我想在Java中根据用户的操作生成声音。即使我将SourceDataLine中的缓冲区大小设置为可能的最小值(1帧),我仍然会有大约1秒的延迟。因为一个代码片段值一千字(或者它是一张图片?),这里是代码:importjavax.sound.sampled.AudioFormat;importjavax.sound.sampled.AudioSystem;importjavax.sound.sampled.DataLine;importjavax.sound.sampled.SourceDataLine;importjavax.swing.JFrame;importjavax.swing
你能建议我如何写一首播放歌曲的作品吗?我尝试了以下代码片段,但出现此异常:importsun.audio.*;importjava.io.*;classtester{publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsException{InputStreamin=newFileInputStream("tester.mp3");AudioStreamas=newAudioStream(in);AudioPlayer.player.start(as);}} 最佳答案 如前所述,JavaSound默认不支持
首先,这是为了家庭作业或...项目。我无法理解如何将声音数据波绘制到项目的Java图形背后的想法。我必须完全从头开始使用UI和所有内容来完成这项任务,所以基本上是制作一个.wav文件编辑器。我遇到的主要问题是将声音数据放入要绘制的图表中。目前我有一个随机生成的值数组,现在正在绘制。到目前为止,我有一个小程序在运行并验证wav文件是否真的是一个wav文件。我正在使用FileInputStream读取它并验证:RIFF字节(0-3)、FileLength(4-7)、WAVE字节(8-11),然后是格式block格式(从末尾开始RIFFblock;并将索引定位到它的末尾并给出格式0-3、格式
我想在java中为麦克风创建一个音频电平表来检查输入的音量。它应该看起来像操作系统之一。我不是在问gui。它只是计算产生的字节流中的音频电平n=targetDataLine.read(tempBuffer,0,tempBuffer.length);所以我已经有一些正在运行的东西,但它甚至离我的操作系统(windows)的电平表还差得很远,它卡在中间。我的值介于0和100之间,这很好,但在中间音量中,无论输入有多大声,它都会停留在60左右。我现在是这样计算的:amplitude=0;for(intj=0;jtempBuffer[j+1])amplitude=amplitude+tempB
文章目录一、背景二、相关工作2.1Audio-DrivenTalkingFaceGeneration2.2HyperNetwork2.3PriorBasedFaceRestoration三、方法3.1BaseFaceGeneration3.2High-FidelityRendering四、效果论文:HyperLips:HyperControlLipswithHighResolutionDecoderforTalkingFaceGeneration代码:https://github.com/semchan/HyperLips时间:2023.10效果:需要audio-driven+待需要驱动人物的
我正在自定义Jitsi以在通话过程中播放Wav文件。我在做这件事时遇到了麻烦,如果你能帮助我,我将不胜感激。我可以在通话开始前切换数据源,方法是使用自定义AudioFileMediaDevice并在CallPeerMediaHandler中将其打开。但是我在调用过程中替换数据源时遇到问题。===========================================================我尝试了以下方法,但无法正常工作。1)我尝试获取设备的输出数据源并使用addInDataSource方法添加wav文件的URLDatasource。没用。DataSourcedat
有没有办法从计算机的默认音频输出中获取声音?我不想操纵它,我只想对频率进行可视化表示;很像均衡器。 最佳答案 这个问题是重复的:RealTimeAudioVisualizationJavaJava声音API可让您与当前音频输出进行交互。您可以在此处找到引用资料:http://www.java-tips.org/java-se-tips/javax.sound/capturing-audio-with-java-sound-api.html 关于Java-获取当前计算机声音输出,我们在St
我试图将2个AAC文件合并为一个,我发现在AAC文件中-header元素一直存在到FF8字节,然后接下来的4个字节包含AAC数据的长度。我试着维护1个headerarray,加上2个AAC文件的size,然后一个接一个的加上两个文件的databuffer。生成的文件只播放了第一个AAC文件。这是代码片段。FileInputStreamfs=newFileInputStream("./res/after.aac");dis=newDataInputStream(fs);headerData=newbyte[0xFF8];dis.read(headerData);intlengthTota
我正在寻找一种使用JavaFx指定输出设备的方法我有一个与这个问题类似的问题:JavaFXspecificAudioOutput,但有不同的需求。我需要一种方法来获取所有可能的音频输出设备的列表(就像您在用户首选项中看到的那样)并允许用户选择他们想要输出音频的设备在JavaFx中。这似乎是任何音乐/媒体API中都应该具备的真正基本功能,并且对于大多数音频软件来说都是必不可少的。我正在使用MediaPlayer在JavaFx中,尽管如果有另一个类我很乐意使用它。请注意,尽管我需要相同的视频功能(指定音频输出),所以我需要一个适用于两者的类/解决方案。如果JavaFx8中有什么有用的东西,
我们会的,我一直在用头撞墙试图让Java播放一些简单的wav文件,但没有任何运气。我试过这段代码:Clipclip=AudioSystem.getClip();AudioInputStreaminputStream=AudioSystem.getAudioInputStream(newByteArrayInputStream(soundBytes));clip.open(inputStream);clip.start();这在“clip.open(...)”上失败,异常:javax.sound.sampled.LineUnavailableException:linewithforma