我有一个应用程序有2个变体,仅在品牌方面有所不同。对于每个版本,我在Assets目录中都有一个AppIcon和LaunchImage。我为每个版本创建了不同的目标。在第二个版本中,当我尝试在第二个Assets目录中选择AppIcon时,它只是默认为第一个。删除第一个Assets目录似乎可以解决它,但我更喜欢一个不那么“hacky”的解决方案。 最佳答案 我认为到目前为止我想出的最好的解决方案是重命名后续Assets目录中的Assets。例如,您可能有2个Assets目录,其中包含名为AppIcon和LaunchImage的Asset
对于我正在尝试做的事情,我什至不确定这是可能的(看起来是这样)在Xcode的图像资源功能中,您可以选择imageSet是通用的还是设备特定的。当我执行特定于设备并选择iphone和Retina4并将图片分配给所有时,它总是选择iphone视网膜图像,而不是Retina4当我使用iphone5(设备或模拟器)时已搜索文档但找不到任何内容。谢谢 最佳答案 “R4”图像仅适用于运行iOS7或更高版本的4英寸iPhone。在旧版本的iOS上,它将使用2x图像。例子。如果您使用这样的图片:你会看到:iPhone5iOS>=7-数字3,iPho
对于我正在尝试做的事情,我什至不确定这是可能的(看起来是这样)在Xcode的图像资源功能中,您可以选择imageSet是通用的还是设备特定的。当我执行特定于设备并选择iphone和Retina4并将图片分配给所有时,它总是选择iphone视网膜图像,而不是Retina4当我使用iphone5(设备或模拟器)时已搜索文档但找不到任何内容。谢谢 最佳答案 “R4”图像仅适用于运行iOS7或更高版本的4英寸iPhone。在旧版本的iOS上,它将使用2x图像。例子。如果您使用这样的图片:你会看到:iPhone5iOS>=7-数字3,iPho
我的ionic3项目构建IOS成功,但是当我将它上传到itunes时显示连接错误然后我试着按照这个ANSWER,但为我显示这个find:convert:Nosuchfileordirectory编辑:我使用npminstallimagemagick安装了imagemagick而不是brewinstallimagemagick然后运行find./resources/-name"*.png"-execconvert"{}"-alphaoff"{}"\;显示find:convert:Nosuch文件或目录. 最佳答案 错误已解决!!因
我的ionic3项目构建IOS成功,但是当我将它上传到itunes时显示连接错误然后我试着按照这个ANSWER,但为我显示这个find:convert:Nosuchfileordirectory编辑:我使用npminstallimagemagick安装了imagemagick而不是brewinstallimagemagick然后运行find./resources/-name"*.png"-execconvert"{}"-alphaoff"{}"\;显示find:convert:Nosuch文件或目录. 最佳答案 错误已解决!!因
我收到了奇怪的警告“与assetsd的连接中断或assetsd死亡”并在处理Assets时没有输出到控制台后崩溃。我将处理后的视频保存到Assets中。几次储蓄后,应用程序开始出现故障并崩溃,没有任何输出。崩溃不显示任何内容-只是Xcode消息“与设备的连接丢失”。 最佳答案 不确定我的问题是否与PawanKumarSharma的问题有关。但问题与我负责录制视频的代码中的保留周期有关。所以这是内存问题。修复保留周期内存警告后,这个奇怪的警告就消失了。 关于ios-导出到Assets后崩溃
我收到了奇怪的警告“与assetsd的连接中断或assetsd死亡”并在处理Assets时没有输出到控制台后崩溃。我将处理后的视频保存到Assets中。几次储蓄后,应用程序开始出现故障并崩溃,没有任何输出。崩溃不显示任何内容-只是Xcode消息“与设备的连接丢失”。 最佳答案 不确定我的问题是否与PawanKumarSharma的问题有关。但问题与我负责录制视频的代码中的保留周期有关。所以这是内存问题。修复保留周期内存警告后,这个奇怪的警告就消失了。 关于ios-导出到Assets后崩溃
我有一个带有视频轨道的AVMutableComposition,我想将静止图像添加到视频轨道中,以便在给定的时间内显示。静止图像只是一个PNG。我可以将图像作为Assets加载,但仅此而已,因为生成的Assets没有任何轨道,因此不能简单地使用insertTimeRange…方法插入。有没有办法将静止图像添加到合成中?看起来答案就在CoreAnimation的某个地方,但整个事情似乎有点超出我的理解范围,我希望能提供代码示例或一些信息指针。 最佳答案 好的。WWDC有一个很棒的视频,名为使用AVFoundation编辑媒体这解释了很
我有一个带有视频轨道的AVMutableComposition,我想将静止图像添加到视频轨道中,以便在给定的时间内显示。静止图像只是一个PNG。我可以将图像作为Assets加载,但仅此而已,因为生成的Assets没有任何轨道,因此不能简单地使用insertTimeRange…方法插入。有没有办法将静止图像添加到合成中?看起来答案就在CoreAnimation的某个地方,但整个事情似乎有点超出我的理解范围,我希望能提供代码示例或一些信息指针。 最佳答案 好的。WWDC有一个很棒的视频,名为使用AVFoundation编辑媒体这解释了很
我想在cocoapod库中包含图像资源,但我无法访问它们。我已阅读这些资源以寻求帮助:CocoapodsResourcesCocoapodsResourceBundlesMokacodingResourceBundlesDavidPotterResourceBundles但是,没有人指出访问资源的方向。我尝试了以下方法:[UIImageimageWithData:[NSDatadataWithContentsOfURL:[(NSBundle*)[NSBundlebundleWithIdentifier:@"Assets"]URLForResource:@"my-image@2x"wit