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中移(苏州)软件技术有限公司面试问题与解答(0)—— 面试感悟与问题记录

刚刚参加完中移(苏州)软件技术有限公司的线上面试,可以说是颇受打击。之前一直认为自己的Linux内核水平还可以,文章读了很多、书也没少看、也写过文章、做过知识分享。但这次和高手即一直做这块的人过招,完败。才知道自己对于Linux内核这一块尚有很大欠缺和很多问题,尤其是源码研读与理解这一块。在此,对面试过程进行复盘,趁着热乎劲儿将面试过程中问到的问题能回忆起来的都写在这。并把这些问题所蕴含的各知识点都逐个进行解答与掌握,看看到底和他们的差距仅限于这一些问题,还是仅仅是冰山一角。这也算是知耻而后勇吧。面试从14点10分开始(本来是14点,但面试官有事晚了10分钟),到15点10分左右结束,大约一个

SD-WAN解决跨国公司海外工厂网络安全问题

在跨境业务蓬勃发展的今天,越来越多的大型企业出于人力成本的考虑,在人力成本较低的发展中国家建立工厂。然而,传统基于路由器的网络架构已无法为这些跨国企业提供可靠的安全网络。那么,如何解决跨国企业海外工厂的网络难题呢?SD-WAN解决方案为其提供了逐一破解的有效手段!(一)解决连接远程制造站点的连接性差问题全球范围内设有工厂和偏远地区运营的制造商经常遇到连接性差的问题。为了连接远程站点,制造商通常会订购昂贵且带宽有限的MPLS线路,对服务质量和网络性能提出了挑战。SD-WAN平台通过更灵活和更经济的连接选项提供高网络性能。它支持与宽带互联网和5G/LTE连接相同性能的同时,采用路径调节、隧道绑定等

嵌入式系统复习--基于ARM的嵌入式程序设计

文章目录上一篇编译环境ADS编译环境下的伪操作GNU编译环境下的伪操作ARM汇编语言的伪指令汇编语言程序设计相关运算操作符汇编语言格式汇编语言程序重点C语言的一些技巧下一篇上一篇嵌入式系统复习–Thumb指令集编译环境ADS/SDTIDE开发环境:它由ARM公司开发,使用了CodeWarrior公司的编译器一般的:集成了GNU开发工具的IDE开发环境:它由GNU的汇编器as、交叉编译器gcc、和链接器ld等组成伪操作:ARM汇编语言程序里的特殊指令助记符,主要作用是完成汇编程序各种准备工作,在源程序进行编译时由汇编程序处理,而不是在计算机运行期间执行宏指令:是一段独立的代码、可插在源程序中,它

《ARM Linux内核源码剖析》读书笔记——0号进程(init_task)的创建时机

最近在读《ARMLinux内核源码剖析》,一直没有看到0号进程(init_task进程)在哪里创建的。直到看到下面这篇文章才发现书中漏掉了set_task_stack_end_magic(&init_task)这行代码。下面这篇文章提到:start_kernel()上来就会运行set_task_stack_end_magic(&init_task)创建初始进程。init_task是静态定义的一个进程,也就是说当内核被放入内存时,它就已经存在,它没有自己的用户空间,一直处于内核空间中运行,并且也只处于内核空间运行。书中代码:内核源码:一.前言前文分析到Linux内核正式启动,完成了实模式到保护模

又老性能又差,为什么好多公司依然选择 RabbitMQ?

大家好,我是君哥。RabbitMQ这个消息队列相信很多程序员都用过,我第一次使用是在2016年,确实是一个老牌的消息队列了,但是为什么一直没有被淘汰呢?今天来聊一聊这个话题。老旧差发布历史为什么说RabbitMQ老呢?下图是RabbitMQ最早的发布记录,可以看到RabbitMQ在2007年已经发布,已经有16年多的使用历史了。小众为什么说RabbitMQ比较小众呢?一方面RabbitMQ使用Erlang语言编写,这是一个比较小众的编程语言,学习成本非常高,不像Java、Scala、C等编程语言学起来简单。所以虽然RabbitMQ也是开源的消息队列,但基于RabbitMQ做扩展和二次开发的情况

【ARM AMBA AXI 入门 13 -- AXI 协议中 RRESP 信号详细介绍】

请阅读【ARMAMBAAXI总线文章专栏导读】文章目录AXI协议中RRESP信号RRESP使用举例RRESP3bit使用AXI协议中RRESP信号在AXI(AdvancedeXtensibleInterface)协议中,RRESP信号用来表示读取事务的响应状态,它由从设备(Slave)发往主设备(Master)来通知读取操作的完成情况。RRESP信号是一个2位的编码字段,用于指示读取操作是否成功完成,或者在操作过程中是否遇到了错误。对于RRESP信号,通常为2位(也可以是3位),RRESP[1:0],AXI协议定义了它的以下几种状态:

一键实景转动画,清华系初创公司全球首发4D骨骼动画框架,还能生成个性化角色

前几日,苹果宣布首款虚拟头显设备VisionPro将于2月2日正式发售,XR设备作为下一代终端预计将迎来快速发展。未来随着虚拟显示设备的普及,数字交互将从平面走向立体,立体模型、立体动画将成为未来主流的内容形态,虚实融合下的多维沉浸式交互也将成为潮流。但从数据规模看,现阶段内容产业的数据积累仍以2D图像、平面视频为主,3D模型、4D动画等数据基础较为薄弱。其中,4D动画是在传统3D模型的基础上引入时间序列,即随时间变化的3D模型,可以呈现出动态立体效果,在游戏动画、电影特效、虚拟现实等领域具有广泛的应用,但也是目前内容生态开发中最困难的环节。因此,面向即将到来的多维沉浸式体验,构建立体化的数字

ARM Cortex-A学习(3):MMU内存管理单元

内存管理单元(MMU)负责虚拟地址到物理地址的转换。MMU通过翻译表将程序使用的虚拟地址映射到实际的物理内存位置,实现对内存的动态管理和隔离。这不仅允许更灵活的内存分配,还提高了系统的安全性和稳定性。了解MMU的工作原理对于开发底层代码、BootLoader和驱动程序都很重要。文章目录1虚拟地址和物理地址2MMU2.1表的条目2.2表的查找2.3多级页表3例:ARMv8-A的地址空间4总结1虚拟地址和物理地址关于虚拟地址的概念,可以参考我的这篇文章:物理地址、链接地址、加载地址、虚拟/逻辑地址的区别虚拟地址允许操作系统控制呈现给应用程序的内存视图,如操作系统可以控制内存的可见性和访问权限。这使

c++ - 无法为体系结构 arm64 和 x86_64 构建 opencv ios 框架

我在关注一个opencv安装文档InstallationiniOS编译ios框架时。但是,如果我没有更改platform/ios/build_framework.py并构建框架,我将出现以下错误:buildsettingsfromcommandline:ARCHS=x86_64IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=6.0SDKROOT=iphonesimulator6.1BuildPreparationBuildtaskconcurrencysetto8viauserdefaultIDEBuildOperationMaxNumberOfConcurrentCompile

ios - 此代码在 armv7(32 位)上运行完美,但在 arm64(64 位)上运行不佳

代码:UIColor*color=[NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithData:self.colorData];if([countedColorSetcontainsObject:color]){//Dostuff}出了什么问题:没有错误,但“Dostuff”永远不会运行(64位)...即使“颜色”与集合中存储的颜色相同。在没有其他条件改变的情况下,在32位上进行测试工作正常,并且“Dostuff”运行。所以:我要疯了吗?我可能缺少什么? 最佳答案 通过Apple技术支持事件确认这是与arm64