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c++ - Boost.Asio 的可扩展性

我很好奇其他人在可扩展性方面将Boost.Asio推进了多远。我正在编写一个可能使用近1000个套接字对象、少量接受器对象和数千个计时器对象的应用程序。我对其进行了配置,以便有一个线程池调用io_service::run并在适当的位置使用strand以确保我的处理程序不会相互干扰。我的平台是带有Boost1.39的RedHatEnterpriseLinux,但我不反对升级到更新版本的boost。 最佳答案 我们在定时器、网络(TCP和UDP)、串行(20多行,其中两行以500kbps运行)和inotify事件上使用1.39,虽然我们

c++ - 如何将 asio 与设备文件一起使用

我在整个项目中都在使用boostasio。我现在想读取一个设备文件(/dev/input/eventX)。在boostasio文档中,它指出普通文件IO是不可能的,但使用asio::posix::stream_descriptor支持设备文件或管道。我通过open打开文件描述符,赋值给stream_descriptor。我现在发出一个永不返回的async_read()调用。是否可以将boostasio与输入事件一起使用?在通过ioctl将其与asio一起使用之前,我是否需要配置文件句柄?编辑:添加一些示例代码->添加一些示例代码。以下代码打开/dev/input/event12并调用i

c++ - SO_RCVTIME和SO_RCVTIMEO不影响Boost.Asio操作

下面是我的代码boost::asio::io_serviceio;boost::asio::ip::tcp::acceptor::reuse_addressoption(true);boost::asio::ip::tcp::acceptoraccept(io);boost::asio::ip::tcp::resolverresolver(io);boost::asio::ip::tcp::resolver::queryquery("0.0.0.0","8080");boost::asio::ip::tcp::endpointendpoint=*resolver.resolve(que

linux - Boost Asio 的主机名解析如何在 Linux 上工作?是否可以使用 NSS?

当没有网络连接时,我试图让我的联网应用程序在本地工作(服务器和客户端都在同一台计算机上运行)。这似乎偶尔“有效”,但大多数时候我最终会得到:terminatecalledafterthrowinganinstanceof'boost::exception_detail::clone_impl>'what():Hostnotfound(authoritative)Aborted我目前使用的代码是:tcp::resolver::queryquery(host,PORT);tcp::resolver::iteratorendpointIterator=resolver.resolve(que

c++ - 从 boost::asio::io_service 中删除所有处理程序而不调用它们

我想在重用之前从IO_service中删除所有处理程序。这可能吗?我正在编写涉及asio::io_service的单元测试。在每个测试用例之间,我想从全局io_service中清除处理程序。我认为io_service::reset会这样做,但事实并非如此。reset()只允许io_service被恢复。最后一个测试用例中的所有处理程序仍在排队。我只需要为单元测试执行此操作,因此任何疯狂的hack都会起作用。更多信息:io_service来自deadline_timer成员变量。deadline_timer是我正在测试的代码的一部分,因此我无法更改它的构造方式。我通过deadline_t

c++ - 使用 Boost::Asio 进行双向 TCP 通信的程序结构

首先,我希望我的问题是有道理的,甚至是可能的!从我读过的关于TCP套接字和Boost::ASIO的内容来看,我认为应该是这样。我要做的是设置两台机器,并在它们之间通过TCP建立一个有效的双向读/写链路。任何一方都应该能够发送一些数据供另一方使用。关于TCP(/IP?)的第一个令人困惑的部分是它需要这种客户端/服务器模型。但是,阅读表明任何一方都可以写作或阅读,所以我还没有完全气馁。我不介意建立任意一方作为客户端,另一方作为服务器。在我的申请中,这可以提前协商,我不关心。不幸的是,我遇到的所有示例似乎都集中在连接到服务器的客户端上,然后服务器立即将一些数据发送回。但我希望客户端也能够写入

c++ - Boost.Asio : The difference between async_read and async_receive

async_read和有什么区别?和async_receive? 最佳答案 async_receive是一个仅接收到缓冲区的函数,但可能无法接收您要求的数量。(它会相等或更少,永远不会更多。)但是,async_read将始终收到您要求的金额,如其所述:Thisfunctionisusedtoasynchronouslyreadacertainnumberofbytesofdatafromastream.Thefunctioncallalwaysreturnsimmediately.Theasynchronousoperationwi

C++ boost asio Windows 文件句柄 a​​sync_read_until 无限循环 - 没有 eof

我在VS2010中使用boost1.50,使用Windows文件HANDLE进行读取(与使用套接字的asio相比,这似乎相对不常见)。问题Thehandle_readcallbackgetstoline8andreturnsthefirstbitwithallofline1appended;furthercallbackscyclethroughfromline2again,adnauseum:打开一个简短的文本文件(如下)获得预期的handle_read回调,第1行到第7行内容正确下一个回调有一个比预期更长的字节读取length参数虽然不使用length,但getline会从asio

c++ - boost::asio::io_service 是否保留处理程序的顺序?

是否boost::asio::io_service保证处理程序的调用顺序与通过post()给出的顺序相同?我在文档中找不到任何这样的说法。假设对io_service::post的调用是序列化的。 最佳答案 afaik如果你想保证post处理程序执行的顺序,你必须使用strandasdescribedinthedocs. 关于c++-boost::asio::io_service是否保留处理程序的顺序?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h

c++ - 编译 boost.asio 示例时出现链接器错误

我正在尝试学习一点C++和Boost.Asio。我正在尝试编译以下代码示例:#include#include#includeusingboost::asio::ip::tcp;intmain(intargc,char*argv[]){try{if(argc!=2){std::cerr"buf;boost::system::error_codeerror;size_tlen=socket.read_some(boost::asio::buffer(buf),error);if(error==boost::asio::error::eof)break;//Connectionclosedc