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【AVD】解决 HarmonyOS 2.0.0 系统上 NDK MediaCodec 硬解码概率性失败的问题

之前参考Google官方nativecodecdemo实现了一个Android机上硬解码的功能,期望能改善手机的CPU使用率,提高应用性能。但是后来同事报出说在华为Mate10手机上解码失败,由于当时我手边没有Mate10,只有P30,而在P30、小米8和小米MIX2S上测试均未复现。因此一直没处理,最近再次提上日程,本想给华为提case,写了个硬解码Demo,竟然解决了这一概率性失败的问题。代码实现代码实现完全参考Google官方nativecodecdemo,具体工程可从我的GitHub上下载NdkMediaCodecDemo。原始问题原始问题在于使用NDKMediaCodec硬解码h26

java - 如何在使用 Java 11 进行调试期间避免 "Sharing is only supported for boot loader classes because bootstrap classpath has been appended"警告?

最近我切换到Java11并开始调试我的应用程序并看到此消息:OpenJDK64-BitServerVMwarning:Sharingisonlysupportedforbootloaderclassesbecausebootstrapclasspathhasbeenappended仅找到thiscommit和ticket,但它并没有告诉我太多。我需要担心吗? 最佳答案 我在安装jdk-12.0.1_windows-x64_bin.zip后,在尝试将调试器与IntelliJIDEA一起使用时也遇到了这个问题。我收到错误消息(JavaH

java - 如何在使用 Java 11 进行调试期间避免 "Sharing is only supported for boot loader classes because bootstrap classpath has been appended"警告?

最近我切换到Java11并开始调试我的应用程序并看到此消息:OpenJDK64-BitServerVMwarning:Sharingisonlysupportedforbootloaderclassesbecausebootstrapclasspathhasbeenappended仅找到thiscommit和ticket,但它并没有告诉我太多。我需要担心吗? 最佳答案 我在安装jdk-12.0.1_windows-x64_bin.zip后,在尝试将调试器与IntelliJIDEA一起使用时也遇到了这个问题。我收到错误消息(JavaH

android - 使用 Android Universa Image Loader Library 设置图像缓存的生命周期

在我的android项目中,我使用Android-Universal-Image-LoaderLib(HERE)从互联网加载图像。我想将这些图像的缓存保存一段时间(例如1天)。生命周期结束后,它将再次从互联网加载图像(当我的应用程序启动时)。否则,它将使用缓存。请帮帮我 最佳答案 为此使用LimitedAgeDiskCache。FilecacheDir=StorageUtils.getCacheDirectory(context);ImageLoaderConfigurationconfig=newImageLoaderConfig

安卓工作室 : "Ok" button disabled in "Create new AVD" window

我下载并安装了最新的AndroidStudio版本0.8.6(测试版),但在尝试创建新的Android虚拟设备时卡住了。我尝试按照以下步骤操作:https://developer.android.com/training/wearables/apps/creating.html但当我选择该文档中提到的一种类型(AndroidWearSquare/Round)时,CPU/ABI似乎不可用,并且名为AndroidWearRound或AndroidWearSquare的皮肤也不可用。这是一个屏幕截图: 最佳答案 上面的示例有效...但是即

Eclipse 上的 Android AVD 显示 'Blank Screen' 没有 Activity

当我启动我的AVD模拟器时,模拟器只显示空白屏幕,中间写有“android”。我等了半个小时,但没有任何变化。我正在使用AndroidSDK2.1和Eclipse3.5 最佳答案 我看到了很多。在我的例子中,我可以通过关闭模拟器窗口来清除它,执行“adbkill-server”,然后执行“adbstart-server”,然后重新启动模拟器。在我开始调试时让调试器启动它之前,我也有更多的成功先启动模拟器。 关于Eclipse上的AndroidAVD显示'BlankScreen'没有Act

ruby-on-rails - 在 Soulmate::Loader 中添加两个参数

我的模型中有两个字段,我想将它们添加到Soulmate::Loader中:例如,我的“人”模型有姓名和电子邮件字段。然后我想在Soulmate中加载:loader=Soulmate::Loader.new("people")loader.add("term"=>name,"id"=>self.id,"data"=>{"link"=>Rails.application.routes.url_helpers.person_path(self)})我想在loader.add中添加name和email。但我不能。defload_into_soulmateloader=Soulmate::Loa

Android Volley + Loader 模式?

我有点喜欢Volley框架,但我还是有些怀疑。例如,Volley如何与Loader模式对齐?由于它的请求是以异步方式处理的,因此在后台调用它没有多大意义。另一方面,如果我们忽略Loader模式,我们将取消加载并重新加载必要的资源,这有点浪费。Volley框架如何与Android中的加载器一起工作? 最佳答案 Loader几乎可以封装任何东西,包括Volley请求。当你的Loader封装了一个已经为你处理后台工作的框架并在主线程上回调你,比如Volley,你的loader实现不能从AsyncTaskLoader继承,而只能从Loade

javascript - 为什么 style-loader 被用作 Webpack 的 ExtractSass 插件的后备?

在以下示例中(找到here),style-loader被用作开发模式中的后备。为什么?constExtractTextPlugin=require("extract-text-webpack-plugin");constextractSass=newExtractTextPlugin({filename:"[name].[contenthash].css",disable:process.env.NODE_ENV==="development"});module.exports={...module:{rules:[{test:/\.scss$/,use:extractSass.ext

java.lang.LinkageError : loader constraint violation: when resolving method "org. jboss.resteasy.client.core.executors.ApacheHttpClient4Executor 错误

JSF网络应用程序尝试从JavaEE网络服务检索资源。JSF网络应用程序运行良好。由于我添加了Http客户端源来检索JBoss实例声明的Web服务资源:15:29:47,689SEVERE[javax.enterprise.resource.webcontainer.jsf.application](http--0.0.0.0-443-1)ErrorRenderingView[/index.xhtml]:javax.el.ELException:/surfaceParts/sideBarLeft.xhtml@14,79value="#{categories.cats}":java.la