论文链接:https://arxiv.org/pdf/2311.07919.pdf开源代码:https://github.com/QwenLM/Qwen-Audio引言大型语言模型(LLMs)由于其良好的知识保留能力、复杂的推理和解决问题能力,在通用人工智能(AGI)领域取得了重大进展。然而,语言模型缺乏像人类一样感知非文本模态(如图像和音频)的能力。作为一种重要模态,语音提供了超越文本的多样且复杂的信号,如人声中的情感、语调和意图,自然声音中的火车汽笛、钟声和雷声,以及音乐中的旋律。使LLMs能够感知和理解丰富的音频信号以进行音频交互引起了广泛关注。以前关于遵循指令的工作主要是通过继承大型(
互联网似乎没有这个问题的答案。在thisreferencepageforAVCaptureFileOutput,他们说:TheconcretesubclassesofAVCaptureFileOutputareAVCaptureMovieFileOutput,whichrecordsmediatoaQuickTimemoviefile,andAVCaptureAudioFileOutput,whichwritesaudiomediatoavarietyofaudiofileformats.碰巧我有一个应用程序在一个功能中捕获视频,而在另一个功能中仅捕获音频。所以我试图设置一个AVCap
我正在使用ffmpeg为iOS开发一个rtsp流媒体(AAC格式)客户端。现在我只能说我的应用程序是可以工作的,但是流式声音非常嘈杂,甚至有点失真,比用vlc或mplayer播放时差得多。流由av_read_frame()读取,由avcodec_decode_audio3()解码。然后我将解码后的原始音频发送到音频队列。当用我的应用程序解码本地aac文件时,声音似乎一点也不吵。我知道初始编码会极大地影响结果。但是至少我应该尝试让它听起来像其他流媒体客户端......我的实现/修改中的许多部分实际上来自尝试和错误。我相信我在设置音频队列和填充音频缓冲区的回调函数时做错了什么。非常感谢任何
嗯,我不确定这个东西应该怎么称呼..但我需要读取声音文件并生成这个(在iOS中):有点像声音图,或者声音图...谢谢! 最佳答案 我不确定您将如何绘制波浪,但这里有一个指向apples示例项目的链接,它将帮助您获取绘制正弦波的数据。http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/SpeakHere/Introduction/Intro.html我认为您可以使用从上述代码示例中收集的数据使用贝塞尔曲线绘制正弦波。 关于iphone-iP
我在UIWebView中有一个音频元素,但是当我锁定屏幕时,音频会暂停。锁屏后如何继续播放? 最佳答案 如果您谈论的是iOS设备,那么只要您不将该网站加入主屏幕书签并且Safari已打开并正在播放音频,它就会在屏幕锁定时继续播放。只有当您尝试执行多项任务时,它才会关闭页面上的声音。 关于ios-如何在屏幕锁定时继续播放html5音频?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions
我正在使用AVAssetReader从视频文件中获取各个帧。我想知道如何播放Mp4文件中的音频。方法[playerplay]的返回值为false,所以没有声音播放,但是为什么谢谢。创建AVAssetReaderNSURL*url=[NSURLfileURLWithPath:[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"zhang"ofType:@"mp4"]];AVURLAsset*avasset=[[AVURLAssetalloc]initWithURL:urloptions:nil];AVAssetTrack*track1=[[avassettrac
我正在编写一个使用实时音频分析的iOS应用。它有间歇性崩溃(约5分钟后,仅在模拟器上发生。虽然这意味着它与运输应用程序无关,但对开发来说肯定是一种痛苦,此外,如果我跟踪它,我晚上会睡得更好崩溃总是发生在同一个地方,在我的音频分析代码中的一个静态函数中:崩溃发生在这里:structTone{//(otherstuff)//THISistheproblemfunction:staticbooldbCompare(Toneconst&l,Toneconst&r){returnl.db还有这里:Toneconst*findTone(doubleminfreq=70.0,doublemaxfre
我正在阅读AUGraph上的文档,并在ios5.0中发现了一个很好的补充添加了kAudioUnitSubType_NewTimePitch。目标:能够在不重新初始化AUgraph或任何其他对象的情况下更改我的输入的音调和播放速率。有没有人有关于AUConverters用法的好教程或者可以给我一个很好的例子?我看过wwdc视频,但没有人谈论AUConverters。 最佳答案 kAudioUnitSubType_NewTimePitch在ios5上实际上不可用。您可以使用名为kAudioUnitSubType_VariSpeed的音频
我正在开发一款游戏,在标题序列期间使用MPMoviePlayerController在后台播放视频。我将我的游戏控件覆盖在上面(只是一些带纹理的UIButton)。视频本身没有音频,但当我通过OpenAL按下按钮时,我正在播放声音。AudioSession设置为“环境”,只要MPMoviePlayerController不在周围,它就会正确响应设备的静音按钮和音量。但是,一旦视频开始播放,无论静音或音量设置如何,它都会发出声音。谁能帮帮我?MPMoviePlayerController是否干扰了AudioSession状态?有没有办法阻止这种情况发生。我的电影没有声音,因此不需要这样做
我正在开发一个应用程序,它需要使用MPMoviePlayerController从URL播放视频,同时使用AudioQueue从麦克风获取音频样本以进一步分析它们。问题是我无法在视频开始播放时(以及结束时)进行录制。只是音频采样停止。相反,如果我禁用视频播放,录音就会顺利进行。我尝试使用属性kAudioSessionProperty_OverrideCategoryMixWithOthers设置AudioSession但没有成功(它返回错误)。此外,我认为在使用AudioQueue时在AudioSession中设置属性是没有用的。即使为MPMoviePlayerController设置