ARC下AutoReleasePool的误区
全部标签 +(void)setup{UIImage*spriteSheet=[UIImageimageNamed:@"mySpriteSheet.png"];CGRectrect;animation=[NSMutableArrayarrayWithCapacity:numberOfFramesInSpriteSheet];intframeCount=0;for(introw=0;row在启用ARC的情况下编译上述代码。分析工具报告可能存在内存泄漏,因为imageWithCGImage::返回UIImage计数+1,然后引用丢失。LeaksInstrument报告根本没有内存泄漏。这里发生了什么?
我有一个名为ActivityDetailView的自定义UIView,我对其进行实例化,然后将其添加到父ViewController内的ScrollView中。当这个自定义View被分配时,每次额外的内存占用大约1mb并且Instruments显示内存永远不会被释放,即使View和父ViewController都有它们的dealloc方法叫。我收到内存警告,应用程序最终被杀死,所以我显然做错了什么。更新了有关mapView是原因的信息,但我需要修复在自定义ActivityDetailViewnib文件中,有一个以用户位置为中心的mapView。当我从Nib移除此mapView以使其不在
自动引用计数释放已分配的Objective-C对象。像char*这样的原始变量呢? 最佳答案 没有,根据llvmdocumentonARCAutomaticReferenceCountingimplementsautomaticmemorymanagementforObjective-Cobjectsandblocks,freeingtheprogrammerfromtheneedexplicitlyinsertretainsandreleases.Itdoesnotprovideacyclecollector;usersmuste
我有一个从SOAPWeb服务获取信息的应用程序,我想在UITableView中显示结果。我有这个应用程序的早期版本,我正在创建一个新版本,以基本上清理并摆脱一堆已弃用且不再使用的遗留代码。在以前的版本中,这运行良好。在新版本中,没有那么多。基本上,当前方案返回3个字符串,我试图将它们用作UITableView中数据的基础。我正在努力解决这个问题,因为很难找到EXC_BAD_ACCESS错误!(顺便说一句,如果有人有办法让调试体验更像VisualStudio,我很想听听!不知道是哪一行导致了错误,而且无法在崩溃时查看我的局部变量,看看是什么。我已经在异常断点中添加了,但这似乎没有多大作用
我正在编写一个使用ARC的应用程序,目前似乎有一些内存泄漏。谷歌搜索我发现了一些关于如何使用Inspector的提示。在那里我可以看到一些类的实例的大量分配,我还可以看到一些关于如何分配对象以及如何更改保留计数的调用堆栈。但似乎我看不到完整的调用堆栈,所以我不知道最终谁拥有该对象。在我看来,这个所有者以某种方式没有释放对象(或拥有可疑对象的对象)。任何人都可以给我一个关于找到分配对象的所有者的提示吗?另请注意,对象未标记为“泄漏”,而是已分配。对我来说,随着不断分配新对象,对象似乎被泄露了。任何有关如何最好地进行并找到可疑泄漏的进一步帮助表示赞赏。 最佳答案
ObjectiveC引入了一种称为ARC的技术,以将开发人员从内存管理的负担中解放出来。听起来不错,如果g++也有这个功能,我想C++开发者会很高兴的。ARCallowsyoutoputtheburdenofmemorymanagementonthe(AppleLLVM3.0)compiler,andneverthinkaboutretain,releaseandautoreleaseeveragain所以,如果LLVM3.0可以做到这一点,我认为g++也可以将C++开发人员从内存管理的繁重工作中解放出来,对吧?将ARC引入C++有什么困难吗?我的意思是:如果我们不使用智能指针,我们只
在阅读了Github上的一些代码后,我似乎误解了highWaterMark概念的工作原理。在一个可以尽可能快地写入大量数据的可写流的情况下,这是我对生命周期的想法:1)在未达到highWaterMark限制时,流能够缓冲和写入数据。2)如果达到highWaterMark限制,则流无法再缓冲,因此#write方法返回false让您知道您尝试写入的内容不会被写入(从不).3)一旦流发出drain事件,这意味着缓冲区已被清理,您可以从“拒绝”的地方再次写入。在我的脑海中很清楚很简单,但看起来这并不完全正确(在第2步中),当#write方法返回false时,您尝试写入的数据是否真的被“拒绝”了
我维护一个调度队列作为我的ViewController的一个属性。我在ViewController的init方法中创建了一次这个队列,并为一些后台任务重用了几次。在ARC之前,我是这样做的:@property(nonatomic,assign)dispatch_queue_tfilterMainQueue;在初始化中:if(filterMainQueue==nil){filterMainQueue=dispatch_queue_create("com.myQueue.CJFilterMainQueue",NULL);}但是在ARC之后,我不确定这是否应该仍然是“分配”,或者应该是“强”
所以,我有课:@interfaceController:NSObject{UILabel*fileDescription;}@property(strong,nonatomic)UILabel*fileDescription;我是否需要在属性fileDescription等于nil的情况下使用方法dealloc?例如:-(void)dealloc{fileDescription=nil;}如果不是,谁将关闭fileDescription使用的内存? 最佳答案 通常您不需要提供子类dealloc方法,因为ARC管理实例变量的生命周期。
我可以在使用arc4random()时设置一个数字范围吗?仅例如50-100。 最佳答案 正如下面其他帖子中所指出的,最好使用arc4random_uniform。(最初编写此答案时,arc4random_uniform不可用)。除了避免arc4random()%x的模偏差之外,它还避免了arc4random在短时间内递归使用时的播种问题。arc4random_uniform(4)将生成0、1、2或3。因此您可以使用:arc4random_uniform(51)只需将50添加到结果中即可获得50和100(含)之间的范围。