您好,我正在尝试同时播放两个不同的文件。我尝试使用AVFoundation和MediaPlayer创建多个播放器,但效果不佳。同时播放音频文件和视频的最佳方式是什么?我使用单独文件的原因是为了节省空间,因为应用程序将被本地化,每种语言只有26个音频文件而不是26个视频可以节省空间。这很重要,因为苹果不允许下载大小超过100MB的应用程序。 最佳答案 我建议结合使用AVAudioPlayer和MPMoviePlayerController对于AVAudioPlayer,您将其设置为环境session,这将允许另一个媒体源同时播放。我在
我正在从事一个项目,该项目涉及从iOS8中的VTCompressionSession抓取H.264编码帧,将它们与来自麦克风的实时AAC或PCM音频混合到可播放的MPEG2-TS中,并通过套接字实时流式传输最小延迟(即:(几乎)没有缓冲)。在观看了iOS8中新的VideoToolbox的演示并做了一些研究之后,我想可以安全地假设:您从VTCompressionSession获得的编码帧不是AnnexB格式,所以我需要以某种方式转换它们(到目前为止我看到的所有解释都太模糊,所以我不太确定你如何做到这一点(即:用长度header替换“3或4字节header”)。您从VTCompressio
在iOS中,我试图在播放某些音效时隐藏音乐应用程序的音乐。如果您不知道,“闪避”只是指在播放我的声音之前音乐音量降低一点,然后播放声音,然后音乐音量恢复到初始音量。对于回避,我将AVAudioSession类别设置为AVAudioSessionCategoryAmbient并带有选项AVAudioSessionCategoryOptionDuckOthers,然后激活/停用session(并播放声音介于两者之间,很明显)。它运行良好,但音量更改似乎是在与调用相同的线程中完成的,并且在修改音量时应用挂起。如果您想复制该行为,我认为最快的方法是启动一个新的SpriteKit项目,该项目将为
我正在尝试将从音频单元获取的AudioBufferList转换为可以传递给AVAssetWriter的CMSampleBuffer保存来自麦克风的音频。此转换有效,因为我为执行转换所做的调用不会失败,但记录最终会失败,而且我在日志中看到一些输出似乎值得关注。我使用的代码如下所示:-(void)handleAudioSamples:(AudioBufferList*)samplesnumSamples:(UInt32)numSampleshostTime:(UInt64)hostTime{//CreateaCMSampleBufferReffromthelistofsamples,whi
我已经编写了一个简单的HTML代码来在iPhone上使用HTML5音频标签播放音频文件。"type="audio/wav"preload="auto"/>Yourbrowserdoesnotsupporttheaudioelement.上面的代码在safari上工作得很好。当我将源URL从HTTP更改为HTTPS时出现问题。我开始收到“无法播放这部电影”的错误消息。我正在使用如下证书链:VeriSign试用安全服务器根CA-G2->VeriSign试用安全服务器CA-G2->ucbu-aricent-vm200默认情况下,根CA的证书(上述)在Safari中不可用。所以我将证书颁发机构
所以我的AudioUnit从iOS中的麦克风/线路输入中获取数据时遇到了一些问题。我能够按照我认为合适的方式设置所有内容,它正在调用我的recordingCallback,但是我从缓冲区中获取的数据不正确。它总是返回完全相同的东西,主要是零和随机大数。有谁知道这可能是什么原因造成的。我的代码如下。设置音频单元OSStatusstatus;//DescribeaudiocomponentAudioComponentDescriptiondesc;desc.componentType=kAudioUnitType_Output;desc.componentSubType=kAudioUni
我正在努力获得简单的音频播放。我有一个轨道列表,每个轨道都有唯一的网址,当用户按下相关的播放按钮时,我想播放这些轨道。我已经尝试过soundmanager2和jplayer,但无法让它适用于我的用例(桌面浏览器和ios)。我已经退回到直接使用html5,代码如下Yourbrowserdoesnotsupporttheaudioelement.这在桌面chrome和桌面safari中完美运行。在ioschrome和iossafari(最新)中,播放器没有显示,而是显示了一条灰色框内的消息,提示“无法播放音频文件”。我是否正确使用了这个标签?我该如何克服这些错误?更新1我正在从google
我目前正在尝试计算iphone扬声器/麦克风往返的频率响应。我在扬声器上播放正弦扫频,通过麦克风录制并尝试从中获得频率响应。最终目标是能够将FR乘以任何给定的声音,使其听起来像iPhone扬声器/麦克风。到目前为止我的代码://applywindowfunctionvDSP_vmul(sineSweepMic,1,hammingWindow,1,sineSweepMic,1,n);vDSP_vmul(sineSweepFile,1,hammingWindow,1,sineSweepFile,1,n);//putbothsignalsincomplexarraysvDSP_ctoz((D
经过几天的调查,我在这个问题上仍然没有运气,如果你能帮助我,请提前感谢!我正在使用cordova3.3开发我的iOS应用程序,其中一项功能是从URL播放音频剪辑。我正在使用cordova的官方媒体api,下面是我如何按照他们的官方示例使用它varmyMedia=newMedia("http://123.com/xyz.mp3");myMedia.play()这里是问题所在:播放事件触发时,UI卡住了几秒钟,我相信这是由于从http://123.com/xyz.mp3获取远程资源所致,在本地播放mp3时,没有这个问题。媒体API似乎不提供预加载功能。加载远程urlmp3时,它使用与UI相
我正在研究一款应用的可行性,该应用除了通过设备的内部扬声器播放另一组声音外,还需要通过连接的蓝牙扬声器播放某些声音。查看AVFoundation,似乎每个应用程序只有一个AVAudioSession单例,因此内部扬声器和外部蓝牙扬声器只能以相互排斥的方式使用。我需要播放的声音都在5秒内,并且不需要蓝牙输出和设备扬声器之间的同步。iOS可以实现吗?如果是这样,我应该查看哪些API? 最佳答案 你可以看看AVAudioSessionCategoryMultiRoute。来自文档:Usethiscategorytocustomizethe