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iphone - 在 mobilesafari webapp 中嵌入 html5 <audio>。是否可以在模态播放器中加载图像来代替 quicktime Logo ?

我一直无法找到解释这是否可能的资源。在此处找到的Apple文档https://developer.apple.com/library/content/documentation/AudioVideo/Conceptual/Using_HTML5_Audio_Video/AudioandVideoTagBasics/AudioandVideoTagBasics.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009523-CH2-SW1...没有提及此类功能。我还尝试使用嵌入音频拉出相同模态quicktime播放器的标签。有没有办法做到这一点,或者有没有办法在不打开模式外部播放

iphone - 在 mobilesafari webapp 中嵌入 html5 <audio>。是否可以在模态播放器中加载图像来代替 quicktime Logo ?

我一直无法找到解释这是否可能的资源。在此处找到的Apple文档https://developer.apple.com/library/content/documentation/AudioVideo/Conceptual/Using_HTML5_Audio_Video/AudioandVideoTagBasics/AudioandVideoTagBasics.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009523-CH2-SW1...没有提及此类功能。我还尝试使用嵌入音频拉出相同模态quicktime播放器的标签。有没有办法做到这一点,或者有没有办法在不打开模式外部播放

org.apache.coyote.http11.Http11Processor.service 解析 HTTP 请求 header 错误注意:HTTP请求解析错误的进一步发生将记录在DEBUG级别。

运行tomcat时,本以为成功了 结果,突然出现这两个错误org.apache.coyote.http11.Http11Processor.service解析HTTP请求header错误注意:HTTP请求解析错误的进一步发生将记录在DEBUG级别。   java.lang.IllegalArgumentException:在方法名称中发现无效的字符串,HTTP方法名必须是有效的符号.  查了一早上,才解决,下面给大家说一下解决方法解决:进入tomcat-->conf-->server.xml,找到此文件,用记事本打开。找到以下代码,大概在69行修改为: 然后就好啦!!大家快试试吧

启动服务报错:Context.startForegroundService() did not then call Service.startForeground():

在Launcher(也可以是任何一个app)中启动其他app服务的时候报错AndroidRuntime:android.app.RemoteServiceException:Context.startForegroundService()didnotthencallService.startForeground():第一次使用在Launcher中使用startService(intent);启动其他app的服务,这样不能进入服务会出现APPinbackgroundinnulluidAndroid8.0对特定函数做出了以下变更:针对Android8.0的应用,在不允许其创建后台服务的情况下使用s

启动服务报错:Context.startForegroundService() did not then call Service.startForeground():

在Launcher(也可以是任何一个app)中启动其他app服务的时候报错AndroidRuntime:android.app.RemoteServiceException:Context.startForegroundService()didnotthencallService.startForeground():第一次使用在Launcher中使用startService(intent);启动其他app的服务,这样不能进入服务会出现APPinbackgroundinnulluidAndroid8.0对特定函数做出了以下变更:针对Android8.0的应用,在不允许其创建后台服务的情况下使用s

html - 移动浏览器无法为 <audio> 标签加载 base64 数据 uri

我正在尝试通过将服务器作为base64编码文本文件提供音频来缓存音频。例如:这种方法在Chrome、Firefox和IE10等桌面浏览器上运行良好。但是它不适用于移动浏览器。在移动设备上调试网页后,浏览器会简单地取消请求(已在Chrome、Safari、Firefox和StockAndroid浏览器上测试)。有人知道为什么会这样吗?如果我能理解它背后的原因并确保我没有遗漏任何东西,我会很乐意放手!非常感谢任何帮助! 最佳答案 这可能是硬件问题。根据音频文件的大小,浏览器可能会忽略它以节省系统内存。

html - 移动浏览器无法为 <audio> 标签加载 base64 数据 uri

我正在尝试通过将服务器作为base64编码文本文件提供音频来缓存音频。例如:这种方法在Chrome、Firefox和IE10等桌面浏览器上运行良好。但是它不适用于移动浏览器。在移动设备上调试网页后,浏览器会简单地取消请求(已在Chrome、Safari、Firefox和StockAndroid浏览器上测试)。有人知道为什么会这样吗?如果我能理解它背后的原因并确保我没有遗漏任何东西,我会很乐意放手!非常感谢任何帮助! 最佳答案 这可能是硬件问题。根据音频文件的大小,浏览器可能会忽略它以节省系统内存。

html - 访问 <audio> src 的二进制数据

对于一些小型黑客项目,我想加载原始数据将MP3转换为ArrayBuffer。我知道公开了一些基本功能元素,但我找不到我要找的东西。如果有这样的东西,它很可能是WebAudioAPI的一部分,并且目前只能在Chrome中使用。 最佳答案 您无法访问HTML5的原始数据元素。你能做的是通过AJAX加载数据为您的内部目的从结果中获取原始数据将数据转发给音频元素(可能需要在这里做data-uri)但对于这种操作,我建议使用WebAudioAPI而不是:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webaud

html - 访问 <audio> src 的二进制数据

对于一些小型黑客项目,我想加载原始数据将MP3转换为ArrayBuffer。我知道公开了一些基本功能元素,但我找不到我要找的东西。如果有这样的东西,它很可能是WebAudioAPI的一部分,并且目前只能在Chrome中使用。 最佳答案 您无法访问HTML5的原始数据元素。你能做的是通过AJAX加载数据为您的内部目的从结果中获取原始数据将数据转发给音频元素(可能需要在这里做data-uri)但对于这种操作,我建议使用WebAudioAPI而不是:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webaud

html - Audio Ogg Vorbis 安卓默认浏览器

我想知道Android设备对音频编解码器的支持是什么。这里我发现2.3和4.0只支持mp3编解码:http://html5test.com/compare/browser/android23/android40/android22.html虽然我在GalaxyS上测试了android2.3,但我发现它也可以播放oggvorbis格式。4.x手机也一样。这里是我做的测试http://twigit.pl/trash/test_mac.html我在哪里可以找到有关音频编解码器移动支持的可靠资源?非常感谢您。 最佳答案 这是Android支