构建https://github.com/google/flutter-desktop-embedding好的。嵌入使用Flutter项目中的build/flutter_assets进行嵌入。https://github.com/google/flutter-desktop-embedding/blob/master/linux/example/flutter_embedder_example.cc#L35但在Flutter项目中,这是如何生成的?使用flutterbuild?实际上我成功地构建了一次build/flutter_assets并且嵌入工作正常(很酷的东西),但现在我不能再
构建https://github.com/google/flutter-desktop-embedding好的。嵌入使用Flutter项目中的build/flutter_assets进行嵌入。https://github.com/google/flutter-desktop-embedding/blob/master/linux/example/flutter_embedder_example.cc#L35但在Flutter项目中,这是如何生成的?使用flutterbuild?实际上我成功地构建了一次build/flutter_assets并且嵌入工作正常(很酷的东西),但现在我不能再
我正在创建一个应用程序,我将在其中发送一封附有Excel表格的电子邮件。我已经有了Excel工作表,我的应用程序将在发送之前向Excel工作表添加一些数据。然而,在尝试将excel工作表添加到我的Assets文件夹后,将路径添加到pubspec.yaml中,File类找不到该文件。pubspec.yaml:assets:-logo.png-Declaratieformulier.xlsx功能:openFile(){varbytes=newFile("assets/Declaratieformulier.xlsx").readAsBytesSync();vardecoder=newSpr
我正在创建一个应用程序,我将在其中发送一封附有Excel表格的电子邮件。我已经有了Excel工作表,我的应用程序将在发送之前向Excel工作表添加一些数据。然而,在尝试将excel工作表添加到我的Assets文件夹后,将路径添加到pubspec.yaml中,File类找不到该文件。pubspec.yaml:assets:-logo.png-Declaratieformulier.xlsx功能:openFile(){varbytes=newFile("assets/Declaratieformulier.xlsx").readAsBytesSync();vardecoder=newSpr
在flutter中,rootBundle.load()给我一个ByteData对象。dart中的ByteData对象到底是什么?可以用来异步读取文件吗?我真的不明白这背后的动机。为什么不给我一个好的ol'File对象,或者更好的是Assets的完整路径?在我的例子中,我想从一个Assets文件中异步读取字节,一个字节一个字节地写入一个新文件。(构建一个不会挂断UI的XOR解密东西)这是我能做的最好的了,它悲惨地挂断了UI。loadEncryptedPdf(fileName,secretKey,cacheDir)async{finallenSecretKey=secretKey.leng
在flutter中,rootBundle.load()给我一个ByteData对象。dart中的ByteData对象到底是什么?可以用来异步读取文件吗?我真的不明白这背后的动机。为什么不给我一个好的ol'File对象,或者更好的是Assets的完整路径?在我的例子中,我想从一个Assets文件中异步读取字节,一个字节一个字节地写入一个新文件。(构建一个不会挂断UI的XOR解密东西)这是我能做的最好的了,它悲惨地挂断了UI。loadEncryptedPdf(fileName,secretKey,cacheDir)async{finallenSecretKey=secretKey.leng
假设我在pubspec.yaml文件中添加了以下几行字体:fonts:-family:GreatVibesfonts:-asset:fonts/GreatVibes-Regular.ttf-asset:fonts/GreatVibes-Bold.ttf我在我的应用程序中通过以下代码行使用它。newText('MyNewFont',style:newTextStyle(color:Colors.white,fontFamily:'GreatVibes',fontSize:16.0,)),我的问题是,在前面提供的两个.ttf文件中,flutter如何决定使用哪个文件?假设flutter决定
假设我在pubspec.yaml文件中添加了以下几行字体:fonts:-family:GreatVibesfonts:-asset:fonts/GreatVibes-Regular.ttf-asset:fonts/GreatVibes-Bold.ttf我在我的应用程序中通过以下代码行使用它。newText('MyNewFont',style:newTextStyle(color:Colors.white,fontFamily:'GreatVibes',fontSize:16.0,)),我的问题是,在前面提供的两个.ttf文件中,flutter如何决定使用哪个文件?假设flutter决定
当使用Image小部件显示来自assets的图像时,它们往往会在其他小部件(如Text)之后几毫秒“弹出”到屏幕上>.有没有办法让图像已经显示在屏幕上,因为它来自Assets?所以它不会弹出(或淡出)到View中?这里有一个导致这种情况的简单示例:Column(children:[Text('Thistextwillbevisibleafewmsbeforetheimagerenders',),Image.asset('images/lake.jpg',),],) 最佳答案 我的解决方案是调用precacheImage在小部件的bu
当使用Image小部件显示来自assets的图像时,它们往往会在其他小部件(如Text)之后几毫秒“弹出”到屏幕上>.有没有办法让图像已经显示在屏幕上,因为它来自Assets?所以它不会弹出(或淡出)到View中?这里有一个导致这种情况的简单示例:Column(children:[Text('Thistextwillbevisibleafewmsbeforetheimagerenders',),Image.asset('images/lake.jpg',),],) 最佳答案 我的解决方案是调用precacheImage在小部件的bu