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python - 为什么 os.path.expanduser 不返回主目录?

我正在制作一个python桌面应用程序,它将日志作为.csv文件保存在Windows上用户的文档文件夹中。该应用程序是用python2.7和kivy1.8.0编写的,使用pyinstaller2.1打包为Windows程序,安装程序使用InnoSetupCompiler制作。在这篇文章中,我将用USER替换用户的真实姓名。我有以下几行代码:DOCUMENTS=os.path.expanduser('~\\Documents\\')printDOCUMENTSwithopen(DOCUMENTS+'data_log.csv','ab')asf:dostuff在我的计算机和我测试过的另一台

c# - 编译基于 C# 的 Windows (WinForms App) 应用程序以在 Mac OS High Sierra 或 Mojave 上运行

我已经使用C#在Windows上构建了一个(Windows窗体应用程序)应用程序。现在,我想在不更改应用程序的情况下将整个项目/应用程序定位到macOS。有什么简单的方法可以实现吗?我不想在MAC上从头开始重建整个应用程序。我不想在MAC上使用虚拟机...我有VisualStuido2017和配对的MAC。但是,我在这里迷路了。 最佳答案 ;TLDRMono,使用WinForms和MonoDevelop用于开发的IDE。.NETFramework是包含所有内容但仅在Windows上运行的完整实现。.NETCore是.Net框架的较新

windows - os.listdir() 显示文件实际上不在 Python 和 Windows 的文件夹中

以下Python脚本:importosprintos.listdir('D:\images')输出的是D:\image目录下所有文件夹的名称,但同时显示的是同一文件夹下的desktop.ini,而没有图像目录中的此类文件。它也不是隐藏元素,我敢肯定。为什么它会显示为内容? 最佳答案 desktop.ini是一个protected系统文件,Windows倾向于隐藏它。您可以通过在终端中转到D:\images并运行dir/A来验证。参见this也回答一下。您可以使用os.walk()如果你想要更多的控制,它会分别给你目录和文件。您也可以

windows - Windows 10 下多核处理器上的 QueryPerformanceCounter 行为不稳定

在Windows下,我的应用程序使用QueryPerformanceCounter(和QueryPerformanceFrequency)来执行“高分辨率”时间戳。自Windows10以来(目前仅在Inteli7处理器上进行了测试),我们观察到QueryPerformanceCounter返回值的不稳定行为。有时,调用返回的值会跳得很远,然后又回到它以前的值。感觉好像线程已经从一个核心移动到另一个核心,并且在一段时间内返回了不同的计数器值(没有证据,只是一种直觉)。这在XP或7下从未观察到(没有有关Vista、8或8.1的数据)。一个“简单”的解决方法是使用BCDEdit启用UsePl

给定元音变音字符时,python os.popen 失败

在winxp(prox64版本2003,sp2)下,在cmd提示符下运行以下命令可以正常工作:dirC:\testüüüdirectory\请注意“ü”字符。但是从python2.7.1.4开始,以下总是返回错误代码1:>>>res=os.popen("dirC:\\testüüüdirectory\\")>>>res.close()1>>>如何让popen接受ü字符? 最佳答案 这可能是一个编码问题,您的输入与文件系统对输出的期望不完全匹配。首先,您需要告诉Python您的输入使用什么编码,然后告诉Pythonpopen()调用期

当有长文件名时,Python 的 os.walk() 在 Windows 中失败

我使用pythonos.walk()获取某些目录中的文件和目录,但是有些文件的名称太长(>300),os.walk()什么都不返回,使用onerror我得到'[Error234]更多数据可用。我尝试使用yield,但也一无所获,并显示“Traceback:StopIteration”。操作系统是windows,代码简单。我测试了一个目录,如果有长文件名,就会出现问题,而如果用短文件名重命名长文件名,代码可以得到正确的结果。我对这些目录无能为力,例如重命名或移动长名称文件。请帮我解决问题!deft(a):forroot,dirs,filesinos.walk(a):printroot,d

linux - 删除正在进行 I/O 的文件 : Is it a filesystem and/or an OS feature?

我正在编写一个shell脚本,它将在Linux上运行,但可以对位于挂载分区上的文件进行操作,可能有也可能没有ext*文件系统。例如,它可以是NTFS、FAT32或任何基于inode或非inode的系统;可以进一步将其重新安装到运行非Linux操作系统(如Windows或Mac)的其他机器上。此外,我的脚本需要能够通过在Linux、Windows或Mac机器上运行的远程进程删除这个共享的、任意格式化的分区上的文件(即使正在读取或写入文件)问题:能够删除正在使用的文件的功能,一个。只有文件系统?或者,只有操作系统?或者,两者的结合?(Q1的扩展)对文件执行I/O的进程和删除文件的进程是本地

C# 或相当于 OS X 核心数据的 Windows?

我来晚了,现在才开始在OSX/Cocoa中使用CoreData——这太棒了,而且确实改变了我看待事物的方式。C#或现代Windows框架中是否有等效技术?即拥有托管数据类型,您可以免费保存、数据管理、删除、搜索所有这些?还想知道在Linux上是否有类似的东西。 最佳答案 不适用于C#,但是,对于Windows和Linux,CoreData已通过Cocotron成为现实.这不是适合所有人的解决方案,可能只是适合少数人的解决方案,但它非常棒。 关于C#或相当于OSX核心数据的Windows?

c# - 使用 Mono 将 C# .NET 应用程序移植到 OS X?

好的伙计们,我正在编写一个我想要跨平台的应用程序。直到最近,我一直在尝试使用C#在Silverlight中执行此操作,因为它也可以在OSX上运行,但由于我对C#相当生疏,而且我是Silverlight的新手,我遇到了一个接一个的头痛问题。其中大部分源于旨在在浏览器中运行的应用程序附带的限制,从我的开发服务器运行与直接从file://等运行时运行不同的问题。我宁愿完全放弃整个OSX支持的想法,也不愿为OSX完全重写应用程序,尤其是因为我完全没有为它编写的经验。我希望能够做的是使用VisualStudioforWindows在C#.NET中编写一个常规应用程序,然后使用Mono轻松地将它移

c# - 使用 C# 和 Mono 为 OS X 构建 Cocoa UI

有没有人花时间比较各种ObjectiveC桥和相关的Mono包装器?我想移植一个现有的C#应用程序以在OSX上运行。理想情况下,我会在Mono上运行该应用程序,并为其构建一个原生的CocoaUI。我想知道哪座桥是最佳选择。如果它对任何人都有用,这里有一些我迄今为止发现的桥梁链接:CocoSharp-在OSX上与Mono一起分发-www.cocoa-sharp.comMonobjc-比其他文件更好的文档(在我看来)-www.mono-project.com/CocoaSharp和www.monobjc.netNObjective-(显然)比其他人快-code.google.com/p/n