APSTUDIO_HIDDEN_SYMBOLS
全部标签 我正在尝试使用cocos2d-x构建游戏。在为armeabi-v7a使用cygwin进行编译时,我收到以下警告E:/android-ndk-r8d/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/windows/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld.exe:warning:cannotscanexecutablesection89of./obj/local/armeabi-v7a/png.a(png.o)forCort
我想在我的Android项目中使用用C++编写的exiv2库。为此,我尝试使用AndroidNDK交叉编译库。对于交叉编译,我遵循以下步骤:将ndk路径添加到变量PATH$PATH="/home/patrycja/android-packages/ndk:${PATH}"$exportPATH安装用于Android交叉编译C/C++的标准工具链。./make-standalone-toolchain.sh--platform=android-21--install-dir=/tmp/my-android-toolchain--ndk-dir='/home/patrycja/androi
在调试我的应用程序时,在我的LogCat中,我经常得到:E/TelephonyManager(5382):Hiddenconstructorcalledmorethanonceperprocess!我在谷歌上搜索了一下,虽然我注意到其他人提到了这个错误(在其他日志中),但我无法确定它的含义。那么这个错误是什么?为什么我得到它?它的意义是什么? 最佳答案 这是来自Android源代码:/***提供对有关电话服务的信息的访问*设备。应用程序可以使用此类中的方法来*确定电话服务和状态,以及访问一些*订户信息的类型。申请也可以注册*接收电话
我猜,在任何代码中,都有一些变量/方法/类实际上没有被使用,可能只是为了展示/以防万一。无论如何,我如何设置AndroidStudio以停止在滚动条中为未使用的变量提供“黄色”错误条纹标记。虽然,我不想停止收到所有警告。 最佳答案 加油!右键单击滚动条>自定义高亮级别>配置检查。你会发现一个巨大的列表,在搜索字段中输入unused然后你会看到“UnusedSymbol”,取消选中它。 关于安卓工作室:Howtostopgettingerrormarksonunusedsymbols,我们
当我在Androidstudio中重建一个Gradle项目时,它给了我以下信息错误:Gradle:Executionfailedfortask':lib:clean'.Unabletodeletedirectory:/path/to/project/lib/build/exploded-bundles/ComAndroidSupportAppcompatV71901.aar事实证明,文件夹ComAndroidSupportAppcompatV71901.aar包含一个名为.fuse_hidden0000175300000012的文件(或其他一些随机文件)。我已经用谷歌搜索了它,它似乎是
https://developer.apple.com/forums/thread/731090升级到Xcode15后,原先Xcode14可以编译的项目出现大量Duplicatesymbols,且引用报错指向同一个路径(一般为Framework)下的同一个文件。经过查找相关解决,可通过添加设置改正。✅解决方案:在Xcode->Target->BuildSetting->OtherLinkerFlags添加一行"-ld64"即可解决该问题原因:Xcode15betaincludesanewlinker,knownas`ld_prime`.Thishasabunchofbenefits,notle
例子:$objdumpLogger.cpp.o-t00000000gF.text00000000.hidden__sti___10_Logger_cpp_0b2ae32b 最佳答案 表示符号的可见性被隐藏:https://developer.apple.com/library/archive/documentation/DeveloperTools/Conceptual/CppRuntimeEnv/Articles/SymbolVisibility.html改变符号可见性的原因包括:符号冲突的风险较小。较小的二进制文件。减少了启动时
我正在尝试制作一个使用OpenCV和另一个C++库的iPhone应用程序。它似乎可以很好地编译和链接。它确实有效。只是我想摆脱这个丑陋的警告:ld:warning:std::vector>::_M_insert_aux(__gnu_cxx::__normal_iterator>>,intconst&)hasdifferentvisibility(default)in/Users/nacho4d/Documents/Projects/iOS/iAR/opencv_device/lib/libcxcore.a(cxdatastructs.o)and(hidden)in/Users/nach
我在我的macosx上将C++与SDLCocoa和Foundation框架结合使用。我收到以下错误Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_SDL_main",referencedfrom:-[SDLMainapplicationDidFinishLaunching:]inSDLMain.old:symbol(s)notfoundforarchitecturex86_64当我运行下面的代码时#import#import#include"SDLMain.h"intmain(intargc,constchar*argv[]){SDL_Init(SDL_
这个问题的标题是exactdupe,但该问题的答案对我没有帮助。我有一堆目标文件打包在一个静态库中:%g++-std=c++98-fpic-g-O1-c-ofoo.ofoo.cpp%g++-std=c++98-fpic-g-O1-c-obar.obar.cpp%ar-rclibsome.afoo.obar.o我想从libsome.a而不是目标文件生成libsome.so,但是这个库真的是准系统:%g++-std=c++98-fpic-g-O1-shared-olibsome.solibsome.a%nm-DClibsome.so0000xxxxA_DYNAMIC0000xxxxA_GL