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SparseBEV:High-Performance Sparse 3D Object Detection from Multi-Camera Videos

参考代码:SparseBEV动机与主要贡献:BEV感知可以按照是否显式构建BEV特征进行划分,显式构建BEV特征的方法需要额外计算量用于特征构建,而类似query方案的方法则不需要这样做。比较两种类型的方法,前者需要更多计算资源但是效果好,后者需要的计算资源相对较少,但是性能相比起来不足。在这篇文章中从如下3个维度去分析和优化基于query的感知方法:1)分析query之间的关联,在基于query的方法中往往使用self-attention的方式构建query之间的关联,但是对于3D空间中的物体它们是存在空间距离的,相隔较远的物体它们之间的关联性自然就弱2)自身和目标的运动补偿,自动驾驶的场景

ios - AVAsset Export 设置恒定的帧率

我正在使用AVAssetExport导出Assets轨道的组合。但问题是我无法让帧率模式保持不变,导出视频的元数据如下:视频编号:1格式:AVC格式/信息:高级视频编解码器格式配置文件:Main@L3.0格式设置,CABAC:是格式设置,ReFrames:2帧编解码器ID:avc1编解码器ID/信息:高级视频编码持续时间:3秒502毫秒比特率:684Kbps宽度:480像素高度:480像素显示纵横比:1.000帧率模式:可变帧速率:30.000fps最低帧率:28.571fps最大帧率:30.000fps色彩空间:YUV色度子采样:4:2:0位深度:8位扫描类型:渐进式位/(像素*帧)

ios - AVAsset 持续时间不正确

我在Mac播放器中有视频,视频时长为31秒。当我在我的应用程序中使用它并加载该文件时,AVAsset的持续时间为“28.03”。AVAsset*videoAsset=[AVAssetassetWithURL:videoUrl];Float64time=CMTimeGetSeconds(videoAsset.duration); 最佳答案 对于某些类型的Assets,持续时间是一个近似值。如果您需要确切的持续时间(应该是极端情况),请使用:NSDictionary*options=@{AVURLAssetPreferPreciseDu

iOS:如何从 AVAsset 或 AVAssetTrack 获取音频采样率

像这样加载AVAsset之后:AVAsset*asset=[AVAssetassetWithURL:url];我想知道音轨的采样率是多少。目前,我得到的音轨是这样的:AVAssetTrack*audioTrack=[[assettracksWithMediaCharacteristic:AVMediaCharacteristicAudible]objectAtIndex:0];哪个有效。但我似乎无法找到任何类型的属性,即使在使用Google之后也找不到;-),这给了我采样率。这是如何正常工作的?有可能吗?(我开始越来越怀疑,因为谷歌搜索并没有给我很多信息......)

ios - AVAsset 无法识别 NSURL - 崩溃 - iOS

我正在制作一个iOS应用。它的特点之一是可以保存录音和保存音频文件。为了保存录制的音频文件的URL,我将它们作为文件路径存储在NSUserDefaults中,如下所示:file:///var/mobile/Containers/Data/Application/17F8E799-D7E1-4B3C-9DFE-7BA48E346314/Documents/recordName.aif我正在使用名为“FVSoundWaveDemo”的库来尝试显示录制文件的声波。但是我的URL有问题......“FVSoundWaveDemo”中的示例加载本地导入的文件,如下所示:NSString*file

iphone - 在 iOS 中检索 AVMetadataItem 上的 AVAsset 键名

我正在尝试识别iPad上视频的不同元数据项。到目前为止,我已经能够成功地使用AVAsset库找到文件,并使用metadataForFormat:生成一个AVMetadataItems数组。在文件中仅找到iTunes和Quicktime用户数据格式。现在的问题是我有了这些信息,但我无法确定什么是什么。我打算用元数据键索引的信息加载字典,但是使用AVMetadataItem的key属性似乎无法正常工作,就好像返回一个数字(调试器说它是一个NSCFNumber)。这是我正在做的一些示例代码:ALAssetRepresentation*representation=[[valAssetdefa

ios - 为什么 AVAsset 状态变化的观察者不起作用?

我实现了以下codefromApple.它旨在观察playerItem状态的变化。问题是由于某种原因它不起作用。观察函数在就绪时不会运行。所有相关代码如下:funcpreloadVideo(media:Media){//setupcode,andthen:media.playerItem1!.addObserver(self,forKeyPath:#keyPath(AVPlayerItem.status),options:[.old,.new],context:&playerItemContext)}观察方法:privatevarplayerItemContext=0overridef

ios - UIImagePickerController 仅显示 Videos 文件夹,不显示 Selfies 和 Slo-mo 等其他文件夹

当使用UIImagePickerController时,我可以使用以下代码过滤视频以仅显示iOS12(也适用于iOS10+):picker.allowsEditing=falsepicker.mediaTypes=["public.movie"]picker.sourceType=.photoLibraryif#available(iOS11.0,*){picker.videoExportPreset=AVAssetExportPresetPassthrough}present(picker,animated:true,completion:nil)但是显示了很多iOS默认文件夹,比如

ios - 使用 AVFoundation 裁剪 AVAsset 视频不适用于 iOS 8

这在最后一天一直困扰着我,我曾经在ObjC中使用这种方法将视频裁剪成正方形,这似乎是我几年来发现的唯一有效的方法,但在最近尝试裁剪之后在Swift和iOS8中使用它似乎根本不会裁剪视频,希望有人能帮忙吗?funccaptureOutput(captureOutput:AVCaptureFileOutput!,didFinishRecordingToOutputFileAtURLoutputFileURL:NSURL!,fromConnectionsconnections:[AnyObject]!,error:NSError!){iferror!=nil{println("ErrorOu

swift - 将 URL 转换为 AVAsset - Swift

我正在尝试将我的音频播放器中的url转换为AVAsset,以便我能够根据自己的喜好操作音轨。(我只想能够修剪文件)。不幸的是,我遇到了Assets未正确转换的问题。当我在转换之前打印音频url的持续时间时,它会正确打印出持续时间。不幸的是,当我将它转换为AVAsset时,它说持续时间为0。这是怎么回事?任何指导将不胜感激!functrimmingFunc(){try?audioPlayer=AVAudioPlayer(contentsOf:audioURL!)passingTime=audioPlayer.durationaudioPlayer.delegate=selfletcurr