正如标题所示,我正在制作一个应用程序,将音频从客户端流式传输到我存储音频的服务器,然后将其分发给多个客户端进行播放。在音频存储之前,我已经做好了一切工作,但我似乎无法将音频流式传输到多个客户端。这是我的尝试:服务器代码:classServer{staticintport=50005;staticintlisten=50010;staticintlistenerPort=50015;staticDatagramSocketserverSocket,listenSocket,broadcastSocket;staticbyte[]receiveData,listenData;staticD
我正在使用libGDX并面临背景音乐无法在各种Android设备(例如运行Lollipop的Nexus7)上完美循环的问题。每当轨道循环(即从结尾跳到开头)时,都能听到明显的间隙。现在我想知道如何在没有令人不安的间隙的情况下循环播放背景音乐?我已经尝试过各种方法,例如:确保轨道中的样本数量是轨道采样率的精确倍数(如SO中某处所述)。各种音频格式,如.ogg、.m4a、.mp3和.wav(.ogg似乎是SO的首选解决方案,但不幸的是,它不适用于我的情况)。使用AndroidsMediaPlayer和setLooping(true)而不是libGDX音乐类。使用AndroidMediaPl
我一直在苦苦思索如何通过添加回声效果来修改wav文件;我的应用程序可以进行音调筛选、速度和音量,但我无法添加效果。我完全是音频工程或类似领域的初学者。我的主要目标是找到一种算法并制作一个函数来获取byte[]样本并对其进行修改。I'musingthiscurrentcoderightnow:sonic=newSonic(44100,1);bytesamples[]=newbyte[4096];bytemodifiedSamples[]=newbyte[2048];intbytesRead;if(soundFile!=null){sonic.setSpeed(params[0]);son
1.摘要我们提出了一个多模态框架Video-LLaMA1,它使大型语言模型(LLM)能够理解视频中的视觉和听觉内容。视频-来自冻结的预训练视频和音频编码器和冻结的LLM的美洲驼引导跨模式训练。不像以前的工作,补充线性最小二乘法只处理视觉或听觉信号(朱等,2023;刘等,2023;Huangetal.,2023a),Video-LLaMA通过解决两个挑战来实现视频理解:(1)捕捉视觉场景的时间变化,(2)整合视听信号。为了应对第一个挑战,我们提出了一个视频Q-former来将预训练的图像编码器组装到我们的视频编码器中,并引入视频到文本生成任务来学习视频语言的对应性。对于第二个挑战,我们利用Ima
我正在为需要流式传输AAC音频流的客户端开发应用程序。不幸的是,我对服务器上的流格式无能为力。我在Android上工作,发现Android的媒体播放器不支持原始AAC流(这是我得到的)。我在GoogleCode上找到了一个项目支持它(我用流测试它)但它是GPL'ed并且对我的客户不起作用。我对这类事情没有太多经验,所以如果我的想法不是很好,请原谅我。我知道Android可以播放AAC编码的内容,如果它在MP4包装器中,所以我考虑过在客户端动态创建一个MP4包装器,或者甚至可能只是在苍蝇。这些是合理的选择吗?有人有更好的建议吗?提前致谢!编辑换句话说,是否可以将来自Web服务器的原始AA
我正在尝试使用WebView非常快速地将播放声音(使用soundmanager2)的html应用程序移植到nativeandroid应用程序。根据我的研究,我还没有看到任何证据表明可以通过javascript或使用WebView的任何其他方法播放声音(例如mp3)。我现在的目标是快速移植html应用程序,然后最终在不使用WebView的情况下创建真正的native应用程序。如果有人能够使用WebView和Javascript成功播放音频,或者目前无法实现,请告诉我。谢谢。 最佳答案 尝试一下:if(cm.message().cont
有没有其他人在SamsungGalaxyS上遇到过这种情况?当我使用以下方法打开扬声器时,它工作正常:audioManager.setSpeakerphoneOn(true);但是当我尝试相反的方法将其关闭时:audioManager.setSpeakerphoneOn(false);扬声器保持打开状态,通过它而不是设备上的听筒播放音频。以上适用于NexusOne和HTCHero,前几天刚拿到三星Galaxy但它不起作用,有没有其他人遇到过这个问题,也许知道它为什么会发生以及是否有解决方法? 最佳答案 为了让它正常工作,我必须执行以
我正在尝试创建一个简单的Sound-boardAndroid应用程序,使用ListView项目作为按钮。(顺便说一句,我是一个新手程序员)我的想法是按下一个按钮,然后播放一个特定的声音文件。如果我在播放声音时按下任何按钮,它应该先停止该声音,然后开始播放新声音。当前播放的声音不会停止任何当前正在播放的声音,因此如果我乱按按钮,我会同时播放多个声音(如果我一次按下太多,应用程序会强制关闭)。我试过使用以下的几种变体:if(mp.isPlaying()){mp.stop();}但根据我在其他一些来源上阅读的内容,我正在创建MediaPlayer类的多个实例,即使它们具有相同的名称,stop
我对如何在Android上本地设置音调感到困惑。我尝试从使用OpenSLES的NDK更改native声音样本,但在请求界面时,我得到了一个SL_RESULT_FEATURE_UNSUPPORTED几乎所有与音高相关的东西。尝试过的接口(interface):SL_IID_PITCH、SL_IID_RATEPITCH、SL_3DDOPPLER//createaudioplayerconstSLInterfaceIDids[3]={SL_IID_BUFFERQUEUE,SL_IID_PITCH,SL_IID_VOLUME};constSLbooleanreq[3]={SL_BOOLEAN_
我需要获取当前的ActivityAudioSessionID以在其上附加一些音频效果。这个session不一定是由我的进程创建的。是否有audioTrack提供的接口(interface)或者其他什么接口(interface)来实现这个功能? 最佳答案 您可以简单地使用getAudioSessionId()如果您有权访问其对象,则来自AudioTrack。如果它不一定由您的进程创建,您最后的选择是使用“0”作为与音频输出混合对应的sessionID,但您的效果将应用于所有内容。p> 关于