一个现已删除的问题与此类似:structA{};structB{Aread();};AB::*read(){returnA{};}这段代码会报错:error:cannotconvert‘A’to‘AB::*’inreturnreturnA{};正如我们所见,这不是read()的类外定义,而是定义了一个返回AB::*的非成员函数.在这种情况下,AB::*到底是什么? 最佳答案 AB::*表示“指向B的数据成员,类型为A。例如:structB{Ax;};...Bb;AB::*ptr=&B::x;//ptristhevariabledec
我正在查看具有以下代码结构的开源C++项目:while(true){//Dosomethingworkif(some_condition_becomes_true)break;__asmvolatile("pause":::"memory");}最后一条语句是做什么的?我知道__asm意味着它是一个汇编指令,我发现一些关于pause指令的帖子说线程有效地暗示核心释放资源并给其他线程更多资源(在超线程的上下文中)。但是:::和memory有什么作用呢? 最佳答案 它是_mm_pause()和一个编译内存屏障,包装在一个GNUCExte
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。我目前正在尝试获取为ArduinoUSB主机编写的代码库shield并将其与Arduino核心库分离,以便我可以在非Arduino微Controller项目中使用代码。通过查看代码,Arduino代码库没有太多硬依赖性,但我遇到了一些奇怪的错误,这可能是由于Arduino构建系统和LUFAbuildsystem之间的差异造成的.具体来说,我在大约75%的头
我正在用C++实现一个日志处理程序,它工作得很好,但是我发现有一件事是可用的,那就是记录器从中获取输出的地方。我想这并不是什么大问题,但我偶然发现了__func__标识符,它基本上会保留当前函数的函数名称。所以我在我的Log类中有一个名为Write的静态函数,它需要一个日志级别和一个变化列表。所以我会这样调用它:Log::Write(LOG_DEBUG,"thisisaninteger:%d",10);它会打印:2013-01-02=>10:12:01.366[DEBUG]:thisisaninteger:10但是我认为在消息中也包含调用者可能会很有用,以生成如下内容:2013...=
这是一个硬件问题,我已经完成了所有编码,但我无法将asm与C++链接,我使用的是WindowsVisualStudio2010,我将主要文件放在源文件中,将我的asm文件放在资源文件中,当我尝试编译它只会给我一个链接错误1>------Buildstarted:Project:clearArray,Configuration:DebugWin32------1>clearArray.cpp1>clearArray.obj:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol_clearPointerOpreferencedinfunction_main1>clea
你好我找到了一个asm代码......它被集成到c++项目中templateTreturned;BYTE*tem=buffer;__asm{moveax,temcalleaxmovreturned,eax}所以我不知道asm很难理解这段代码的意思......任何人都可以将此ASM代码完全转换为c++并在此处发布:)坦克…… 最佳答案 看起来它正在执行放在缓冲区中的代码并返回EAX寄存器的内容。你可以试试这个:typedefT(*pfn)();returned=((pfn)buffer)();
为什么要使用func(constClass&value)而不仅仅是func(Classvalue)?现代编译器肯定会使用任何一种语法来做最有效的事情。这是否仍然是必要的,或者只是对非优化编译器时代的保留?补充一下,gcc将为这两种语法生成类似的汇编代码输出。也许其他编译器没有?显然,事实并非如此。我很久以前从一些代码中得到的印象是gcc这样做了,但是实验证明这是错误的。感谢MichaelBurr,他对similarquestion的回答如果在这里给出,将被提名。 最佳答案 2个签名之间有2个较大的语义差异。首先是在类型名称中使用&。
我正在从事一个关于LLVM的内联汇编的项目,但我遇到了一个关于汇编操作数的问题。例如,我有这样的代码:inta;intb;asm("nop":"=r"(a),"r"(b),"g"(30));我可以使用llvm::InlineAssembly::getAsmString()函数获取asm字符串“nop”,我还可以使用llvm::InlineAsm::ParseConstraints函数获取约束“rrimr”信息并迭代返回值。但我的问题是我无法获取asm操作数信息,尤其是asm操作数类型(a是整数类型,b是整数类型,30是常量int)。那么有人知道有什么方法可以获取asm操作数信息吗?
我遇到了一个C++习惯,我试图研究它以了解它的影响并验证它的用法。但我似乎找不到确切的答案。std::vectorgetThings();voiddo(){conststd::vector&things=getThings();}这里我们有一些返回非const&值的函数。我看到的习惯是在分配函数的返回值时使用const&左值。提出这个习惯的原因是它减少了拷贝。现在我一直在研究RVO(返回值优化)、复制省略和C++11移动语义。我意识到给定的编译器可以选择阻止通过RVO进行复制,不管这里是否使用了const&。但是,在防止复制方面,const&左值的使用对非const&返回值有任何影响吗
在代码中我看到了以下结构:constclass_nameobj_name{func()};func()返回名为class_name的类的对象。所以,我想知道为什么不使用以下结构:constclass_nameobj_name=func(); 最佳答案 constclass_nameobj_name{func()};作者通过写上面的代码,试图遵循统一初始化语法(C++11引入),从而避免繁琐的解析和最令人烦恼的解析,即使是经验丰富的程序员也会意外陷入其中。他正试图将最佳实践灌输到他的大脑中,这样他就不会偶尔陷入上述解析问题,如下所述。