对于下面的函数...uint16_tswap(constuint16_tvalue){returnvalue>8;}...为什么带有-O2的ARMgcc6.3.0会产生以下程序集?swap(unsignedshort):lsrr3,r0,#8orrr0,r3,r0,lsl#8lslr0,r0,#16#shiftleftlsrr0,r0,#16#shiftrightbxlr编译器似乎使用两次移位来屏蔽不需要的字节,而不是使用逻辑与。编译器能否改为使用andr0,r0,#4294901760? 最佳答案 较旧的ARM程序集无法轻松创建常
我正在寻找确定容器是否通过.at()实现随机元素访问的最佳/正确方法.在不同(STL)容器相对于彼此排序的场景中(比如排序容器std::vector,相对于std::vector),我这样做:std::sort(toOrder.begin(),toOrder.end(),[&orderBy](inti,intj)->bool{returnorderBy.at(i)>orderBy.at(j);});在哪里std::vectortoOrder;std::vectororderBy我可以将其包装在模板函数中,但我不确定限制或测试具有随机访问迭代器/.at()的容器的最佳方法(如果没有,则需
问题:我有一个我没想到的奇怪问题。我有一个名为答案的类(class)在标题中是这样的:classAnswer{char*aText;boolb_correct;public:Answer():aText(0){;}//defaultconstructor}主要(测试)驱动程序代码是这样的:intmain(void){staticconstunsignedintMAX_ANSWERS=5;Answeranswers[MAX_ANSWERS];}我得到的(意想不到的)怪事是发生了一个分配,而且我还没有在我的代码中的任何地方使用一个新的。我猜char*正在初始化列表中调用它。我正在使用val
是否可以在预处理器指令中使用非类型常量模板参数?这是我的想法:templatestructFoo{enum{DOO=DING};};templatestructBlah{voidDoIt(){#if(T::DOO&0x010)//somecodehere#endif}};当我尝试使用类似Blah>的东西时,VC++2010提示我们尝试使用#if的行中的括号不匹配.我猜预处理器对模板一无所知,而且这种事情不在其领域内。说啥? 最佳答案 不,这是不可能的。预处理器非常笨,它不了解您的程序结构。如果T::Doo未在预处理器中定义(并且由于
我正在使用Ubuntu12.04和OpenCV2我写了下面的代码:IplImage*img=0;img=cvLoadImage("nature.jpg");if(img!=0){MatImg_mat(img);std::vectorRGB;split(Img_mat,RGB);intdata=(RGB[0]).at(i,j));/*Wherei,jareinsidetheboundsofthematrixsize..ihavecheckedthis*/}问题是我在数据变量中得到负值和非常大的值。我想我在某个地方犯了一些错误。你能指出来吗?我一直在阅读文档(我还没有完全读完它。它相当大。
我有很多函数使用相同的常量__m128i值。例如:const__m128iK8=_mm_setr_epi8(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16);const__m128iK16=_mm_setr_epi16(1,2,3,4,5,6,7,8);const__m128iK32=_mm_setr_epi32(1,2,3,4);所以我想将所有这些常量存储在一个地方。但是有一个问题:我在运行时检查现有的CPU扩展。如果CPU不支持例如SSE(或AVX),那么在常量初始化期间程序将崩溃。那么是否可以在不使用SSE的情况下初始化这些常量?
这个问题在这里已经有了答案:Sumreductionofunsignedbyteswithoutoverflow,usingSSE2onIntel(3个答案)关闭5年前。我是SSE2指令的新手。我找到了一条指令_mm_add_epi8可以添加两个数组元素。但是我想要一个可以添加数组所有元素的SSE指令。我试图使用这段代码来发展这个概念:#include#include#includevoidsse(unsignedchar*a,unsignedchar*b);voidmain(){/*unsignedchar*arr;arr=(unsignedchar*)malloc(50);*/un
我正在将SIMD代码转换为等效的C代码。我被困在SSE指令之一__m128i_mm_packus_epi16(__m128ia,__m128ib)返回r0:=UnsignedSaturate(a0)r1:=UnsignedSaturate(a1)...r7:=UnsignedSaturate(a7)r8:=UnsignedSaturate(b0)r9:=UnsignedSaturate(b1)...r15:=UnsignedSaturate(b7)UnsignedSaturate是什么意思? 最佳答案 基本上,“饱和度”意味着超过某
这个问题在这里已经有了答案:Warning:corrupt.drectveatendofdeffile(3个答案)关闭去年。在这个环境下,我编译了一个c++/openGL的例子贴在网上:Windows7代码::Blocksv13.12MinGW构建于2013年10月(不确定版本)mingw32-g++v4.8.1来自codeincodeblock.com的代码:#defineGLEW_STATIC//third-partylibraries#include#include#include#include#include#include#includeGLuintgVAO=0;GLuin
我有一个只包含以下内容的cpp文件:voidf(int*constx){(*x)*=2;}我编译:g++-S-masm=intel-O3-fno-exceptions-fno-asynchronous-unwind-tablesf.cpp这导致f.s包含:.section__TEXT,__text,regular,pure_instructions.macosx_version_min10,12.intel_syntaxnoprefix.globl__Z1fPi.p2align4,0x90__Z1fPi:##@_Z1fPi##BB#0:pushrbpmovrbp,rspshldword