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Android 9 Audio系统笔记:AudioFlinger音频流处理流程

好久没写了,今天碰巧有个小伙伴问我关于音频流这一块的,久了还有点记不起来,我就顺便写一下,后面就不用又找一遍代码了,所谓好记性不如烂笔头。所以,这里是关于如何从AudioTrack写入数据到audioflinger,以及audioflinger如何写入到hal层的音频流处理流程,主要写一下audioflinger处理流程,和写一些细节。获取音频流1、client写入数据:appclient通过创建AudioTrack后,在播放的时候会不断的调用audiotrack的write方法,不断的向audioflinger写数据。//frameworks\av\media\libaudioclient\

使用 C 在 Windows 中捕获麦克风音频流

我想用C构建一个莫尔斯解码器(最终是一个编码器)。我想使用音频端口作为输入,并对端口上的输入电压进行采样。如何使用C在Windows中读取麦克风音频端口上的电压? 最佳答案 最简单的方法是使用waveInWin32API提供的函数。您可以阅读RecordingandPlayingSoundwiththeWaveformAudioInterface了解概览,或深入了解APIdocumentation. 关于使用C在Windows中捕获麦克风音频流,我们在StackOverflow上找到一个

MimeType“ Audio/wav”的GetExtension使用Apache Tika返回空字符串

我正在尝试获取有效的“音频/WAV”MIME类型的文件扩展名。使用此代码MimeTypesmimeTypes=TikaConfig.getDefaultConfig().getMimeRepository();Stringextension=mimeTypes.getDefaultMimeTypes().forName("audio/wav").getExtension();我得到的扩展名是空字符串。但是,使用“音频/X-wav“扩展作品。这是预期的行为吗?看答案tl;博士是的,这是预期的行为。x-MIME亚型通常适用于尚未标准化的格式。对应于WAV格式的MIME类型是audio/vnd.wa

C++ 项目未编译

我使用VisualStudio2010创建了一个空的C++控制台应用程序,并从http://blogs.msdn.com/b/matthew_van_eerde/archive/2008/12/16/sample-wasapi-loopback-capture-record-what-you-hear.aspx中拖放了源文件。但是当我点击重建时,我得到了一大堆错误,这些错误不会将我指向源代码中的任何地方......源代码提供的可执行文件工作正常所以你能检查一下并告诉我我错过了什么。更新:Error1errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol_AvReve

windows - 在 Windows 上使用 Youtube-dl 提取 MP3 的问题

我订阅了YouTube上的各种免费音乐channel,我希望将youtube-dl.exe嵌入到.net程序中以监控channel并下载和转换发布到channel的歌曲。我已经让程序的那部分工作正常,但youtube-dl生成的mp3文件似乎有问题。这些文件将在VLC和WindowsMediaPlayer中播放,但如果我尝试在Audacity或Wavepad等编辑器中打开文件,文件将无法播放,并且在打开文件时我看到以下错误“MPEG帧信息异常:作为MEPGheader读取的数据指示持续时间为零”。在编辑器中播放时,会根据歌曲的长度播放一秒到几秒的噪音或失真的声音,并且轨道将显示为已播放

windows - 在 Windows Vista/7 中支持回声消除的 API

2007年,在WindowsVista中包含DRM的狂热期间,WindowsVistaTeamblog的创建是为了回应许多担忧。其中一个问题回答了VoIP软件在WindowsVista上运行时执行回声消除的能力。这是NickWhite在常见问题解答中不得不说的话:Willechocancellationworklesswellforpremiumcontent?WebelievethatWindowsVistaprovidesapplicationswithaccesstosufficientinformationtosuccessfullybuildhighqualityechoca

windows - 在播放器的音频到达真正的声卡之前拦截它

我正在尝试构建一个应用程序,用于在播放器的音频到达真实声卡之前将其拦截,并将音频流重定向到RDP虚拟channel,以便在远程客户端的扬声器上播放音频。如何在windowsxp和vista上实现这个场景?任何帮助将不胜感激。谢谢。 最佳答案 唯一可靠的方法是编写您自己的音频设备驱动程序,这不是一件容易的事。一个折衷的解决方案是尝试编写一个应用程序来记录声卡的输出。在Vista及更高版本中,您可以使用WASAPI来执行此操作loopbackrecording.在XP中,您必须希望您的声卡制造商在他们的驱动程序中包含一个“WhatUHe

Android11以上 Audio音频调试方法

本文将介绍一些常用的音频调试方法,可以帮助发现和解决音频系统的问题,提高音频质量和性能。音频调试的方法有很多,不同的方法适用于不同的场景和目的。以及它们的优缺点和使用场景。这些方法都是基于命令行工具的,可以在adbshell中执行。这些工具可以让我们获取或修改音频系统的状态、设置、参数和功能,方便我们分析和诊断音频问题。1.日志调试日志调试是一种通过查看系统或应用程序输出的日志信息来分析和诊断音频问题的方法。日志信息可以包含错误、警告、状态、事件等信息,反映了音频系统或应用程序的运行情况。日志调试的优点是简单易用,可以快速定位问题的来源和原因。日志调试的缺点是需要有足够的日志信息,而且日志信息

python - 我可以在 Windows 上使用 python 通过非默认扬声器播放声音吗?

我早上起不来,所以我想用python做一个闹钟,它会强制我起床。我目前在使用计算机时将一副耳机插入显示器的音频插孔,显示器通过HDMI连接到我的计算机。我想每天早上通过笔记本电脑的扬声器播放音频文件,而不是通过耳机播放。而且我不想经历每晚拔掉耳机的麻烦。这可能吗?我不希望能够切换默认扬声器。我只想通过不是默认扬声器的扬声器播放声音,我知道这是可能的,因为它不时发生在程序中。 最佳答案 我不确定您是否可以使用winsound选择要输出到的音频设备,但PyAudio是跨平台的,可以将声音输出到您想要的任何设备。PyAudio可通过pip

c# - CoreAudio OnVolumeNotification 事件订阅导致 explorer.exe 中 CPU 使用率高

背景:在WindowsVista及更高版本中,使用扩展的CoreAudioAPI(由RayMolenkamp和XavierFlix编写)通过订阅DefaultAudioEndpoint的OnVolumeNotification并在音量变化时设置音量来强制执行音量级别。问题:功能成功,但一旦注册了OnVolumeNotification订阅,CPU往往会固定在30-50%,具体取决于您的CPU功率。在对ProcessExplorer和ProcessMonitor进行大量挖掘后,发现explorer.exe和有时svchost.exe会被注册表读取调用消耗。我不确定哪个注册表项。我不认为我