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uni-app 之 tabBar 底部切换按钮

uni-app之tabBar底部切换按钮1693289945724.png{"pages":[//pages数组中第一项表示应用启动页,参考:https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages{"path":"pages/home/home","style":{"navigationBarTitleText":"首页1","enablePullDownRefresh":false}},{"path":"pages/list/list","style":{"navigationBarTitleText":"","enablePullDownRefresh":fa

ios - 应用扩展 Swift : get url from any app without javascript

我想通过每个应用程序中的操作扩展获取url,而不仅仅是safari。例如,在twitter.app中,当您长按链接时,共享表将打开,扩展程序可以使用该url。如果可能的话,我想在没有javascript文件的情况下进行。目前我正在使用一个js文件来获取safari中的url并且这有效,但在其他应用程序(如twitter)中只出现黑屏。letextensionItem=extensionContext?.inputItems.firstas!NSExtensionItemletitemProvider=extensionItem.attachments?.firstas!NSItemPr

ios - WatchKit Extension 看不到保存在 NSUserDefaults 和 App Group 中的数据

我浏览了大量的SO帖子,这曾经有效,但它停止了工作。我不确定发生了什么。我使用watchOS1.0开发了这款iPhone+WatchKit应用程序,一切正常。我已经将我的应用程序、项目和AppleWatch升级到watchOS2.0,现在我无法使用我的应用程序组通过NSUserDefaults获取任何数据。在主机应用程序和WatchKit扩展的Xcode中启用了应用程序组。我什至还尝试为WatchKit应用打开它。我的群组名称称为“group.com.mycompany.myapp”(包含我真实的公司名称和应用程序名称),并且在所有目标上都已选中。我已确认我的主机应用和WatchKit

鸿蒙3.0 APP混合开发闪退问题笔记

APP采用cordova混合开发,鸿蒙2.0以及安卓操作系统正常使用,但是在鸿蒙3.0中出现APP闪退,对APP进行真机调试发现,鸿蒙3.0系统对crosswork插件存在兼容问题,这些问题会导致APP页面加载失败,进而导致App闪退测试手机:Mate30Pro5G8G/256G测试系统:HarmonyOS版本3.0.0内核版本:5.10.43HarmonyOS@localhost#1补丁:2023年1月1日核心问题:引入了crosswork问题crosswork本身为了兼容老版本的手机,在android7之后会有闪退问题,在鸿蒙系统里如果有该插件会导致当页面中出现很多问题,比如:字体不识别闪

ios - App Thinning Size Report 报告的大小与 App Store 大小完全不同

我有一个大型iPad应用程序,它有一个iPhone和Watch“远程”应用程序,即。一个在iPhone/Watch上运行的小应用程序,用于远程控制ipad。所有这些都集中在一个通用应用程序中。对于应用程序瘦身,我已根据需要在Assets目录中分离Assets。该应用已在AppStore上架(已发布)。该应用的最低SDK版本为iOS8.1。当我获取在AppStore上发布的存档时,进行临时导出,选择从位码构建,然后选择导出iPhone6S,然后是AppThinningSizeReport.txt显示“19MB压缩,39.4MB未压缩”。19MB对我来说是可以接受的,考虑到那里有2*swi

vue3.0全局变量app.config.globalProperties的使用

app.config.globalProperties是一个用于注册能够被应用内所有组件实例访问到的全局属性的对象。是Vue2中Vue.prototype使用的一种替代,具体用法如下://main.jsimport{createApp}from'vue'importAppfrom'./App.vue'importrouterfrom'./router'importstorefrom'./store'constapp=createApp(App)app.use(store).use(router).mount('#app')app.config.globalProperties.message=

uni-app基础

前言:掌握HTML+CSS+JavaScript,了解Vue.js+原生微信程序更容易上手一、前言uni-app是基于通用的前端技术栈,采用vue语法+微信小程序api,无额外学习成本。一套代码,多端发布(开发者编写一套代码,可发布到ios、android、H5以及各种小程序等多个平台)。即使不跨端,uni-app也是更好的小程序开发框架好处:减少学习成本(个人),减少开发成本(公司)二、搭建开发环境1、前期准备:安装编辑器HbuilderX(HBuilderX是通用的前端开发工具,但为了uni-app做了特别强化)+微信开发者工具(开发微信小程序必备,建议下载稳定版)2、创建项目:安装完成后

[Input] App端消费事件流程

这是AndroidInput系列的第三篇文章,前面两篇的地址如下:InputANR是如何产生的[Input]socket连接的创建今天主要讲讲App端在收到事件之后,是如何消费这些事件的。首先,我们看一个事件分发的典型Java堆栈:image.png可以看到,事件是从nativePollOnce分发出来的,调到了InputDispatcherReceiver的onReceive方法中,然后再分发给ViewRootImpl去处理。今天这篇文章,主要讲一下App端从socket中收到事件后,是怎样调度到InputDispatcherReceiver.onReceive方法的。下一篇文章,我们再讲后

iphone - 在您的 App Swift 代码上启动 Youtube channel

我花了几天时间才找到用于从我的应用程序打开的youtubechannel的Swift代码。但我根本找不到,请有人帮助我!!我需要Swift中的代码。 最佳答案 UpdateforSwift3andiOS10+好的,这是在Swift3中的实现方法。基本上,有两个简单的步骤可以实现:首先,您必须修改Info.plist以使用LSApplicationQueriesSchemes列出Youtube。只需打开Info.plist作为源代码,然后粘贴:LSApplicationQueriesSchemesyoutube之后,您只需将https

uni-app开发指南

如果你平时用Vue写H5项目比较多,然后突然有一天公司要你用uni-app来同时开发H5和小程序(甚至App),而你却对uni-app不熟悉,那么这篇文章或许适合你。下面我将从以下几个维度出发,总结uni-app开发与Vue开发的不同之处。①项目搭建②配置文件③内置组件④数据请求⑤其他一、项目搭建uni-app项目搭建有两种方式,一种是通过vue-cli命令行方式,一种是通过HBuilderX可视化界面方式,新手推荐直接使用第二种方式,简单快捷,下载按照好HBuilderX开发工具后,点击顶部工具栏里的文件->新建->项目(快捷键Ctrl+N)后即可创建。HBuilderX下载链接:https