有一个单例Logger类,我觉得每次调用print方法时都编写Logger::GetInstance()很丑陋。我能想到的唯一解决方案是#define。有没有更好的方法,或者这个宏在这种情况下是否合理?#include#includeclassLogger{public:staticLogger&GetInstance();~Logger();templatevoidPrint(constT&t);voidSetNewline(boolb);voidSetLogging(boolb);private:Logger();Logger(constLogger&);voidoperator=
我在CUDA5.0中遇到随机指令问题。这是我的内核片段。它在循环内。打印仅用于调试目的,因为我不能使用普通调试器:...tex_val=tex2D(srcTexRef,threadIdx.x+w,y_pos);if(threadIdx.x==0){left=left_value[y_pos];}else{printf("thread%d;shflvalue:%f\n",threadIdx.x,__shfl_up(value,1));left=__shfl_up(value,1);}printf("thread%d;value:%f;tex_val:%f;left:%f\n",threa
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我已经创建了一个测试应用程序来说明我的问题。它解析以“a=”或“b=”开头并以“\r\n”分隔的整数列表。该列表包含以任何顺序多次出现的这些字段。#include#include#include#include#include#includetypedefstd::vectoruint_vector_t;std::ostream&operatorstructMyParser:publicboost::spirit::qi::grammar{MyParser():MyParser::base_type(Parser,"Parser"){usingboost::spirit::qi::ui
我正在尝试调试崩溃。(ACCESS_VIOLATION)下面是反汇编片段。我标记了发生异常的行。在下面显示的实际C++代码中,它对应什么指令?反汇编:420:for(Uint32i=0;i06A923D93938cmpdwordptr[eax],edi06A923DB7659jbeICategoryNode::iterate+66h(6A92436h)06A923DD53pushebx06A923DE55pushebp06A923DF8B2D0460B006movebp,dwordptr[__imp_::AssertionFailure::logAssert(6B06004h)]06A
假设我有一个C++类,其实现如下所示://...MyClass::iterativeFunction(){for(inti=0;i在C++级别,我是否可以控制这些方法的空间局部性,或者我是否只能希望编译器注意到相关方法并相应地优化其汇编?理想情况下,我希望它们紧挨着彼此,这样它们将一起加载到指令缓存中,但我不知道如何让编译器知道我真的希望这种情况发生。 最佳答案 在任何一种情况下,代码在进入缓存之前都无法运行。在任何一种情况下,对于CPU来说,代码流的去向都同样显而易见,因为该流是无条件的。所以这不会有任何区别。现代代码缓存不会在地
构建VS2013解决方案(从VS8迁移)时出现以下错误:Error1errorC2220:warningtreatedaserror-no'object'filegeneratedC:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio12.0\VC\atlmfc\include\afx.h38Warning2warningC4996:'MBCS_Support_Deprecated_In_MFC':MBCSsupportinMFCisdeprecatedandmayberemovedinafutureversionofMFC.C:\ProgramFiles\Micr
阅读thisgreattutorial关于堆栈与堆,我对这句话有疑问:在堆栈上分配的所有内存在编译时都是已知的。我的意思是,如果我处于取决于用户输入的for循环中(i从0到X),并且在for我在堆栈上分配内存(例如创建一些类的新实例并放入类容器中),它不知道编译程序时堆栈将如何增长(它错过了用户的输入)。我是不是误会了什么? 最佳答案 对读者来说,所做的陈述稍微简化了一点。你是对的,堆栈本质上是动态的,实际分配的数量可能因动态输入而异。这是一个带有递归函数的简单示例:voidf(intn){intx=n*10;if(x==0)ret
我们需要创建一个Shell命名空间扩展。我在2005年离开了Windows编程,那时我不得不创建简单的Shell扩展,但是构建了非常复杂的COM服务器(进程内和进程外)和桌面应用程序。我们使用了ATL和MFC库。时间已经过去,现在我需要回到VisualStudio/Windows编程。我希望能够忘记有关ATL,MFC和C++的所有知识,以及使用C#在deCLR中创建应用程序的知识。我记得要找到优秀的ATL/MFC开发人员真的很困难,而且大多数时候我不得不做全部工作。因此,我想现在,在.NET时代,要找到能够帮助我的ATL/MFC开发人员真的是不可能的。我刚刚在MSDN库中看到了这一点:
我正在尝试从Mat对象获取像素。为了测试,我尝试在一个正方形上画一条对角线,并希望得到一条从左上角到右下角的完美直线。for(inti=0;i(i,i))=0xffffff;//Drawawhitedotatpixelsthathaveequalxandyposition.}然而,结果并不如预期。这是在彩色图片上绘制的对角线。这是灰度图片。有人看到问题了吗? 最佳答案 问题是您试图将每个像素作为int(每像素图像32位)进行访问,而您的图像是3channel无符号字符(每像素图像24位)或1channel无符号字符(8每像素图像位)