我已经构建了我自己的静态C++库,它是使用以下设置构建的:架构:armv7、armv7s仅构建事件架构:否支持平台:iOS有效架构:armv7、armv7s库项目构建良好,我得到了.a文件(我已经清理了构建文件夹并再次构建项目以确保我的设置有效)。我已将库(.a文件)添加到我的iOS项目,但即使我在iOS项目上设置了完全相同的设置,项目也不会构建:架构:armv7s、armv7仅构建事件架构:是支持平台:iOS有效架构:armv7、armv7s我一直收到这个错误:ld:warning:ignoringfile/Users/hidden/Library/Developer/Xcode/D
昨天(3/10/14)iOS7.1发布时,我也升级到Xcode5.1,发现我的PhoneGap/Cordova项目将不再编译到我的iPhone5s。我还将Cordova升级到最新版本:v3.4.0-0.1.3。我已经阅读了许多关于SO的不同解决方案,这些解决方案涉及如此多变的事件架构和仅构建事件架构,但它们都不起作用。所以这就是我尝试过的和我得到的错误。最初我得到了错误:missingrequiredarchitecturearm64infilelibCordova.aUndefinedsymbolsforarchitecturearm64所以我尝试了以下方法。我在我的项目中选择了Co
昨天(3/10/14)iOS7.1发布时,我也升级到Xcode5.1,发现我的PhoneGap/Cordova项目将不再编译到我的iPhone5s。我还将Cordova升级到最新版本:v3.4.0-0.1.3。我已经阅读了许多关于SO的不同解决方案,这些解决方案涉及如此多变的事件架构和仅构建事件架构,但它们都不起作用。所以这就是我尝试过的和我得到的错误。最初我得到了错误:missingrequiredarchitecturearm64infilelibCordova.aUndefinedsymbolsforarchitecturearm64所以我尝试了以下方法。我在我的项目中选择了Co
我正在Xcode5中开始新项目。我想使用iOSSDK7开发应用程序,但部署目标为iOS5.0。当我在Xcode中创建新项目并尝试将部署目标更改为5.0时,我收到了这条消息:Applicationsincludinganarm64slicearenotcompatiblewithversionsofiOSpriorto6.0AdjustyourArchitecturesbuildsettingtonotincludearm64inordertodeploytoreleasespriortoiOS6.0.因此将架构更改为标准(无64位)。我编译、运行,但我不太明白刚刚发生了什么。Xcode
我正在Xcode5中开始新项目。我想使用iOSSDK7开发应用程序,但部署目标为iOS5.0。当我在Xcode中创建新项目并尝试将部署目标更改为5.0时,我收到了这条消息:Applicationsincludinganarm64slicearenotcompatiblewithversionsofiOSpriorto6.0AdjustyourArchitecturesbuildsettingtonotincludearm64inordertodeploytoreleasespriortoiOS6.0.因此将架构更改为标准(无64位)。我编译、运行,但我不太明白刚刚发生了什么。Xcode
我有一个包含多个屏幕的项目,这些屏幕始终包含一个带有正文和父小部件(在我的例子中是Card)的类。父窗口小部件始终具有相似的属性,但子窗口小部件具有不同的属性,例如按钮、文本或容器等。我的问题是:我是否应该每次都为每个屏幕复制父小部件(卡片)的代码?还是将Card放入仅包含Card的另一个类、函数或小部件中(这样我只需要一次性获得Card的整个代码)?如果有人可以编写代码示例,我将不胜感激。 最佳答案 上周我遇到了类似的问题。登录屏幕和注册屏幕非常相似,或者至少它们的顶部横幅部分非常相似。我所做的是创建我自己的小部件供两个屏幕使用。
我有一个包含多个屏幕的项目,这些屏幕始终包含一个带有正文和父小部件(在我的例子中是Card)的类。父窗口小部件始终具有相似的属性,但子窗口小部件具有不同的属性,例如按钮、文本或容器等。我的问题是:我是否应该每次都为每个屏幕复制父小部件(卡片)的代码?还是将Card放入仅包含Card的另一个类、函数或小部件中(这样我只需要一次性获得Card的整个代码)?如果有人可以编写代码示例,我将不胜感激。 最佳答案 上周我遇到了类似的问题。登录屏幕和注册屏幕非常相似,或者至少它们的顶部横幅部分非常相似。我所做的是创建我自己的小部件供两个屏幕使用。
我目前正在为iOS和Android构建一个Flutter应用程序,该应用程序的目的是通过大量表单从用户那里收集数据,然后将其提交到后端端点。我需要考虑很多事情:用户完成了一半的表单并希望保存在本地但稍后提交用户提交表单但出现网络错误,因此数据不应丢失用户提交成功。此时数据应从本地存储中删除或保留,稍后应与后端数据库同步。技术要点我可能需要使用本地数据库。最好的方法是什么?维护全局状态,直到数据被存储或发送我想联系stackoverflow社区,那里的同事可能遇到过类似的情况,并且可以给我一些想法/提示,告诉我如何最好地构建应用程序。我可以使用哪些库/pub包。我只需要使用Flutter
我目前正在为iOS和Android构建一个Flutter应用程序,该应用程序的目的是通过大量表单从用户那里收集数据,然后将其提交到后端端点。我需要考虑很多事情:用户完成了一半的表单并希望保存在本地但稍后提交用户提交表单但出现网络错误,因此数据不应丢失用户提交成功。此时数据应从本地存储中删除或保留,稍后应与后端数据库同步。技术要点我可能需要使用本地数据库。最好的方法是什么?维护全局状态,直到数据被存储或发送我想联系stackoverflow社区,那里的同事可能遇到过类似的情况,并且可以给我一些想法/提示,告诉我如何最好地构建应用程序。我可以使用哪些库/pub包。我只需要使用Flutter
我刚刚从SQLServer更改为SQLite,一切都非常顺利,一切正常,唯一困扰我的是我在警告消息下方收到关于与SQLite引用不匹配的警告:Warning1Therewasamismatchbetweentheprocessorarchitectureoftheprojectbeingbuilt"MSIL"andtheprocessorarchitectureofthereference"System.Data.SQLite,Version=1.0.84.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=db937bc2d44ff139,processorArchit