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java - 以编程方式在 AWS S3 上启用版本控制

我在使用AWSSDKiOSv2.1.1以编程方式启用现有存储桶的版本控制时遇到问题。错误是-[NSNull_fastCharacterContents]:unrecognizedselectorsenttoinstance...。我的代码片段创建了执行putBucketVersioning方法的错误结果:AWSS3VersioningConfiguration*conf=[AWSS3VersioningConfigurationnew];conf.status=AWSS3BucketVersioningStatusEnabled;AWSS3PutBucketVersioningRequ

ios - 使用 AWS SDK 2 和 Cognito 为使用 iOS SDK 2 的未授权用户将文件放在 S3 上

我想将文件上传到我的S3存储桶之一。在我的应用中我有:在我的应用委托(delegate)中letcredentialProvider=AWSCognitoCredentialsProvider(regionType:.USEast1,identityPoolId:"us-east-1:05da3124-9aab-abd9-081231a31")letconfiguration=AWSServiceConfiguration(region:.USEast1,credentialsProvider:credentialProvider)AWSServiceManager.defaultSe

腾讯云 小程序 SDK对象存储 COS使用记录,原生小程序写法。

最近做了一个项目,需求是上传文档,文档类型多种,图片,视频,文件,doc,xls,zip,txt等等,而且文档类型可能是大文件,可能得上百兆,甚至超过1G。腾讯云文档地址:https://cloud.tencent.com/document/product/436/31953腾讯云可以支持5G的文件,还是很厉害的。这里只要是讲一下使用这个SDK的流程,因为第一次看文档的时候,文档介绍很简洁,甚至有点笼统。我当时都是很懵的,无从下手。这个是小程序小程序直传实践的实现步骤,同样使用于对象存储。,我们一开始研究SDK对象储存觉得很难,然后想简单点,搞个对象储存,不这么麻烦。最后是借鉴了这里的步骤思路

Android APP之接入AWS IOT实现发布订阅测试

文章目录一、前言二、准备三、编码四、踩坑总结产品需要接入物联网,主要面向欧美市场,所以选择使用了亚马逊物联网平台。研究了一阵子做一些总结。一、前言本文中是开发的APP控制端(开发语言是Android),来接入AWSIOT平台并且实现消息的订阅和发布。由于能力有限,若有错误的理解请指正。AWSIOT的官方文档,不得不说文档写的真“详细”啊,看得云里雾里,只能参考互联网。由于国内使用AWS物联网平台应用不多,关于AndroidAPP的demo更是几乎没有,网上能搜到与之相关最多的是PubSub的Android项目。AWS的官方博客中有一篇文章介绍了相关内容,还有其他一些博主也有一些探究,但由于时间

ios - Quickblox iOS SDK 使用 Facebook 访问 token 登录无效

我使用的是最新的Quickblox2.3.0.4我无法使用Facebook访问token登录。[QBRequestlogInWithSocialProvider:@"facebook"accessToken:[FBSDKAccessTokencurrentAccessToken].tokenStringaccessTokenSecret:nilsuccessBlock:^(QBResponse*response,QBUUser*user){NSLog(@"qbloginsucceed");}errorBlock:^(QBResponse*response){NSLog(@"qblogi

ios - 使用 Evernote Cloud SDK 2.0 从 ENNoteContent 中获取 NSString

我是EvernoteSDK开发新手,正在使用Evernote推荐的evernotecloudSDK2.0。但是,我无法从ENNoteContent对象中获取NSString内容。我已经通过在线搜索尝试了以下内容,但似乎都不适用于cloudsdk,因为我猜它们都适用于旧版本的EvernoteSDK...1使用“convertENMLToHTML”方法。根据this和this,我可以直接在ENNoteContent对象上调用convertENMLToHTML,就像这样convertENMLToHTML:note.content。然而,在云SDK中,这导致ENMLUtility内部出现异常,

ios - Facebook SDK [4.6.0] 重复符号

我正在使用:FBSDKCoreKit-FBSDKLoginKit-FBSDKShareKit(4.6.0版本)我不明白为什么今天(一直工作到昨天)我有150个重复的符号,例如:duplicatesymbol_llvm.embedded.modulein:/Users/Jacopo/Documents/FacebookSDK/FBSDKCoreKit.framework/FBSDKCoreKit(FBSDKAccessToken.o)/Users/Jacopo/Documents/FacebookSDK/FBSDKShareKit.framework/FBSDKShareKit(FBSD

ios - Google Plus SDK 回调分享

我已经为ios集成了GooglePlusSDK并设置了所有内容以供共享。但是在打开共享显示弹出窗口然后用户共享或取消共享之后是否有回调。我想知道它所说的委托(delegate)方法。我知道-(void)finishedSharingWithError:(NSError*)error是委托(delegate)方法,但它没有被调用。这是我通过googleplus分享的代码..-(void)postToGooglePlus:(PostModel*)parameter{GPPSignIn*signIn=[GPPSignInsharedInstance];signIn.shouldFetchGo

ios - 在 iOS 中更新 TwitterKit SDK

我有这个错误:ld:'/Users/MyName/Desktop/ProjectName/PName/PName/Resources/Frameworks/Fabric.framework/Fabric(Fabric.o)'doesnotcontainbitcode.Youmustrebuilditwithbitcodeenabled(XcodesettingENABLE_BITCODE),obtainanupdatedlibraryfromthevendor,ordisablebitcodeforthistarget.forarchitecturearm64clang:错误:链接器命

ios - 如何使用 Google Cardboard SDK 在 Unity 中为 iOS 构建 VR 视频播放器

Thispost大体上讨论了如何使用适用于Unity的GoogleCardboardSDK构建VR视频播放器。我一直在尝试让它在iOS上运行,但运气不佳。我的一个问题是,需要什么版本的Unity?EasyMovieTexture的用户手册提到iOS需要UnityPro。人们仅在这方面取得了成功,还是有人将其与UnityPersonal一起使用? 最佳答案 你去过thispage吗??Unityversion:TheCardboardSDKwillonlyworkwithiOSifyouarerunningUnity4.5orbett