关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion我在golang中制作游戏服务器,我有Player和Skill等实体。Player可以使用他的技能,而Skill可以影响玩家。Player文件和技能文件位于logic目录(和packagelogic中)。我想将技能文件移动到单独的目录skills中。我无法将它放在逻辑目录中并为它们保留逻辑包,因为golang不允许这样做。我也无法制作packageskills并将目录放在与逻辑目录相同的级别,因为我得到:
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion我在golang中制作游戏服务器,我有Player和Skill等实体。Player可以使用他的技能,而Skill可以影响玩家。Player文件和技能文件位于logic目录(和packagelogic中)。我想将技能文件移动到单独的目录skills中。我无法将它放在逻辑目录中并为它们保留逻辑包,因为golang不允许这样做。我也无法制作packageskills并将目录放在与逻辑目录相同的级别,因为我得到:
我有一个网络应用程序,其服务器为每个websocket连接创建一个客户端。Client充当websocket连接和Hub的单个实例之间的中介。Hub维护一组已注册的客户端并向客户端广播消息。这工作得很好,但问题是客户端可能会错过服务器生成客户端在连接时接收的初始状态包与客户端注册到集线器并开始接收广播事件之间的事件。我的想法是在从数据库中获取任何信息之前向集线器注册客户端。这将确保客户端不会错过任何广播,尽管现在它可以接收到已经应用于它接收到的初始状态的消息。为了让客户端忽略这些消息,我可以在初始状态包和广播事件中包含一个单调时间戳。你能想到一个更优雅/更简单的解决方案吗?
我有一个网络应用程序,其服务器为每个websocket连接创建一个客户端。Client充当websocket连接和Hub的单个实例之间的中介。Hub维护一组已注册的客户端并向客户端广播消息。这工作得很好,但问题是客户端可能会错过服务器生成客户端在连接时接收的初始状态包与客户端注册到集线器并开始接收广播事件之间的事件。我的想法是在从数据库中获取任何信息之前向集线器注册客户端。这将确保客户端不会错过任何广播,尽管现在它可以接收到已经应用于它接收到的初始状态的消息。为了让客户端忽略这些消息,我可以在初始状态包和广播事件中包含一个单调时间戳。你能想到一个更优雅/更简单的解决方案吗?
我计划构建一个由两台服务器组成的Web服务-一个API后端(RESTful和无状态)和一个Web服务器前端。后端将使用Go构建,Web服务器使用PHP或Java。基本上我希望多个用户通过使用他们的facebook或google凭据使用他们的网络浏览器登录,我知道我必须使用OAuth。然而,我对应该如何设计身份验证深感困惑。我可以简单地单独在网络服务器上实现OAuth,然后使用APIkey/secret通过我的API验证网络服务器并通过它们两者之间的加密连接进行通信。那是安全的并且可以正常工作还是我应该以其他方式实现身份验证?我制作了一个简单的方向图,展示了我对如何做到这一点的想法。我真
我计划构建一个由两台服务器组成的Web服务-一个API后端(RESTful和无状态)和一个Web服务器前端。后端将使用Go构建,Web服务器使用PHP或Java。基本上我希望多个用户通过使用他们的facebook或google凭据使用他们的网络浏览器登录,我知道我必须使用OAuth。然而,我对应该如何设计身份验证深感困惑。我可以简单地单独在网络服务器上实现OAuth,然后使用APIkey/secret通过我的API验证网络服务器并通过它们两者之间的加密连接进行通信。那是安全的并且可以正常工作还是我应该以其他方式实现身份验证?我制作了一个简单的方向图,展示了我对如何做到这一点的想法。我真
在像bytes_read,err:=conn.Read(tmp)这样的语句中,我希望尝试读取x秒,如果没有读取开始,我希望代码继续检查一些连接并再次循环并尝试读。我可以使用select-case并生成两个goroutine,一个尝试读取,另一个尝试超时。但是在这里,如果首先发生超时,代码将继续,检查条件并再次生成例程以尝试从连接中读取,同时先前的读取例程仍然存在。我希望之前的例程在超时发生时结束。有什么建议可以继续吗? 最佳答案 希望对您有所帮助。^_^for{//setSetReadDeadlineerr:=conn.SetRea
在像bytes_read,err:=conn.Read(tmp)这样的语句中,我希望尝试读取x秒,如果没有读取开始,我希望代码继续检查一些连接并再次循环并尝试读。我可以使用select-case并生成两个goroutine,一个尝试读取,另一个尝试超时。但是在这里,如果首先发生超时,代码将继续,检查条件并再次生成例程以尝试从连接中读取,同时先前的读取例程仍然存在。我希望之前的例程在超时发生时结束。有什么建议可以继续吗? 最佳答案 希望对您有所帮助。^_^for{//setSetReadDeadlineerr:=conn.SetRea
我需要构建一个通常具有以下规范的网络应用程序:数十个并发用户的预期最大负载一个简单的身份验证token系统,在整个生命周期内有大约几百个独立用户,具有专有性质所有用户通用的静态数据源,具有以下特征:一对包含数千个自定义类型元素的数组(具有大约4-5个属性)一对大小为千的方阵(64位float)每个用户都可能需要对公共(public)数据进行小的计算,这些数据必须显示在他们的浏览器上。查询:考虑到大小,我应该使用数据库来存储静态数据,还是通过初始读取文件来依赖内存数组?我需要一个自定义域,我可以从流行的注册商网站购买。我应该在GoogleAppEngine等云服务上托管Web应用程序,还
我需要构建一个通常具有以下规范的网络应用程序:数十个并发用户的预期最大负载一个简单的身份验证token系统,在整个生命周期内有大约几百个独立用户,具有专有性质所有用户通用的静态数据源,具有以下特征:一对包含数千个自定义类型元素的数组(具有大约4-5个属性)一对大小为千的方阵(64位float)每个用户都可能需要对公共(public)数据进行小的计算,这些数据必须显示在他们的浏览器上。查询:考虑到大小,我应该使用数据库来存储静态数据,还是通过初始读取文件来依赖内存数组?我需要一个自定义域,我可以从流行的注册商网站购买。我应该在GoogleAppEngine等云服务上托管Web应用程序,还