前。该应用程序不会崩溃,但稍后会出现屏幕意外空白的问题-不确定原因。该应用程序不会在iPhone上显示此消息。iPad使用splitviewcontroller(实际上是自定义的)。它是用objective-C编写的,带有mainWind

iphone - 如何为 UILocalnotification 增加/减少 application.badge 号码

当触发多个通知时我有UILocalnotification我希望应用程序角标(Badge)编号增加,当看到通知时我希望应用程序角标(Badge)编号减少,具体取决于取消通知/观看通知的数量-(UILocalNotification*)scheduleNotification:(int)remedyID{NSString*descriptionBody;NSIntegerfrequency;UILocalNotification*notif=[[UILocalNotificationalloc]init];descriptionBody=[[selfremedyDetailsForRem

关于前端如何下载后端接口返回content-type为application/octet-stream的文件

关于前端如何下载后端接口返回response-type为application/octet-stream的文件问题描述后端接口定义为直接返回一个文件,如果带认证信息可以直接通过浏览器url下载,但是接口需要传headers认证信息,url上又不支持传相关信息解决前端正常请求接口,设置responseType值为blob,这样取到接口返回的数据为Blob类型,之后通过由blob数据创建一个指向类型数组的URL来完成文件下载打印出来的返回值:constdata=awaitrequest(`/api/xxx`,{method:'get',responseType:'blob',})constblob

低版本jdk运行高版本编译jar包失败(class file version 61.0), this version of the Java Runtime class file 52.0

省流:使用jdk1.8执行17编译的包,启动报错。背景:    项目运行中难免出现服务器环节集成其它jar包的情况,而其它jar包的jdk版本可能和我们业务项目的jdk版本不一致,如果比我们业务版本低,那么可能不会出现问题,因为jdk向下兼容,如果jdk版本比我们业务版本高,可能就会出现编译无法运行的情况。我遇到的问题:    我的业务项目A是一个springboot项目,部署在服务器上,服务器的运行环境为jdk1.8,现在我需要在这个服务器上部署另外一个项目B,但是项目B使用的编译环境为17(但是项目B需要没有8版本以上的代码写法,如果你的项目B有8以上的写法,可能无法使用17编译成8的版本

ios - 警告 ITMS-90725 :SDK Version Issue

警告ITMS-90725:“SDK版本问题。此应用程序是使用iOS11.2SDK构建的。从2019年3月开始,所有提交到AppStore的iOS应用程序必须使用iOS12.1SDK或更高版本构建,包含在Xcode10.1中或稍后。”请帮助我 最佳答案 确保您拥有最新版本的Xcode。如果您有Xcode10.1,这只是一个提醒,您的所有应用都需要遵守这些条款。此外,无论Xcode版本如何,如果您的应用程序成功存档/构建,您目前无需担心。编辑:从2019年3月开始,所有提交到AppStore的应用程序都必须具有12.1SDK

ios - __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED 请解释

我正在开发一个应用程序,我想为iPhone3.0、iPhone4.0部署它并且可以在iPad上以模拟模式运行。我正在使用XCode3.2.3进行开发,并且有视频要播放。我想将MPMoviePlayerViewController用于>=3.2,将MPMoviePlayerController用于如果我用ClassmplayerControllerClass=NSClassFromString(@"MPMoviePlayerViewController");if(mplayerControllerClass!=nil){MPMoviePlayerViewController*movieP

iphone - iOS(苹果): Is there any way for the application to ask the OS to block the device in that application?

我会发现,在某些情况下,在用户的许可下,阻止设备很有用,这样只有正在运行的应用程序才能被访问,除非引入用户密码(模式或用于解锁session的任何内容)。我想机制应该是这样的:应用程序要求操作系统执行此操作,操作系统要求用户许可,然后应用程序要求设备在“退出”或待机(或两者)时阻止应用程序。这对于将iPhone或iPad用作公共(public)设备非常有用。一个示例可能是图书馆,访问者可以在其中查看图书列表和设备中的一些预览。在这种情况下,您不希望用户访问系统中的任何其他资源/应用程序。有道理吗? 最佳答案 您要问的是适用于iOS设

ios - Application delegate 在我们的 Cocoa/Cocoa-touch 应用中在哪里注册

每个应用程序都有一个应用程序委托(delegate)。在我们指定/注册“SomeClass”(UIApplicationDelegate的子类)是我的应用程序的委托(delegate)的代码中的什么位置? 最佳答案 如果您使用Storyboarding,则在main.m中使用以下行完成:UIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegateclass]));如果UIApplicationMain()的第四个参数不是nil,该函数将创建指定类的实例并将其分配为UIA

objective-c - 在 4.2+ 中,如何设置项目以像 XCode 4.0 中的 'Window-Based Application' 项目模板一样运行?

我正在使用XCode4.2,我正在为如何从空应用程序项目创建单View或多View应用程序而苦恼。以前,XCode有一个基于窗口的应用程序模板,但它已被删除。经过一番谷歌搜索后,我找到了thishighlyindexedarticle它介绍了创建一个空应用程序项目的过程,并像以前的基于窗口的应用程序模板一样手动设置。我遇到的问题是我拥有的书籍(不是很旧)引用了基于窗口的应用程序,即使按照上述链接教程中的说明进行操作,我也无法获得我的项目上类。我缺少弥合此Web教程与书中定义的项目之间差距的东西。有人可以为我指出源代码或提供有关如何从空应用程序项目开始定义单View应用程序的体面的高级演

objective-c - 应用程序将终止 : NSNotificationCenter vs Application Delegate

这只是一个理论问题。它源于我的应用程序中的一个实际问题,但我从应用程序中重新设计了这个问题。但问题仍然存在:如果在我的应用程序委托(delegate)中,我在applicationWillTerminate:时将我的单例对象写入磁盘,但也在时使用NSNotificationCenter调用updateSingletonDataUIApplicationWillTerminateNotification在某些ViewController中,哪个会先发生?我的数据会被写入单例,然后单例被写入磁盘,然后应用程序终止吗?或者会发生相反的情况,单例被序列化,然后单例更新(更糟),或者如果序列化时