刚刚在新的xcode4.3.1上运行ARC重构工具,我注意到我的(非原子,保留)属性被替换为(非原子)而不是像以前的xcode中的(非原子,强)。此更改后我的代码似乎运行良好,所以我假设它无论如何都默认为strong,有人知道为什么ARC转换器发生了变化吗? 最佳答案 是的,strong是Xcode4.3及更高版本中的默认值。它记录在LLVMdocs中在Apple的指南中usingproperties和workingwithARC. 关于ios-@属性定义与ARC:Isstrongdef
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭9年前。Improvethisquestion在iOS项目中使用新的自动引用计数(ARC)内存管理方式有哪些优点和缺点?使用iOS5.0SDK开发时可以选择不使用ARC吗?您是否建议为新项目使用ARC或手动引用计数(MRC)?使用ARC的应用程序能否在iOS5.0之前的操作系统版本上运行?
我有一个iOS应用程序,我想将其转换为使用ARC。我只想使用迁移工具,但在预览阶段它总是给我出错。我知道我可以在逐个文件的基础上使用-fobjc-arc编译器指令,但我想在整个项目上启用ARC,然后使用-fno-objc-arc关闭个别类。4.2的新项目可以默认使用ARC,所以一定要有个开关。谁能帮我把项目转换成ARC 最佳答案 "ARCisavailableinXcode4.2,currentlyinbeta,andonlywhencompilingwithClang(a.k.a."AppleLLVMcompiler").Thes
如何从ARC下的对象中删除观察者??我们是否只添加观察者而忘记删除它?如果我们不再手动管理内存,我们从哪里退出观察?例如,在ViewController上:[self.viewaddObserver:selfforKeyPath:@"self.frame"options:NSKeyValueObservingOptionNewcontext:nil];以前,我会在ViewController的dealloc方法中调用removeObserver:。 最佳答案 您仍然可以在ARC下实现-dealloc,这似乎是移除键值观察的合适位置。
我已经开始使用Xcode4.2开发我的第一个iOS应用程序,目标是使用“实用程序”模板(带有FlipsideViewController的模板)的iOS5.0。我读到,由于ARC是一个编译时功能,它也应该与iOS4兼容,所以我尝试将我的应用程序定位到4.3,并尝试编译它。当我这样做时,我收到此错误:FlipsideViewController.m:错误:自动引用计数问题:当前部署目标不支持自动__weak引用它引用了这一行:@synthesizedelegate=_delegate;该变量声明为:@property(weak,nonatomic)IBOutletiddelegate;我
我已经下载了新的xcode-5并且刚刚开始使用它。我们可以直接创建包含Storyboard和ARC的应用程序,它不像早期版本那样要求选项。所以,我的问题是我们如何在没有ARC和Storyboard的情况下使用xcode5。我们必须手动删除Storyboard文件吗?还是有其他选择。 最佳答案 创建一个带有空应用程序的项目并添加任何ViewController(我在此处添加了TestViewController)-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchi
非常感谢@HotLicks的帮助,他指出了我的sqlite3代码有什么问题。我修改了代码,按sqlite3增加的事件字节消失了。对于其他新的ios开发者也可能会遇到这个问题,我把原来的问题留在后面。我的新问题是:在instruments的每一代之间仍然有一些增加的活字节,但似乎所有的对象都是由iosSDK的代码组成的,而不是我的代码。那么,我是否应该不理会增长,而不必担心呢?@HotLicks说我操作UI的方式可能有问题,所以我详细描述一下:1)我在Xcode5中为ipad创建了一个主细节应用;2)将master嵌入到Tabbarcontroller中,并添加一个新的tab,因此mas
我开始将Swift文件添加到一个不使用ARC的非常大的遗留Objective-C项目。当我编译项目时,我会收到针对ProjectName-Swift.h桥头文件中发出的每个属性的警告:未指定“分配”、“保留”或“复制”属性-假定为“分配”默认属性“assign”不适用于非GC对象看起来Swift正在发布基于ARC的Objective-C代码。这是这个特定版本的Swift中的限制/错误,还是Swift设计为仅适用于ARC代码? 最佳答案 您可以混合使用ARC和非ARC代码。所有ARC编译代码所做的就是自动为用户管理其内存。您应该为项目
刚更新到XcodeBeta4,发现我的代码出现以下编译器错误:varpath=CGPathCreateMutable()...CGPathRelease(path)'CGPathRelease'isunavailable:CoreFoundationobjectsareautomaticallymemorymanaged那么我是否只是简单地删除我的发布调用,一切都应该没问题?或者还有什么我想念的吗?对于ARC,有什么我应该注意的特殊情况吗? 最佳答案 WorkingwithCocoaDataTypesUsingSwiftwithCo
我正在玩swift/mac_os_x中优化的生命游戏实现。第一步:随机化一个大的细胞网格(50%存活)。代码:for(vari=0;ir)self.setState(alive,cell:Cell(tup:(i,j)),cells:aliveCells)}}我希望有一个相对统一的随机性。我得到的有一定的模式:在左下方放大一点:(我已将每32行和每列的颜色更改为黑色,以查看图案是否与2的任意幂对齐)。知道是什么导致了这些模式吗?我试过:用rand()替换arc4random。在每个arc4random_uniform调用之前添加arc4stir()移动显示(以确保模式在数据中,而不是显示