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MongoDB持续高cpu使用率

根据docker容器统计,我的mongo数据库不断消耗250%到350%的cpu。这令人印象深刻,因为它是一个单核系统:P可悲的是,这是我的生产实例,更可悲的是它必须生存到下一次产品备份,而且还有3.5小时的时间。我尝试做一个mongotop,但它告诉我所有显示的集合的0ms统计信息。我可以做些什么来弄清楚发生了什么吗?PS:db运行了9周,没有引起任何问题。 最佳答案 有一个函数叫做db.currentOp()其中列出了当前正在运行的查询以及非常详细的信息,还包括它们运行的​​持续时间(secs_running)。然后您可以将cu

MongoDB持续高cpu使用率

根据docker容器统计,我的mongo数据库不断消耗250%到350%的cpu。这令人印象深刻,因为它是一个单核系统:P可悲的是,这是我的生产实例,更可悲的是它必须生存到下一次产品备份,而且还有3.5小时的时间。我尝试做一个mongotop,但它告诉我所有显示的集合的0ms统计信息。我可以做些什么来弄清楚发生了什么吗?PS:db运行了9周,没有引起任何问题。 最佳答案 有一个函数叫做db.currentOp()其中列出了当前正在运行的查询以及非常详细的信息,还包括它们运行的​​持续时间(secs_running)。然后您可以将cu

Android 在 OpenGL|ES 中卡住(CPU 可能已固定。再试一次。)

不久前,我遇到了eglSwapBuffers卡住手机的问题,设备日志中显示以下消息:W/SharedBufferStack(1110):waitForCondition(LockCondition)timedout(identity=28,status=0).CPUmaybepegged.tryingagain.我在网上看到过关于这个问题的讨论,但我发现唯一有效的解决方案是在eglSwapBuffers之后调用glFinish。然而,这种解决方案会导致帧率下降10-20,这远远不能接受。问题已经打开,可以找到一个here有人评论说使用方形纹理消除了这个问题。我最初以为他指的是二次幂纹理

c++ - 如何在 Linux/Windows 上测量 CPU 时间和挂钟时间?

我的意思是:如何测量CPU用于函数执行的时间以及运行函数所需的挂钟时间?(我对Linux/Windows以及x86和x86_64都感兴趣)。看看我想做什么(我在这里使用C++,但我更喜欢C解决方案):intstartcputime,endcputime,wcts,wcte;startcputime=cputime();function(args);endcputime=cputime();std::cout另一个重要问题:这种时间测量架构是否独立? 最佳答案 这是一个适用于Windows和Linux以及C和C++的复制粘贴解决方案。

c++ - 使用 AVX CPU 指令 : Poor performance without "/arch:AVX"

我的C++代码使用SSE,现在我想改进它以支持AVX(当它可用时)。因此,我检测AVX何时可用并调用使用AVX命令的函数。我使用Win7SP1+VS2010SP1和带有AVX的CPU。要使用AVX,必须包含以下内容:#include"immintrin.h"然后您可以使用内在的AVX函数,例如_mm256_mul_ps、_mm256_add_ps等。问题是,默认情况下,VS2010生成的代码运行非常缓慢并显示警告:warningC4752:foundIntel(R)AdvancedVectorExtensions;considerusing/arch:AVX看起来VS2010实际上不使

c++ - 如何检查 CPU 是否支持 SSE3 指令集?

下面的代码是否可以用来检查CPU是否支持SSE3指令集?使用IsProcessorFeaturePresent()该功能显然不适用于WindowsXP。boolCheckSSE3(){intCPUInfo[4]={-1};//--Getnumberofvalidinfoids__cpuid(CPUInfo,0);intnIds=CPUInfo[0];//--Getinfoforid"1"if(nIds>=1){__cpuid(CPUInfo,1);boolbSSE3NewInstructions=(CPUInfo[2]&0x1)||false;returnbSSE3NewInstruc

javascript - Node.js 和 CPU 密集型请求

我已经开始修改Node.jsHTTP服务器,并且非常喜欢编写服务器端Javascript,但是有些东西让我无法开始将Node.js用于我的Web应用程序。我了解整个异步I/O概念,但我有点担心过程代码占用大量CPU资源的边缘情况,例如图像处理或对大型数据集进行排序。据我了解,对于简单的网页请求,例如查看用户列表或查看博客文章,服务器将非常快。但是,如果我想编写非常CPU密集型代码(例如在管理后端)来生成图形或调整数千张图像的大小,那么请求将非常慢(几秒钟)。由于此代码不是异步的,因此在这几秒钟内到达服务器的每个请求都将被阻止,直到我的慢速请求完成。一个建议是使用WebWorker执行C

go - 如何找出 Go 语言中的 CPU 数量?

有没有一种简单的方法可以使用Golang找出本地机器上的CPU数量? 最佳答案 http://play.golang.org/p/cuaf2ZHLIxpackagemainimport("fmt""runtime")funcmain(){fmt.Println(runtime.NumCPU())} 关于go-如何找出Go语言中的CPU数量?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi

multithreading - 我的 Go 程序如何让所有 CPU 内核保持忙碌状态?

Goroutines是轻量级进程,由Go运行时自动将时间分片到一个或多个操作系统线程上。(这是Go的一个非常酷的功能!)假设我有一个像网络服务器这样的并发应用程序。在我的假设程序中同时发生了很多事情,没有太多的非并发(阿姆达尔定律)比率。目前使用的操作系统线程的默认数量似乎是1。这是否意味着只有一个CPU核心被使用?如果我开始我的程序runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())这会合理有效地使用我PC上的所有内核吗?使用更多操作系统线程是否有任何“并行松弛”的好处,例如通过一些启发式方法runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU()*

linux - 跨 CPU 内核的 rdtsc 精度

我从一个线程发送网络数据包,并在另一个CPU内核上运行的第二个线程接收回复。我的过程测量每个数据包的发送和接收之间的时间(类似于ping)。我正在使用rdtsc来获得高分辨率、低开销的时序,这是我的实现所需要的。所有测量结果看起来都很可靠。尽管如此,我还是担心跨内核的rdtsc准确性,因为我一直在阅读一些暗示tsc在内核之间不同步的文本。我找到了以下关于TSCinwikipedia的信息ConstantTSCbehaviorensuresthatthedurationofeachclocktickisuniformandsupportstheuseoftheTSCasawallcloc