当我的应用程序进入后台时,系统会自动调用applicationDidEnterBackground并在该方法中触发本地通知。但是didReceiveLocalNotification:方法没有被调用-(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application{UIApplication*app=[UIApplicationsharedApplication];bgTask=[appbeginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{bgTask=UIBackgroundTaskInva
当然对于iOS10,你现在必须这样做使用手机的相机。首次启动时,用户会收到一个问题,例如,一切都很好。但我们有一个客户端应用程序是“相机应用程序”:当您启动应用程序时,它会立即启动相机,当应用程序运行时,相机正在运行并全屏显示。执行此操作的代码是通常的方式,请参见下文。问题是——第一次在手机上启动应用程序时,用户被问到这个问题;用户说是。但是,在我们尝试过的设备上,相机只是黑色的。它不会崩溃(如果您忘记了plist项目就会崩溃)但它会变黑并保持黑色。如果用户退出应用程序并再次启动它-没问题,一切正常。“相机应用”的工作流程到底是什么?我看不出一个好的解决方案,但肯定有一个适用于各种相机
错误,ThisapporanappthatitcontainshasaSiriIntentsappextensionthatdeclaresvaluesinitsIntentsRestrictedWhileLockedkey'sarrayvaluethatarenotinitsIntentsSupportedkey'sarrayvalue(intheNSExtensionAttributesdictionaryintheNSExtensiondictionaryinitsInfo.plist).我在IntentsRestrictedWhileLocked中添加了一项。
我们有一个使用healthkit的iOS应用程序,但我们为iPad应用程序优雅地处理了所有情况。提交成功后,我们无法直接在iPad上从AppStore下载它,但我们可以通过iTunes下载。我们需要做些什么才能让它也出现在iPad的AppStore上吗? 最佳答案 您的plist是否包含所需设备功能下的healthkit?如果是这样,我猜它不会出现在商店的iPad上,因为该设备不符合要求。通过iTunes下载不会根据要求过滤掉应用。修复方法是从所需功能中删除healthkit并重新提交。然后该应用程序应该会出现在适用于iPad的商店
I'mgettingtheseerrorwhenuploadtoappstore.IhadaddedtheIBMMobileFirstPlatformFoundation.frameworkinTargets=>General=>EmbeddedBinaries.(BydefaultitisthereinLinkedFrameworkandLibraries)IfIremoveIBMMobileFirstPlatformFoundation.frameworkfromEmbeddedLibraries(BydefaultitisthereinLinkedFrameworkandLibr
我正在尝试运行ionic命令ioniccordovaemulateios但失败了。我试图运行一个干净的cordovahelloworld项目,它运行没有任何问题。下面,我写信给您,列出错误的终端。/Users/frol/ionic1/platforms/ios/build/emulator/libCordova.a(CDVLogger.o)ld:架构x86_64的2个重复符号clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)**构建失败**以下构建命令失败:ldbuild/emulator/Live\Hockey.app/Live\Hockeynormalx86_64(
随着Apple于2019年6月3日发布的最新主要更新,有一项功能SignInwithApple.有关“如何在应用程序中使用此功能”的信息可用,但我可以看到任何示例源代码,以及如何在您现有的iOS应用程序中实现此功能。我正在寻找示例源代码,因为我不知道如何开始。以及我的尝试:SignInwithApple 最佳答案 第一步是您需要importAuthenticationServices如何检查用户凭证状态letappleIDProvider=ASAuthorizationAppleIDProvider()appleIDProvider
我创建了一些文件,用于在我的iPhone应用程序中存储一些日志信息。它们存储在应用程序的文档文件夹中。我想将它们下载到我的Mac上。我可以在xCode管理器中看到它们,但无法访问这些文件。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 首先,在项目的设置plist上设置ApplicationsupportsiTunesfilesharing。它也可以命名为UIFileSharingEnabled。然后,对于代码,将文件保存在NSDocumentDirectory中,如下所示:-(BOOL)application:(UIApplication*)a
我们正在考虑在下一版本的iOS应用程序中更改版本号,从使用传统的Major.Minor.Patch版本号方案改为使用基于日期的方案,例如2012.month.patch以更好地反射(reflect)我们的用户应用的货币。Apple在iTunesConnect中唯一的版本号指南如下:Theversionnumberoftheappyouareadding.Numberingshouldfollowtypicalsoftwareversioningconventions(forexample,1.0or1.0.1or1.1).我的问题-他们是否执行这种传统方案?使用基于日期的方案有什么缺点
我最近向AppStore提交了我的iPhone应用程序,它与iPhone3GS及更高版本兼容,并针对iPhone5进行了优化。提交时,我为4英寸屏幕添加了1个屏幕截图,为3.5英寸屏幕添加了5个屏幕截图。您可以引用下图以更好地了解我添加的图像列表:问题是,通过任何移动设备访问应用商店时,我可以看到我的应用程序的所有屏幕截图,但是当我从计算机访问应用商店时,只能看到4英寸视网膜显示屏的屏幕截图!有没有人遇到过同样的问题?谢谢 最佳答案 其实是因为以下原因:在电脑/Mac的iTunes中,它会显示iPhone5&iPad设备(不是iPh