我正在尝试编写一些代码来创建序列的函数式样式。我写了一个函数,range(a,b),它返回一个你可以迭代的对象,foreach风格,遍历数字a,a+1,...,b-1.然后我写了另一个函数map(f,t),它返回另一个可迭代对象,其中序列中的每个元素都是用相应元素调用f的结果可迭代对象t.如果我使用-O1或更低版本进行编译,这将按预期工作;使用-O2或更高版本时,我的foreach循环(在底部的main中)得到完全优化并且没有打印任何内容。为什么会这样,我做错了什么?这是我的代码:templatestruct_range{Ta;Tb;_range(Ta,Tb):a(a),b(b){}s
所以我偶然发现了一些我想了解的东西,因为它让我头疼。我有以下代码:#include#includetypedefunion{struct{floatx,y,z,w;}v;__m128m;}vec;vec__attribute__((noinline))square(veca){vecx={.m=_mm_mul_ps(a.m,a.m)};returnx;}intmain(intargc,char*argv[]){floatf=4.9;veca=(vec){f,f,f,f};vecres=square(a);//?printf("%f%f%f%f\n",res.v.x,res.v.y,re
具体在GCC上(即用GCC编译两者),以下两者的工作方式有何不同?structfoo1{chara;intb;}__attribute__((__packed__,aligned(n)));和:#pragmapack(push,n)structfoo2{chara;intb;};#pragmapack(pop)他们appeartobehavedifferently:foo1f1;foo2f2;int&i1=f1.b;//okint&i2=f2.b;//cannotbindpackedfield'f2.foo2::b'to'int&'为什么一个有错误而另一个没有?至少内存布局是否相同?
如果你想从内联汇编中调用C/C++函数,你可以这样做:voidcallee(){}voidcaller(){asm("call*%0"::"r"(callee));}然后GCC将发出如下代码:movl$callee,%eaxcall*%eax这可能会有问题,因为间接调用会破坏旧CPU上的管道。由于callee的地址最终是一个常量,因此可以想象可以使用i约束。在线引用GCCdocs:`i'Animmediateintegeroperand(onewithconstantvalue)isallowed.Thisincludessymbolicconstantswhosevalueswill
我的问题分为三个部分问题一考虑下面的代码,#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]){constintv=50;inti=0X7FFFFFFF;coutNospecificcompileroptimisationoptionsareusedortheO'sflagisused.Itisbasiccompilationcommandg++-otestmain.cppisusedtoformtheexecutable.看似非常简单的代码,在SUSE64位操作系统gcc4.1.2中有奇怪的行为。预期输出为“Numberisne
我正在寻找C++的推荐g++警告选项列表,但只能找到这个:RecommendedgccwarningoptionsforC和UsefulGCCflagsforC这些都是C语言特有的-Wall和-Wextra启用大部分但不是所有gcc可以生成的警告。那些选项没有启用哪些警告,尤其是在编译C++时,也应该打开? 最佳答案 -Wall-Wextra倾向于覆盖真正值得注意的那些。就个人而言,我也喜欢使用-ansi-pedantic进行编译,偶尔使用-Wshadow。此外,它可能有点嘈杂并且在100%的时间里都没有用,但-Weffc++有时也
以下程序使用gcc编译但不使用g++,我只生成目标文件。这是prog.c:#include"prog.h"staticstructclnt_opstcp_nb_ops={4};这是prog.h:#ifndef_PROG_#define_PROG_#include#endif当我这样做时:gcc-cprog.c生成目标代码但是,g++-cprog.c给出错误:variable‘clnt_opstcp_nb_ops’hasinitializerbutincompletetype如何解决这个问题? 最佳答案 在clnt.h中看这个结构体的
考虑以下代码:#includeclassA{charname[40]={"Blank"};//notethebracesherepublic:constchar*getName(){returnname;}};intmain(){Aa;std::cout它在gcc(最新版本5.2.0)中给出错误:prog.cpp:5:28:error:invalidconversionfrom'constchar*'to'char'[-fpermissive]charname[40]={"Blank"};^但clang并非如此,它可以使用-std=c++11-pedantic-Wall完美编译。在这里
来自cplusplus.comstd::sort复杂度定义:ComplexityApproximatelyN*logNcomparisonsonaverage(whereNislast-first).Intheworstcase,uptoN2,dependingonspecificsortingalgorithmusedbylibraryimplementation.我的应用在运行时有一些限制。所以我需要知道我是否应该实现自己的排序算法,否则只会浪费时间。它们是用gcc编译的,所以我需要知道gcc使用哪种排序算法。 最佳答案 GCC
我的类中有以下方法定义:virtualCalc*Compile(Evaluator*evaluator,ResolvedFunCall*fun_call,string*error);出于某种原因,GCC提示说:错误:“编译”声明为“虚拟”字段为什么它会认为Compile是一个字段而不是方法?有什么想法吗? 最佳答案 当第一个参数对它没有意义时,我得到了那个错误。检查Evaluator是否已知为类型:structA{virtualvoid*b(nonsense*,string*);};=>error:'b'declaredasa'vi